李洪強iOS開發之典型C語言程式分析

標籤:  典型的C程式分析 實際開發中,常常是多個檔案進行開發的,將不同內容分到不同的檔案中,在同一個檔案裡,編寫同種類型的代碼,有時,代碼功能比較複雜的時候,還可以做檔案夾的分類,將某類具體的功能,建立成一個檔案夾,而這個具體的功能需要很多代碼來實現,可以在這個檔案夾中,分成許多代碼檔案 實際開發時,代碼單獨的成一組檔案,一般是.c檔案和.h檔案一般使用.c作為檔案名稱,標頭檔使用.h作為檔案名稱,可以將代碼編譯成一個目標檔案,同標頭檔一起發布,(SDK

Android設計模式源碼解析之橋接模式

標籤:模式介紹 模式的定義 將抽象部分與實現部分分離,使它們都可以獨立的變化。 模式的使用情境 如果一個系統需要在構件的抽象化角色和具體化角色之間添加更多的靈活性,避免在兩個層次之間建立靜態聯絡。設計要求實現化角色的任何改變不應當影響用戶端,或者實現化角色的改變對用戶端是完全透明的。需要跨越多個平台的圖形和視窗系統上。一個類存在兩個獨立變更維度,且兩個維度都需要進行擴充。 UML類圖  角色介紹 抽象化(Abstra

李洪強iOS開發之類的建立的練習

標籤:////  main.m//  12 - 類的建立練習////  Created by vic fan on 16/7/9.//  Copyright © 2016年 李洪強. All rights reserved.//  //練習:/*一個人可以吃不同的食物,只要吃東西就會增加體重0.6,如果要是出 門遛彎,每走100步,體重減0.2,小於100步忽略不計。請用物件導向思想實現。 思路:類名:Person&

安卓開發環境搭建:離線安裝ADT外掛程式和安裝SDK

標籤: 一、準備    線上安裝SDK較慢,在此我選擇了離線安裝,所需要的工具下載:http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2286446004&uk=2000812376    安裝前需要安裝JDK1.5以上的版本,沒有安裝JDK的可參考:JDK的安裝和配置二、安裝1、安裝eclipse    解壓"所需工具",解壓裡面的eclipse到安裝目錄,並啟動。2、按ADT外掛程式&

「Unity」與iOS、Android平台的整合:2、匯出的Android-Eclipse工程

標籤:本文屬於「Unity與iOS、Android平台的整合」系列文章之一,轉載請註明出處。Unity預設匯出的是Android-Eclipse工程,畢竟Eclipse for

Android重構雜感

標籤:寫了多年C/C++代碼,也寫了多年java代碼,C++為了執行效率,開發效率不斷演化,不斷推出新的特性,新的標準庫。用來開發某一個單獨功能時確實很方便快捷,單一旦涉及到UI以及功能複雜點的請況,C++的庫就不夠用了。java憑藉著其簡單的文法,以及記憶體管理,跨平台等優勢,贏得了多年穩坐程式設計語言第一的位置。在Android開發領域,由於其和C++開放的特點類似,帶來了很多的片段化,對使用者來說是百花齊放,對開發人員來說就是更多的工作量(更多的就業崗位)。言歸正傳,說道重構,涉及到了重構

澄邁NIIT Android 實訓 前3天複習java的基礎

標籤:屬於查漏補缺 Java源檔案經過編譯產生一個class檔案/位元組碼檔案,幫你實現真正的跨平台。一個class編譯後產生一個class檔案。然後通過JVM(java虛擬機器)解釋執行。 java的8個基礎資料型別 (Elementary Data Type):四個整數類型: byte(1 位元組數不同且範圍不同2^7~2^7), short(2), int(4), long(8)兩個浮點類型:float(4), double(8)布爾類型:boolean(1)字元類型:

麻雀租房App 作品展示

標籤:0 簡介   (1)    個人作品,已上線,可在小米商店、百度手機小幫手中下載。           由上班外時間進行開發,開發週期:三個月  (2)  使用了Activty + fragment

Android 深度探索(3)

標籤:第八章 讓開發板發出聲音:蜂鳴器驅動linux驅動的代碼重用有很多種方法。可以採用標準C 程式的方式。將要重用的代碼放在其他的檔案(在標頭檔中聲明〉中。如果要使用某些功能, include 相應的標頭檔即可〈這.方式稱為靜態重用〉。也可以使用另外一種動態重用的方式,也就是一個Linux 驅動可以使用另外一個Linux驅動中的資源(函數、變數、宏等)。如果Linux 驅動的代碼不多,將所有的代碼都放到一個檔案中並沒有什麼不妥,但對於複雜的Linux

GenyMotion 配合 Android Studio 的安裝

標籤:眾所周知,Android Studio 內建的模擬器對記憶體和CPU消耗都很大卻並沒有很好的效果,簡直是Google為了賣手機設計的。而Geny Motion 對機能的要求大大降低,又不會像內建模擬器那麼卡。Geny Motion官方支援Android Studio,但是因為某種很缺心眼的原因.......安裝過程中會出現大麻煩,這裡講講。1.Android Studio 的安裝太過宏大,不提,假設你安好了。2.Geny

IOS-網路基礎

標籤: 網路基本概念用戶端:應用  C/S   B/S伺服器:為用戶端提供服務、資料、資源的機器請求:用戶端向伺服器索取資料響應:伺服器對用戶端的請求作出反應,一般是返回給用戶端資料什麼是URLUniform Resource

移動前端開發之viewport的深入理解(轉載)

標籤:本文為轉載文章,原文網址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html  在行動裝置上進行網頁的重構或開發,首先得搞明白的就是行動裝置上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有關的meta標籤的使用,才能更好地讓我們的網頁適配或響應各種不同解析度的行動裝置。一、viewport的概念通俗的講,行動裝置上的viewport就是裝置的螢幕上能用來顯示我們的網頁的那一塊地區,在具體一點,就是

IOS-網路操作

標籤: 示範請求百度首頁代碼//1建立請求的地址NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];     //2建立請求對象,告訴伺服器一些資訊    NSURLRequest *request = [NSURLRequest

android shape的使用

標籤:shape用於設定形狀,可以在selector,layout等裡面使用,有6個子標籤,各屬性如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 圓角 --> <corners android:radius="9dp"

Android中ListView的使用以及提升ListView的運行效率

標籤:ListView是安卓中非常常用的一個控制項,可以用來展示一系列的資料,下面來介紹下ListView的用法和如何提升ListView的效率ListView的使用遵循MVC模式,m是實體,v是視圖(即為ListView),C是控制器(即未適配器adapter)使用ListView一般可以遵循以下步驟一、定義一個ListView展示的條目的布局list_item.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

Android深度探索筆記-第九章

標籤:HAL層屬於Linux核心層之上的應用程式層是為了盡量避免應用程式直接存取Linux驅動和保護 “私人財產”。帶HAL的 Linux 驅動就相當於將資料從HAL傳到寄存器,或從寄存器傳到HAL的資料二傳。加入HAL的主要目的:1:統一硬體的調用介面,2:解決了GPl著作權問題,3:針對一些特殊的要求。Android HAL的原始碼儲存的位置並不固定,一般會儲存在Android原始碼目錄/hardware目錄中。編寫一款支援HA 的Linux驅動程式的步驟:1:編寫

iOS開發——網路編程OC篇&(五)網路監控

標籤:隨著移動網路升級:2G->3G->4G甚至相傳正在研發的5G,網路速度是越來越快,但這流量也像流水一般嘩嘩的溜走。網上不是流傳一個段子:

iOS 隱藏tabbar

標籤:  -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ NSArray *array=self.tabBarController.view.subviews; UIView *view=array[2]; view.frame=CGRectMake(0, [UIScreen mainScreen ].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen

【轉】.. Android應用記憶體泄露分析、改善經驗總結

標籤:原文網址:http://wetest.qq.com/lab/view/107.html?from=ads_test2_qqtips&sessionUserType=BFT.PARAMS.194206.TASKID&ADUIN=554147273&ADSESSION=1467939955&ADTAG=CLIENT.QQ.5479_.0&ADPUBNO=26582前言  通過這幾天對好幾個應用的記憶體泄露檢測和改善,效果明顯:完全退出

IOS效能調優系列(全)

標籤:總結:三類工具 基礎工具 (NSLog的方式記錄已耗用時間.)效能工具.檢測各個部分的效能表現,找出效能瓶頸記憶體工具.檢查記憶體正確性和記憶體使用量效率 效能工具:可以衡量CPU的使用,時間的消耗,電池的消耗一、Time Profile啟動Time Profile:Xcode ——> Product ——> Profile ——> Time Profile使用Time

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