標籤:應用情境 App產品在運營推廣上有一個需求,就是要求可以讓使用者在訪問我們的推廣網頁時,就可以判斷出這個使用者手機上是否安裝了我們的App,如果安裝了則可以直接在網頁上開啟,否則就引導使用者前往下載。從而形成一個推廣上的閉環。解決辦法 而對於點選連結後,能否直接開啟,可以通過下面的代碼來實現。前提條件:你得知道你的APP對應的開啟協議,如貼吧APP,協議為:com.baidu.tieba:// ,的:weixin:// ,等等 1 <!--
標籤:APP測試點總結(功能,互動,死機崩潰狀態分析,容易出錯的檢查點)著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。最近涉足APP端測試,常見檢查點總結如下: 一.業務方面:1. 註冊(無效資料剔除),登入(語音和簡訊驗證碼),第三方登入(,微博,qq),忘記密碼處理,註冊 (登入後身份判斷校正);帳號互踢(同一時間一個帳號只能在一台裝置上登入)2.tab切換,滑動,標題顯示3.項目列表顯示:上下滑動載入(是不是會重複載入資料);顯示的條數是否正確;
標籤:1:Assertion failure in dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath: static NSString *CellIdentifier = @"Cell";UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier
標籤:流程:首先android端使用HttpClient的方式發送HTTP請求,此時伺服器創立cookie,並發送cookie給android端,android端再將cookie儲存起來,在需要發送cookie時隨http請求一起發送。 代碼如下:public static CookieStore cookieStore;//靜態,用來存放cookie//省略一堆代碼DefaultHttpClient httpClient = new
標籤:定義Fragment可以理解成一個迷你型的活動,同樣可以包含布局,同樣有自己的生命週期。比Activity要輕量級,在程式中做介面跳轉要比Activity快的多。靜態添加Fragment可以靜態或者動態添加到Activity中,其中靜態情況下,直接在layout.xml中添加fragment節點,並指定android:name屬性就可以啟動相應的fragment.動態添加可以在Activity中通過覆蓋onCreate()函數來動態添加Fragment @Override
標籤:實現了一個有趣的小東西:使用自訂View繪圖,一邊畫線,畫出的線條漸漸層淡,直到消失。效果如所示:用屬性動畫或者漸層填充(Shader)可以做到一筆一筆的變化,但要想一筆漸層(手指不抬起邊畫邊漸隱),沒在Android中找到現成的API可用。所以,自己做了一個。基本的想法是這樣的: 在View的onTouchEvent中記錄觸摸點,產生一條一條的線LineElement,放在一個List中。給每個LineElement配置一個Paint執行個體。 在onDraw中繪製線段。
標籤:Paseal命名法Paseal命名法特點:String MyName-DelphiInt MyAge每個單字首大寫Camel命名法Camel(駝峰的意思)命名法特點:String myName-java首字母小寫,其他每一個首字母大寫它常用在java命名匈牙利命名法匈牙利命名法特點:String strMyName-VB6 用一個首碼來標定一些東西,可以標定它的類型也可以標定它的特徵:int intMyNameString
標籤:在學習第一行代碼第14章酷歐天氣的時候,HttpUtil類中的sendHttpRequest方法發出請求,然後返迴響應資訊,但是出現了EOFException異常,代碼如下: HttpURLConnection connection = null; try { URL url = new URL(address); connection =
標籤:[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];通過給url不同的值,可以實現調用系統內建 電話/簡訊/郵箱/瀏覽器/...1、調用 電話phone[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://800888"]]; 撥打到電話之後不跳回app[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL
標籤:一.前言iOS開發更新APP我覺得是比較坑的就是審核時間比較長,審核比較嚴,對於剛入行的小夥伴來說,雷區比較多;所以熱更新是比較重要的;大家也許會發現我們常用的QQ現在下來也就一百多兆,但是用了幾個月後發現QQ在手機上佔有一個多G的記憶體,特別是手機記憶體比較小的小夥伴,這是因為你在使用過程中,有一些功能是你下載下來的;二.建立Framework1.建立項目建立一個Cocoa Touch
標籤:一、說明 今天給角色精靈增加了子彈發射功能,增加了子彈與敵對精靈的碰撞檢測,當角色精靈子彈與敵對精靈碰撞後,它們都會從螢幕上消失。二、情境層SKScene的修改 1、 在初始化情境層的方法中增加下面代碼 self.physicsWorld.contactDelegate = self;self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,0);2、初始化情境層增加情境動力檢測代理 1 -
標籤:rem是指相對於根項目的字型大小的單位(相對單位)rem和em的區別,em相對於父元素的字型大小的單位。rem相對於根項目html字型大小計算, px是一個絕對的單位。所以rem可以實現強大的螢幕適配布局例如:html{ font-size:20px; } .btn{ width:6rem; height:3rem; } //<div
標籤:在UIScrollView,setContentOffset方法的功能是跳轉到你指定內容的座標,setContentOffset有兩種方法:setContentOffset:和setContentOffset:animated:但是兩者還是有點差異的:setContentOffset:animated: 這種方法,無論animated為YES還是NO,
標籤:前幾天我們遊戲在一個同事的Android手機上啟動時無法正常進入,經查發現Application.temporaryCachePath和Application.persistentDataPath返回Null 字元串。便花時間認真研究了一下Unity3D的路徑問題。我們常用的是以下四個路徑:Application.dataPath Application.streamingAssetsPath Application.persistentDataPath
標籤:在重裝系統的時候,很多時候都是先進入bios設定成隨身碟啟動項,然後進行安裝,如果年代久遠一點的,就設定成光碟機啟動,再進行;隨著時間的推行,光碟機已經開始淘汰了,也懷念以前的光碟機裝機的時光!-:)開始進入正題:很奇怪的一個問題,在一些預裝了windows8.1的機器上,且硬碟格式為GPT格式,bios裡面居然沒有u盤的啟動項可以選擇,剩下windows boot
標籤:ANR簡介ANR,是“Application Not
標籤:PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素數,即 "像素密度"xhdpi: 2.0hdpi: 1.5mdpi: 1.0 (baseline)ldpi: 0.75drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi 精度分別為低、中(android預設)、高。對應的圖片大小為:36x36、48x48、72x72。xxhdpi:
標籤:近日,猿團科技再推新品:YTFCloud。這是一套一體化的雲端解決方案,使用者可以通過平台提供的各類解決方案,一鍵建立應用,也就是說,YTFCloud實現了APP的DIY自製,使用者無需懂得編程,零基礎製作屬於自己的APP。猿團推出YTFCloud,協助創業者自行開發APP隨著移動互連網時代的到來,手機APP成為人們生活中必不可少的一部分,也成為創業者們的熱捧對象,不過光有創意不會編程怎麼辦?想要量身定製企業專屬APP,最常見的辦法就是尋求外包APP製作公司,但其中的開發費用對於普通中小企
標籤:iOS 中橫豎屏切換的功能,在開發iOS
標籤:為什麼會存在這樣的 問題,剛開始的時候我也搞不清楚,之前用極光的時候殺死程式後也會收到推送,但最近重新再去整合時就完全不好使了,這我就納悶了,雖然Google在高版本上的android上面不建議線程守護,所以將進程有關的Service都殺掉了,但舊版本還是有這個功能的啊