Time of Update: 2015-05-04
標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--package 包表示整個java應用程式的主要包名,而且是一個預設的程式名稱android:versionCode="1" 表示該工程所產生的apk的版本號碼,1開始2、3、4不斷的升級android:versionName="1.0" 表示版本的一個名稱,1.0開始2.0類似android:installLocation="auto"
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標籤: 前台進程 前台進程是使用者當前正在使用的進程。只有一些前台進程可以在任何時候都存在。他們是最後一個被結束的,當記憶體低到根本連他們都不能啟動並執行時候。一般來說, 在這種情況下,裝置會進行記憶體調度,中止一些前台進程來保持對使用者互動的響應。 如果有以下的情形的那麼就是前台進程:
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標籤:最近在公司項目裡面發現listview裡面的textview在調用settext函數的時候非常耗時,當時都有點不敢相信,這是因為如果你把textview設定成wrap_content,則每次調用settext之後會調用到........40334034 if (mMovement != null) {4035 mMovement.initialize(this, (Spannable) text);40364037
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標籤:http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/p/3240772.html Cocoa層:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation層:基於 C 的 CFNetwork 和 CFNetServicesOS層:基於 C 的 BSD socket Cocoa層:是最上層的基於 Objective-C 的 API,比如
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標籤:提綱整體把握,從設計稿入手——技術選型並行開發,從實現靜態頁面開始前端自動化前端js邏輯前後端整合小問題集合總結1.整體把握,從設計稿入手 —— 技術選型新項目到手,算是運氣好,設計稿都已經全部完成了,40多個頁面。不用擔心邊做邊改的情況。能夠提前確定重用性和一些規範。 項目主要要求: 1. 相容PC、、移動端,相容現代瀏覽器,IE9+等 1. 嵌入到安卓、ios用戶端和,要求頁面獨立 1.
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標籤:PHP 伺服器端: function getids() { $this->output->set_header(‘Content-Type: application/json; charset=utf-8‘); $jsonstr = ‘‘; $pname = $pcallid = $pworkid = ‘‘; if (isset($_GET[‘name‘])) { $pname =
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標籤:由於本人學習Android也挺長時間了,一直把日記記在evernote裡面,由於剛離職比較空閑就打算把evernote裡的日誌一遍遍整理出來發布到網上分享。 本篇將分別使用C#和java語言,來實現和android端通訊的PC用戶端代碼。通過adb和Android通訊需要引用adb相關的組件到項目中,分別為:adb.exe,AdbWinApi.dll,AdbWinUsbApi.dll。可以在XXX\sdk\platform-tools目錄下找到首先看C#語言的實現:介面效果如下:
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標籤:1 匯入*.jar包直接通過COPY/PAST 把你下載的jar檔案添加到libs檔案夾下然後在libs檔案夾和添加的*.jar檔案下按一下滑鼠菜單 add as library然後在選擇項目單擊Open Module Settings,在Dependencies中選擇添加檔案這樣就完成了jar檔案添加開啟App目錄下有個build.gradle檔案應該項目結構檔案,上述的動作只是為了在在檔案下添加dependencies {compile
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標籤:簡介在IOS中使用Sqlite來處理資料。如果你已經瞭解了SQL,那你可以很容易的掌握SQLite資料庫的操作。執行個體步驟1、建立一個簡單的View based application2、選擇專案檔,然後選擇目標,添加libsqlite3.dylib庫到選擇架構3、通過選擇" File-> New -> File... -> "選擇 Objective C class 建立新檔案,單擊下一步4、"sub class
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標籤: 做過開發的對於下滑重新整理與上滑載入都一定不陌生,因為我們在很多時候都會使用到,那對對於這個效果如何?呢?相信難道過很多小夥伴,今天我就帶領大家一道通過第三方組件快速完成上述效果的實現,保准每位小夥伴都能快速上手。首先為大家分享一下: 下滑重新整理: 上滑載入: 第三方資源:https://github.com/Maxwin-z/XListView-Android,下載好資源後,我們開始進行設計實現: 我們把下載好的包解壓好,然後把包裡面的一下六個檔案拷貝到工程中六個檔案分別
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標籤:Angel
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標籤:諸葛 精細化資料分析 app運營 資料運營 app運營三點建議教你如何啟用“沉默使用者”?使用者下載了APP,卻再也沒有開啟過;APP更新,使用者卻不知道;APP內運營活動,使用者很難感知到……“沉默使用者”就像一塊雞肋,讓開發人員頭痛不已。儘管訊息推送對提升應用的使用者黏性有益,但如果不得要領,盲目亂推,往往會引起使用者反感。該如何推送才能啟用“沉默”使
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標籤:ios 圖片壓縮 uiimage alasset iOS的圖片壓縮,目前我在用的有兩種: 一、在記憶體中壓縮 需要消耗記憶體,如果圖片較多,可能會造成crash//壓縮圖片品質 +(UIImage
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標籤:android guidview 引導介面 最近看了hyman的部落格:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23692439 ,由於個人技術還比較薄弱,就在這個自訂控制項的基礎上做了個拓展,支援水平和垂直的下面是主要代碼; GuideView:
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標籤:xml android 讀取xml檔案 產生xml資料 廢話不多說了直接上代碼:建立一個Xml檔案用於讀取:test.xml<Languages cat="1"> <lan id="1"> <name>java</name>
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標籤:圖片展開 背景圖片 關於按鈕背景圖片展開與不展開的效果展開的效果: 不展開的效果 展開的效果: 不展開的效果 展開原理iOS開發中,有一個方法可以將圖片按照指定的形式展開,展開方式為,一般展開部分都為0: 實現方式建立一個UIImage的分類為UIImage擴充一個方法+(UIImage )resizableImage:(NSString
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標籤:ios 訊息轉寄 runtime cmd 嗯,運行時,運行時是個好東西。在Objective-C語言中,這個特性可以協助我們幹很多的事情。 首先這個特性是把代碼的決策從編譯和連結時變成啟動並執行時候,這樣我們就可以用這個特性來做一些只有在啟動並執行時候才能做到的東西,具體包括: 1.
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標籤:ios二維繪圖之色彩坡形色彩空間cmyk印刷行業RGB漸層顏色:線性漸層,環狀漸層線性漸層:漸層的地區是當前context,垂直於startPoint <-> endPoint線段,並且於這條線段相交的直線環狀漸層:corefoundation(c) -- foundation(oc)轉換強制轉換:__bridge id(類型)/****/自動引用計數將繪製圖片儲存起來建立image context -- 擷取畫布 -- …… -- 擷取圖片 -- 儲存圖片 --
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標籤:looper android 訊息迴圈 線程間的通訊 在Android,線程分為有訊息迴圈的線程和沒有訊息迴圈的線程,有訊息迴圈的線程一般都會有一個Looper。我們的主線程(UI線程)就是一個訊息迴圈的線程。針對這種訊息迴圈的機制,我們引入一個新的機制Handler,我們有訊息迴圈,就要往訊息迴圈裡面發送相應的訊息,自訂訊息一般都會有自己對應的處理,訊息
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標籤:需求在國內這種奇葩生態環境下,對於Android平台的行動裝置 App,必備的功能之一就是要內建版本更新功能——這種事情本來用GooglePlay可以做得很好的……當然這事做起來也不麻煩,開發一個後端介面就是了,或者如我之前用過的方法:通過RSS實現。另外就是要提供一個使用者反饋的渠道,以快速發現問題並加以改進,這個功能GooglePlay也有,但是在國內你懂的。至於國內那些應用市場,實在是太多太亂,管不過來。而Wordpress也早已經不是單純的BLOG程式,甚至也已經不是單純的CMS。