編譯android後找不到ramdisk-u.img

標籤: --- ---#!/bin/bashOUTDIR=out/target/product/tiny4412AHOSTBIN=out/host/linux-x86/bin# install vendor filesif [ -d vendor/friendly-arm/tiny4412/rootdir/system/ ]; then    cp -af vendor/friendly-arm/tiny4412/rootdir/system/*

【筆記】iOS開發基礎筆記

標籤:總結列幾個重點問題,簡單列一下。1.KVC,KVO 區別KVC key valued coding 索引值編碼KVC相對的時KVO,即key valued observer

android單選框問題-RadioButton狀態紊亂(RadioButton check not work)

標籤:最近做項目需要動態建立單選多選框。 大體思路就是:1.動態建立一個RadioGroup.2.動態建立RadioButton,並且添加到RadioGroup中去。 如果是自己繼承RadioButton,和RadioGroup去實現其他各種各樣的話,一不小心就會遇到各種各樣的病。(啊啊啊啊,RadioGroup我要給你生好多好多小猴子)。 最常見就是RadioButton的狀態紊亂:(1)某個RadioButton選不上,通常是第一個。(2)竟然好幾個RadioB

Android 有道詞典的簡單實現方法介紹

標籤: 第一步:思路解析從介面看一共用了三個控制項EditText,Button,WebView。其實是四個,是當我們查詢內容為空白的時候用來提示的Toast控制項。我們在EditText輸入查詢內容,這裡包括中文,英文。然後通過參數的形式,從http://dict.youdao.com/m取出資料把結果存放在WebView裡。如所示:接下來建立一個布局xml代碼如下: 1 <RelativeLayout

iOS開發,使用keychain儲存使用者名稱密碼

標籤:ios開發   安全   使用者名稱密碼儲存位置   keychain   ios教程   本文提供完整版demo,源碼:GitHub

iOS面試題總結與感想

標籤:ios   面試   題必須先吐槽一下,找工作面試確實是個累人的活呀,所以—>跳槽有風險,選擇需謹慎.LZ我為什麼要換工作呢?就不在這裡說明了…直接進入正題,這周的面試基本每天從早面到晚,面試表都填吐了…大小公司都有,列舉下這段時間常見的面試題和一些個人理解.PS:LZ我水平有限,不好的地方,大家輕噴^_^!(因為完全是靠記憶,列舉順序純憑感覺0.0)

收藏的iOS技術網站匯總(持續更新ing)

標籤:ios   技術   部落格   大牛部落格 objc.io PS:經典,內容深而廣 objc中國 NSHipster PS:很多小細節 NSHipster 中文版 唐巧的技術部落格 PS:LZ是唐巧的腦殘粉… OneV’s Den 王巍 PS:喵神..不解釋 Dev Talking PS:經常翻譯國外技術部落格 sunnyxx的技術部落格

APP被蘋果APPStore拒絕的各種原因

標籤:APP被蘋果APPStore拒絕的各種原因1、程式有重大bug,程式不能啟動,或者中途退出。2、繞過蘋果的付費渠道,我們之前遊戲裡的用兌換碼兌換金幣。3、遊戲裡有實物獎勵的話,一定要說清楚,獎勵由本公司負責,和蘋果沒有關係。4、用到蘋果的標誌。(應用的設計和Apple的Logo風格太像了也會被拒)5、網路功能不能正常訪問。6、表徵圖不能點擊,不能點擊的表徵圖要置灰,或者直接隱藏。7、沒有設定default頁,啟動畫面為黑屏,有一定機率被拒絕。8、一個應用線上,但你想在發一個豪

Android之簡訊驗證碼

標籤:android   簡訊   驗證碼   我們今天所使用的方案只是android手機裝置整合簡訊驗證碼功能的方案之一。我們所採用的方案是使用彙總資料的簡訊驗證sdk。程式的介面如下所示:實現步驟:1.到彙總資料官網上申請簡訊驗證SDK資料,產生AppKey,如所示:2.配置工程,把相關的sdk庫匯入到Project中去,:3.配置AndroidManifest.xml檔案,在Application節點

IOS block使用中碰到的一個小坑

標籤:1.先上段代碼                                                                     &

IOS7 導覽列適配二

標籤:ios7下的app都是全屏的,意思就是所有控制器的view預設都是從  螢幕的 (0,0)開始。 這時候用到導覽列時,往往會出現被導覽列擋住情況。最明顯的是用到tableView時,第一行的資料會被導覽列遮蓋兩種解決方案:一、在控制器下設定導航控制器的導覽列的translucent(半透明)屬性為NO,translucent屬性在ios6之前預設為no,而在ios7下的導覽列預設卻是半透明的,為yes,所以該屬性不會佔據空間。前提是你不需要導覽列半透

在安卓下打包cocos2d-js 3.6項目with ProtoBuf.js

標籤:項目用到了cocos2d-js 3.6和ProtoBuf.js,但是打包成apk時運行時總是報錯(evaluatedOK == JS_FALSE),沒有具體的檔案和行號報錯資訊。只能一個一個檔案排查,最終終於定位到是ProtoBuf.min.js的問題。iOS和各個瀏覽器均沒有問題,只有安卓的apk有問題,估計是spidermonkey的android版本的問題。一般出現(evaluatedOK ==

利用Android-query實現檔案下載、儲存在本地。

標籤:介於整個項目利用的是Android-query架構。需要實現檔案的下載。隨筆:方便下次的尋找和使用。只進行了官方文檔的拷貝。 FileString url = "https://picasaweb.google.com/data/feed/base/featured?max-results=8";              aq.progress(R.id.progress).ajax(url,

如何讓ios啟動畫面停留更長時間

標籤:幾種方法:方法1:在AppDelegate.m裡寫上- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; [_window makeKeyAndVisible]; // Override point for customization

iOS開發網路資料之AFNetworking使用

標籤:如何選擇AFNetworking版本官網下載2.5版本:http://afnetworking.com/此文章基於AFNetworking2.0,如果您使用的是2.5版本的,請看這篇文章:AFNetworking2.5使用首先得下載AFNetworking庫檔案,下載時得首先弄清楚,你將要開發的軟體相容的最低版本是多少。AFNetworking 2.0或者之後的版本需要xcode5.0版本並且只能為IOS6或更高的手機系統上運行,如果開發MAC程式,那麼2.0版本只能在MAC OS X 1

IOS開發之手勢——UIGestureRecognizer 共存

標籤: 在 iPhone 或 iPad 的開發中,除了用 touchesBegan / touchesMoved /

移動硬碟格式化如何恢複,硬碟資料恢複

標籤:  現在移動硬碟體積小,方便攜帶,使用方便儲存量大,連外表也越來越漂亮了。因此移動硬碟的使用者越來越多,但是移動硬碟出現資料丟失的現象也越來越多。當移動硬碟由於使用不當造成無法開啟,電腦提示格式化時,很多使用者會選擇格式化。遇到這種情況移動硬碟裡儲存的的資料越多,越讓人心痛。還沒來得及備份的重要資料丟失還可能給使用者帶來麻煩和損失。我現在和大家分享一個是移動硬碟格式化後的具體恢複方法。  移動硬碟在使用中也存在一定的風險,很多人在使用過程中不小心格式化,致使移動硬碟裡的資料發生資料丟失。當

Unity3D移動平台動態讀取外部檔案全解析

標籤:假如我想在editor裡動態讀取檔案實際的遊戲開發中,其實有相當一部分待用資料是可以放在用戶端的,所以勢必會產生要動態讀取這些檔案的需求,比如csv(其實就是文字檔),xml等等。我相信大家不管是用win還是用mac來做unity3d的開發,都一定要先在editor中去實現基本的功能,在具體到各個移動平台上去調試。所以作為要讀取外部檔案的第一步,顯然我們要先在editor也就是pc上實現這個功能。下面給各位舉一個讀取xml的例子,也是我在以前的一篇文章《自己動手之使用反射和泛型,動態讀取X

Android ScrollView嵌套ScrollView滾動的問題解決辦法

標籤:引用:http://mengsina.iteye.com/blog/1707464 http://fenglog.com/article.asp?id=449 Android

Android SVN開發實戰的檔案夾結構呈現

標籤:svn有一個非常標準的檔案夾結構,這是。例如,該項目是proj。svn地址svn://proj/,然後該標準svn布局是 svn://proj/ | +-trunk +-branches +-tags 這 是一個標準的布局,trunk為主開發檔案夾,branches為分支開發檔案夾,tags為tag封存檔案夾(不同意改動)。可是詳細這幾個檔案夾應該怎樣使

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