Time of Update: 2015-06-11
標籤:啟動 時間 統計 boot android 本文是《Android核心開發》系列的第七篇文章,通過上一篇文章《Android核心開發:圖解Android系統的啟動過程》我們大致瞭解了Android系統的啟動過程,那麼本文就從實踐的角度,簡單介紹一下如何統計Android系統的啟動時間。這裡所說的統計系統的啟動時間,並不是簡
Time of Update: 2015-06-11
標籤:網路 android網路 apicloud Android快速開發之appBase——(6).HttpReq和APICloudSDKHttpReq和APICloudSDK都是網路請求組件,都是基於xUtils的HttpUtils重新封裝的。接下來講一下使用方法。1、HttpReq 看以看到有這麼幾個方法GET:GET方式請求POST:普通的POST表單提交POST:將資料以流的形式傳遞/*
Time of Update: 2015-06-11
標籤:環境 持續整合 android 系統 jenkins 本方案以 RHEL / Centos 64位Linux作業系統為例,因為這是目前最常見的伺服器環境。一、安裝Java SDK。 建議,不要使用諸如yum之類的玩意自動安裝,因為openJDK之類的東東最終各種么蛾子跑不起來。老老實的去oracle網站下載至少Java7
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標籤:mysql hibernate dialect Stacktracesorg.hibernate.MappingException: No Dialect mapping for JDBC type: -4 org.hibernate.dialect.TypeNames.get(TypeNames.java:56)
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標籤:百度地圖 Android SDK v3.2.0 在版本號碼 2014 年 11 月 07 日本正式推出工作完成!watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2FsbG1lc2Vu/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"
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標籤:一、【安卓手機自適應draw9patch不失真背景】實際問題前一段時間,去長江玩了一趟,拍了很多照片,不過都是手機拍的,正常尺寸都是看不清楚老婆的臉蛋,就不自在的開始放大放小,可是一定程度圖片就失真了。不知道你們都遇見過這樣的情況嗎?其實作為一個程式開發人員,我很清楚這個手機自適應draw9patch不失真背景不怎麼好,今天不妨就實際問題給大家解決一下。 首先背景自適應且不失真問題的存在已經給大家聚過例子了,希望大家多在生活中觀察,遇到任何安卓app問題,可加QQ群:175229
Time of Update: 2015-06-11
標籤:最近我們課堂很多人都不會搭建環境,今天我們潭州安卓的老師就講了一下怎麼Windows XP-android環境搭建,我偷偷做了下筆記,希望對咱們更多學習安卓的同學有協助,慢慢一步步跟著操作是不會有太大問題的。註:本教程是講解在Windows XP下搭建安卓開發環境的,不是XP系統的朋友請繞行!在開始搭建之前,請大家先到本人的網盤中下載所需的6個檔案。下載球球裙:175229978安裝目錄:步驟1à安裝JDK------------------------------
Time of Update: 2015-06-11
標籤:安裝軟體包yum -y install net-snmp*chconfig nrpe onchconfig snmpd onchkconfig nagios on修改snmp參數,vi /etc/snmp/snmpd.conf(可備份snmpd.conf,修改下面的localhost-IP為伺服器IP,儲存此檔案即可)com2sec notConfigUser localhost-IP publicgroup notConfigGroup v1
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標籤:安裝配置Apache、PHP(忽略此次安裝步驟)安裝nagiosrpm -Uvh http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpmrpm -Uvh http://rpms.famillecollet.com/enterprise/remi-release-6.rpmyum -y install nagios nagios-plugins-all nagios-plugins-nrpe
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標籤:一、Web App 這個主要是採用統一的標準的 HTML,JavaScript.CSS 等 web 技術開發. 使用者無需下載,通過不同平台 的瀏覽器訪問來實現跨平台, 同時可以通過瀏覽器支援充分使用 HTML5 特性,缺點是這些基於瀏覽器的應 用無法調用系統 API 來實現一些進階功能,也不適合高效能要求的場合. 二、Native APP 就是所謂的原生應用.指的是用平台特定的開發語言所開發的應用.使用它們的優點是可以完全利用系 統的 API
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標籤: <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport" id="viewport" /> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta
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標籤:1:將自訂對象轉化成NsData存入資料庫要轉為nsdata自訂對象要遵循<NSCoding>的協議,然後實現encodeWithCoder,initwithcode對屬性轉化,執行個體如下:HMShop.h#import <Foundation/Foundation.h>@interface HMShop : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, copy) NSString *name;@property
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標籤:一、JqueryMobile 介紹 jQuery Mobile 是 jQuery 在手機上和平板裝置上的版本。 jQuery Mobile 不僅會給主流移動平台帶來 jQuery 核心庫,而且會發布一個完整統一的 jQuery 移動 使用者介面架構。 支援全球主流的移動平台。此架構簡單 易用。頁面開發主要使用標記,無需或僅需很少 JavaScript。 此架構簡單易用。頁面開發主要使用標記,無需或僅需很少
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標籤: 現狀面對dwarfdump和symbolicatecrash相繼失效的問題,要麼就像六脈神劍一樣,時靈時不靈的,而atos使用起來相對繁瑣的問題。我們開發了Symbolicatecrash,一個Mac軟體,可以方便地解析crash,目前支援apple原生的crash檔案格式和Umeng
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標籤:1、下載工具 xstream 下載最新版本地址: https://nexus.codehaus.org/content/repositories/releases/com/thoughtworks/xstream/ 下載完成後 把jar包匯入到自己的android項目中 2、asset 檔案夾 下的 aa.xml 檔案<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><product>
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標籤:題目:世界上有10種人,一種懂二進位,一種不懂。那麼你知道兩個int32整數m和n的二進位表達,有多少個位(bit)不同嗎? 輸入例子:1999 2299輸出例子:7背景知識:將兩個位元變成等長(較短的那個高位補0),然後將兩個位元進行按位“異或”,結果中為1的那些位,就是這兩個位元不同的位。 在電腦中的資料的儲存和運算都是以二進位的形式進行的,但不是直接的原碼,而是原碼的補碼,也就是說在電腦中,資料的運算都是以資料的補碼進行的。
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標籤:SQLite資料庫首先先建立SQLiteOpenHelper()的子類實現SQLiteOpenHelper中的OnCreate()方法和構造方法。 this class takes care of opening the database if it exists, creating it if it does not, and upgrading it as necessary. SQLiteOpenHelper()主要是提供資料庫的對象,其中的getWriteableDatabase
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標籤:1.拿到mainBundle下Photos檔案夾的路徑NSString *photosDirectory = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"Photos"]; 2.遍曆檔案夾PhotosNSArray * photosArray = [[NSFileManager defaultManager]
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標籤:藝術或學習的東西吧, 愛好 比學編程還難PS版本號碼 : PhotoShop CS61. 移動工具(1) 工具列和屬性欄工具列 和 屬性欄 : 左側的是工具列, 每選中一個工具, 在菜單條的下部就會出現工具列相應的屬性欄;(2) 工具預設工具預設 : 預設工具中屬性欄的參數, 能夠快捷的使用預設好的工具;-- 工具複位 : 右鍵點擊該表徵圖, 就會出現工具複位的選項; (3)
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標籤:在iOS開發中經常使用NSInteger和NSUInteger,而在其他的類似於C++的語言中,我們經常使用的是int、unsigned int。我們知道iOS也可以使用g++編譯器,那麼它們之間是否有什麼聯絡呢?從NSUInteger和NSInteger的定義檔案中 NSObjCRuntime.h發現有這樣的語句: #if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) ||