Time of Update: 2015-06-16
標籤:wwdc 蘋果 開發人員 swift 從網上開到一篇分析蘋果WWDC背後深意的一篇文章,這篇文章的作者對於蘋果今年“無亮點”的WWDC大會作了一個總結,從開發人員的角度,從整個蘋果公司的戰略角度去分析了這次蘋果WWDC大會的深意,作者的觀點不一定完全是正確的,但是其中的一些想法,卻是引人深思。(至少,小湯我想到了很多)。。。所以這裡,小湯把原文貼出來給大家
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標籤:geolocation ongeolocationpermiss webchromeclient <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission
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標籤:android java jni ndk 一、 JNI基礎介紹JNI is the Java Native Interface. It defines a way for managed code (written in the Java programming language) to interact with native code
Time of Update: 2015-06-16
標籤:dexdebug出現上述問題 檢查下是否多次引用同一個jar包 有以下情況 1. module下jar包版本不同 2. 同一個module 在libs中包含了.jar,而在src下又把相應的source頁加入了 3. gradle中是否重複編譯,比如 已經加了compile fileTree(include: [‘*.jar’], dir: ‘libs’) 然而在下面又加一句compile files(‘libs/xxx.jar’)參考 Error:Execution failed
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標籤:appcompatappcompat_v7\res\values-v21\themes_base.xml:191: error: Error: No resource found that matches the given name: attr ‘android:XXX’建立Android項目時,ADT會自動的建立一個名為appcompat_v7的 Support Library
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標籤:ios nsnotification 註冊通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(TongZhiJianTingFangFa:) name:@"TongZhi_Type"
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標籤:動畫 android (一)簡介屬性動畫是Android 3.0中提供了新功能,便於對任意元素進行“平滑的過渡”。眾所周知,Android
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標籤:+ (UIImage *)blurWithCoreImage:(UIImage *)sourceImage withFrame:(CGRect)frame{ CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCGImage:sourceImage.CGImage]; // Apply Affine-Clamp filter to stretch the image so
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標籤:註:本文翻譯自國外iOS開發人員Natasha The
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標籤:成員變數用於類內部,無需與外界接觸的變數,成員變數包括執行個體變數、普通類型變數。根據成員變數的私人性,為了方便訪問,所以就有了屬性變數。屬性變數的好處就是允許讓其他對象訪問到該變數。當然,你可以設定唯讀或者可寫等,設定方法也可自訂。所以,屬性變數是用於與其他對象互動的變數。一些建議:1.如果只是單純的private變數,最好聲明在implementation裡.2.如果是類的public屬性,就用property寫在.h檔案裡3.如果自己內部需要setter和getter來實現一些東西,
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標籤:Unity需要調用Android的功能主要涉及兩種方式,一種是使用Android的外掛程式,另一種是匯出為GoogleAndroid 工程,進行處理。用途是使用第三方的外掛程式 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的外掛程式處理。 具體過程,搜尋引擎有很多結果,不再贅述。 主要要注意: 匯出的jar的時候直接使用Eclipse中的export選項,選擇src中的所有以及gen中的R.java即可。另外unity-classes.jar不需要再次包含。
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標籤: Terms VSS - Virtual Set Size 虛擬耗用記憶體(包含共用庫佔用的記憶體)RSS - Resident Set Size 實際使用實體記憶體(包含共用庫佔用的記憶體)PSS - Proportional Set Size 實際使用的實體記憶體(比例分配共用庫佔用的記憶體)USS - Unique Set Size 進程獨自佔用的實體記憶體(不包含共用庫佔用的記憶體)一般來說記憶體佔用大小有如下規律:VSS >
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標籤:在實際開發中LayoutInflater這個類還是非常有用的,它的作用類似於findViewById()。不同點是LayoutInflater是用來找res/layout/下的xml布局檔案,並且執行個體化;而findViewById()是找xml布局檔案下的具體widget控制項(如Button、TextView等)。具體作用:1、對於一個沒有被載入或者想要動態載入的介面,都需要使用LayoutInflater.inflate()來載入;2、對於一個已經載入的介面,就可以使用Activi
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標籤:文章參照自:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813像Linux這種現代作業系統的記憶體使用量是很複雜的,因此很難準確的知道你的應用程式使用了好多記憶體。查看記憶體使用量的方式有很多種,但是各個方式查看到的結果可能會有微略不同。方式一,Running services通過手機上Running
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標籤:這種現象不僅是現在顯示phonegap包sencha touch的wp8.1該程式將出現(只wp8.1,wp8正常)。其他js我測試了幾個架構(app framework, jquery
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標籤:從Android 2.0開始,在Settings中加入了一個新的activity("Running Services" activity),它用於顯示當前啟動並執行每個Services進程的記憶體使用量情況及整個手機的記憶體大致使用方式。可以通過Setting->Applications->Running services進入該activity。Running Services介面如下:圖1: Running
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標籤:執行個體1 int cnt=0; final static int kBufferMinSize=1000; final static int kBufferMaxSize=2000; StringBuffer strBuffer=new StringBuffer(kBufferMinSize); StringBuffer
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標籤:當應用的某一個組件(四大組件:Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider)啟動同時應用沒有其他的組件正在運行,也就是說應用的第一個組件啟動的時候,安卓系統為這個應用開啟一個新的Linux進程,這個進程中包含一個線程。預設情況下,一個應用的所有組件都運行在同一個進程的同一個線程下,這個線程叫主線程。但是不同的組件可以被人為地安排在不同的進程中,同時以可以為一個進程建立額外的線程。進程預設情況下,一個應用的所有組件都運行在同一個進程中,
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標籤:nagios nrpe timeoutESXi裡面的一台ubuntu因為物理機當機,然後也掛了,重啟後發現nagios有問題。表現為:監測的服務有Current Loas、DRBD、Disk_Space、PING、SSH。 而有問題的就只有PING、SSH。在伺服器端測試如下:[email protected]:/usr/local/nagios/libexec# ./check_nrpe -H 192.168.100.5 -c
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標籤:linux nagios centos 警示 nagios安裝配置:Nagios官網 http://www.nagios.org 環境搭建:centos6.6 192.168.11.30 做服務端centos6.6 192.168.11.100 做用戶端1. Nagios安裝 - 服務端(192.168.11.30)