Time of Update: 2015-06-06
標籤: 之前的文章有提到,可以在xml檔案中設定資料庫資訊:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/4492303.html,現在就講如何利用這些資訊類構建資料庫。 xml檔案大概如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><database> <!-- 資料庫名稱 --> <dbname value="zwb.db">
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標籤:這幾天一直在跟touch事件打交道,各種摸索,結合css3做了一例類似彈簧式的滑動效果。手指滑動時,通過touches數組的target捕捉元素,同時當前元素前面元素進行縮放,該元素及index大於該元素的元素進行translate,這樣會有一種重疊的效果,當手指釋放時,通過animate使整體滑動,並將元素狀態恢複到最初。js代碼如: 1 $(function(){ 2 var
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標籤:轉自:http://www.shtion.com/667.html怎樣將IPhone應用程式軟體公布到應用程式商店?2009年10月19日公布 分類: App
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標籤:1. gravity用來描述當前view的內容在view中的位置。 gravity是控制其內容或者包含的views在該view(或view group)中的位置2. layout_gravity是表示該view在其父容器view
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標籤://計算時間差 int daynumber = dateDiff(startDate, endDate, "yyyy-MM-dd"); public long dateDiff(String startTime, String endTime, String format) { // 按照傳入的格式產生一個simpledateformate對象 SimpleDateFormat sd = new
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標籤: 第一類:屬性值為true或false android:layout_centerHrizontal 水平置中android:layout_centerVertical 垂直置中 android:layout_centerInparent 相對於父元素完全置中 android:layout_alignParentBottom
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標籤:iscroll 可以做的1,類比原生的ios 或者android等裝置的元素滾動,app裡的那種順滑的滾動,僅僅使用一個輕量的js庫實現(甚至更酷炫的視覺感受)2,手機端流行的下拉重新整理,ajax非同步載入 無限滾動 視差滾動等3.同時可以做水平方向上的輪播,手勢滑動,藉由捕捉dom元素分頁顯示... 初始化 initialize 初始化要滾動內容的可視地區容器 推薦使用儘可能簡單的dom結構,即1 <div
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標籤:我在知乎上看到這個問題http://www.zhihu.com/question/27645587。我在閱讀了各位大牛的答案後,再加上自己的思考,就有了這篇文章的內容。 從零開始開發一款app,要做這些事情: 1.確定編碼規範---Code
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標籤:android android開發 messenger service 我們在開發過程中可能會使用Service後台服務,而後台服務可能需要與Activity之間進行資料互動。這時我們可以假設Activity為用戶端程式,而服務Service為服務端。以下是信使(Messenger)對象的使用概要:1.
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標籤: 1. 按比例顯示LinearLayout內各個子控制項,需設定android:layout_width="0dp",如果為豎直方向的設定android:layout_height="0dp"。在這種情況下某子個控制項佔用LinearLayout的比例為:本控制項weight值 / LinearLayout內所有控制項的weight值的和。2.所以,要對weight做瞭解,要深深的理解下面兩句話:
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標籤:長時間不寫,知識都淡忘了!現在實現簡單登入註冊功能,供以後參考!!!!項目:https://github.com/majunm/TestServiceDemo.git 伺服器: Tomcat/7.0.40 資料庫: mysql5.0 資料庫建立: mysql 正確安裝 配置完path 後 如下介面:mysql -u root -p // 串連mysql資料庫create database july;//建立資料庫
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標籤: 第一次寫部落格,可能裡面的很多內容會比較不規範點,希望大家體諒下。主要是想把自己學習Android的經曆分享給大家,我是一個從沒有任何基礎的情況下開始學習Android的開發,我希望我的學習經曆能協助到一些同樣沒有任何基礎然而想學習Android的朋友們。(1)、目標 學習安卓的開發我們最近的目標就是能夠自己獨立開發APP的能力。獨立完成一個App的分解: 1) 搭建架構 2) 開發功能 3) 快速學習能力 4) 解決問題能力 5) 英文文檔閱讀能力 6)
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標籤:android affinity taskaffinity Activity的歸屬,也就是Activity應該在哪個Task中,Activity與Task的吸附關係。我們知道,一般情況下在同一個應用中,啟動的Activity都在同一個Task中,它們在該Task中度過自己的生命週期,這些Activity是從一而終的好榜樣。
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標籤:android mvc 先介紹下MVC模式:MVC全名是Model View
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標籤:ios開發 app 廣告平台 遊戲 投資 郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送14年踏入這個行業的時候我還是個剛畢業的大學生在校期間就酷愛智慧型裝置的我
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標籤:ios 圖片 ios開發 uiview 點擊 iOS開發中有的時候需要給一些沒有點擊事件的view添加點擊的方法,比如說點擊一個圖片想觸發某個方法該如何?了方法一使用 UITapGestureRecognizer具體的方法就是建立一個 UITapGestureRecognizer
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標籤:選擇方案(Scheme) 進入介面以後, 可以選擇喜歡的風格, Google大會展示的風格是: Darcula, 位置:File->Settings->Editor->Colors & Fonts, 選擇介面風格; 喜歡的黑色風格, 就可以出現了。 修改gradle 有時候需要手動設定, gradle環境, 否則會報錯, 位置:File->Settings->Gradle, 進行設定: Use default gradle
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標籤:源:Android NDK開發及調用標準linux動態庫.so檔案 預備知識及環境搭建1、NDK(native development Kit)原生開發套件,用來快速開發C、C++動態庫,並能自動將so檔案和java應用一起打包成apk.對應:jni層c++開發2、Cygwin:是windows平台上類比Linux運行環境的工具,即window平台上的linux環境工具,so檔案需要在linux平台上編譯運行。對應:arm
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標籤: Google最新的相容包Android Design Support Library增加了許多符合Material Design設計規範的控制項,如Navigation View,Floating Action Button,SnackBar,Tabs,CoordinatorLayout,AppbarLayout,CollapsingToolbarLayout等。 筆者也及時更新了SDK,獲得了Android Design Support
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標籤:PS:這一章節看的我有幾分迷茫,不是很容易理解...不過還好總算是明白了一大半了...基本的迷惑是解決了...學習內容:1.跨應用啟動服務...2.跨應用綁定服務...3.跨應用實現通訊...由於5.0版本之前和5.0版本之後是有很大的區別的,因此我都會在這裡進行具體的介紹... 1.跨應用啟動服務...