標籤:iOS開發中最好用的重新整理第三方架構 MJRefreshGitHub : https://github.com/CoderMJLee/MJRefreshUIRefreshControl的介紹1,UIRefresh是蘋果內建的重新整理控制項2,支援iOS6.0之後的版本3,一旦被分配到一個UITableViewController,控制項的架構是自動管理UIRefreshControl基本使用// 重新整理中得狀態判斷,唯讀屬性,根據狀態可做一些自訂的事情@property
標籤:對於Xcode8的發布,蘋果也是來了個大的跳躍,預設最低支援的iOS版本為8.0,當然也並不是說8.0以下就直接放棄了,雖然表現出來的是這樣,畢竟使用8.0以下系統的還是大有人在的,老項目要相容iOS8以下也是可以另闢蹊徑的。首先我們要找到Xcode是通過什麼來相容iOS版本的,請開啟以下路徑:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport,在檔案夾中我們能夠看到Xco
標籤:關於Intent的使用,可參閱前章:http://www.cnblogs.com/caidupingblogs/p/5101669.html//關閉或開啟飛航模式時的廣播Intent.ACTION_AIRPLANE_M;//充電狀態,或者電池的電量發生變化;//電池的充電狀態、電荷層級改變,不能通過組建聲;Intent.ACTION_BATTERY_CH;//表示電池電量低Intent.ACTION_BATTERY_LO;//表示電池電量充足Intent.ACTION_BATTERY_OK
標籤:對於Android流量統計來說在2.2版中新加入了TrafficStats類可以輕鬆擷取,其實本身TrafficStats類也是讀取Linux提供的檔案對象系統類別型的文本進行解析。 android.net.TrafficStats類中,提供了多種靜態方法,可以直接調用擷取,傳回型別均為 long型,如果返回等於-1代表 UNSUPPORTED 當前裝置不支援統計。static long getMobileRxBytes()
標籤:iOS音頻AAC視頻H264編碼 推流最佳方案 項目都是個人的調研與實驗,可能很多不好或者不對的地方請多包涵。1 功能概況* 實現音視頻的資料的採集* 實現音視頻資料的編碼,視頻編碼成h264,音頻編碼成aac* 實現音視頻資料的發布,將編碼好的音視頻資料轉送到伺服器 2
標籤:iOS效能最佳化:Instruments使用實戰 最近採用Instruments 來分析整個應用程式的效能.發現很多有意思的點,以及效能最佳化和一些分析效能消耗的技巧,小結如下。Instruments提示關於Instruments官方有一個很有用的使用者使用Guide,當然如果不習慣官方英文可以在這裡找到中文本翻譯版本PDF參閱.Instruments 確實是一個很強大的工具,用它來收集關於一個或多個系統進程的效能和行為的資料極為方便,並能及時跟蹤隨著時間產生的資料.
標籤:這段時間對視頻開發進行了一些瞭解,在這裡和大家分享一下我自己覺得學習步驟和資料,希望對那些對視頻感興趣的朋友有些協助。一、iOS系統內建播放器 要瞭解iOS視頻開發,首先我們從系統內建的播放器說起,一、我們可以直接播放視頻,看到效果,不然搞了半天還播放不了視頻,會讓大家失去興趣。二、其實對於很多需求來說,系統的播放器就能夠勝任。簡單介紹下1.MPMoviePlayerController在iOS中播放視頻可以使用MPMoviePlayerController類來完成,具備一般
標籤:iOS開發-定製多樣式二維碼 二維碼/條碼是按照某種特定的幾何圖形按一定規律在平台(一維/二維方向上)分布的黑白相間的圖形紀錄符號資訊。使用若干個與二進位對應的幾何形體來表示文字數值資訊。 最常見的二維碼功能包括資訊擷取、網站跳轉、電商交易、手機支付等等,其擁有密度小、資訊容量大、容錯能力強、成本低、製作難度低等優點。在移動開發中,二維碼的地位也越來越重要,掌握二維碼的基本操作是重要的本領之一。在iOS7之後,蘋果自身整合了二維碼的產生和讀取功能。產生二維碼包括以下步驟
標籤:進程的記憶體分區所有進程(執行的程式)都必須佔用一定數量的記憶體,它或是用來存放從磁碟載入的程式碼,或是存放取自使用者輸入的資料等等。不過進程對這些記憶體的管理方式因記憶體用途不一而不盡相同,有些記憶體是事先靜態分配和統一回收的,而有些卻是按需要動態分配和回收的。
標籤:前言在之前的一篇文章中簡單的提到了這個問題, 但是自己寫的不詳細, 並且自己深入瞭解的也不是特別多, 在開發中也沒怎麼用到,所以經過閱讀者的反饋對這個問題很是疑惑! 本篇文章會分析之前的不足之處, 如果有地方不對還請幫忙糾正!相關文章: iOS開發中你是否遇到這些經驗問題(二)1.使用層面的理解在這裡首先講如何簡單的使用, 僅僅是使用層面(有理解錯誤的地方幫忙糾正), 然後我們在去理解位元運算符! 在下面的圖中我們可以看見枚舉值中有<<(位元運算符:左移):
標籤: Camera camera = null;Parameters parameters = null;Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); }}; // 主開啟public
標籤:怎麼用手機瀏覽pc端寫好的html頁面?平時在電腦上寫的HTML頁面如果沒有上線的話,想在手機上瀏覽效果是很難的,在實際工作中我們卻非常希望能夠用手機去測試HTML頁面,畢竟很多的bug在PC端測不出來首先,關於IIS管理器的安裝,我們可以通過萬能的百度來實現(我也不是特別懂這塊):http://jingyan.baidu.com/article/19192ad853224ce53f570748.html 1、安裝好以後,我們開啟IIS管理器,找到“網站”,滑鼠點擊右鍵,選擇“添加網站”。
標籤:今天用mui的輪播的時候,想一行裡面,顯示兩個輪播圖,一個輪播圖裡面圖片的寬度是500,另外一個寬度是250,高度都一樣。一個輪播圖最開始設定60%的width,另一個設定40%,以為這樣就能正確顯示了。結果出現下面的問題出現這個的原因是什麼呢,原來是圖片的比例設定得不對啊。第一個輪播圖裡的圖片的寬度與第二個輪播圖裡的圖片的寬度的比例是2:1,所以我把第一個輪播圖寬度設定為66%,第二個設定為33%。就能正確顯示了。 在手機端,兩張圖片並排顯示,圖片怎樣設定比例
標籤:一、基礎概要 1、說明: 1>應用程式運行需要一些較大的資料或者圖片可儲存在手機內部 2>檔案類型:任意 3>路徑:/data/data/packageName/files/ 4>卸載應用時會刪除此資料檔案 5>也可以設定作業資料檔案的許可權(同SharedPreferences)二、練習 1>FileInputStream fis=openFileInput("logo.png");
標籤:一、Glide圖片載入架構的簡介 Google2014年開發人員論壇會上介紹的圖片載入架構,它讓我們在處理不管是網路下載的圖片還是本地的圖片,減輕了很多工作量, 二、開發步驟: 1、添加連結庫 compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0‘ 2、代碼編寫,主要特性
標籤: 繪圖的步驟: 1.擷取上下文 2.建立路徑(描述路徑) 3.把路徑添加到上下文 4.渲染上下文通常在-
標籤:1、安裝APK(如果加 -r 參數,保留已設定資料,重新安裝filename.apk)adb install xxx.apkadb install -r xxx.apk 2、卸載APK(如果加 -k 參數,為卸載軟體但是保留配置和快取檔案)adb uninstall xxx.apkadb uninstall -k xxx.apk 3、查看當前所有串連的模擬器裝置adb devices 4、對某一模擬器操作adb -s 模擬器編號
標籤: 教你從頭到尾利用DQN自動玩flappy bird(全程命令提示、純小白教程)驍哲、李偉、July說明:本教程主要由驍哲編寫,且最後跑的是yenchenlin的github開源demo。如遇問題歡迎加Q群交流:472899334。時間:二零一六年十月十三日。前言
標籤:訊息推送-百度push選擇百度雲推送理由:專業、穩定、免費(Google GCM在國內有時無法正常使用)開啟網址,註冊開發人員帳號,登入。http://developer.baidu.com/bae/此處API key與Secret Key後面要用到,可以先複製到記事本中備用。下載,在手機上安裝apk用戶端,開啟PushDemo。然後在開發人員中心測試推送訊息此時手機端會收到推送的訊息如何整合到phonegap/cordova添加外掛程式cordova plugin add
標籤:--adb shell 命令adb devices 查看裝置adb shell adb shell "ls -al /system/bin" >e:\a.txtsample_rw 1 sid 13f1e2f4ed814690a918ac85f600458d 刷裝置IDsample_rw 2 sid 查看裝置ID adb shell input text "[email protected]" 發送文本adb shell