HTML5+開發移動app教程3-mui開發樣本

標籤:下面就開始一個簡答的例子,以及mui相關內容 mui官網:http://dcloudio.github.io/mui/說明:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/index.html#accordion 開始建立項目在首頁點擊建立移動App,如下:或者在專案管理器內右鍵建立,或者快速鍵ctrl+n+a選擇模版這裡選擇mui項目,會自動引入mui的js和css,如下:檔案結構預設有以下幾個檔案夾:css,fonts,js,如下: 簡單開

關於目前自己iOS項目使用的第三方開源庫

標籤:1.AFNetworking  目前比較推薦的iOS網路請求組件,預設網路請求是非同步,通過block回調的方式對返回資料進行處理。 2.FMDB  對sqlite資料庫操作進行了封裝,demo也比較簡單。 3.MBProgressHUD  也是iOS項目常用的一個組件,用於顯示過渡效果的,比如網路請求之前顯示loading,網路結束隱藏loading。建議封裝在BaseViewController中,所有ViewController繼承就能使用。 4.MJR

JavaScript輔助方法系列:(1)用Regex判斷手機號和郵箱

標籤:javascript判斷是否為郵箱//jquery驗證郵箱 function checkSubmitEmail() {if ($("#email").val() == "") {// $("#confirmMsg").html("<font color=‘red‘>郵箱地址不可為空!</font>");alert("郵箱不可為空!")$("#email").focus();re

iOS--UIButton圖片在上,文字在下

標籤:UIButton正常情況下是圖片在左,文字在右,調整一下位置變成圖片在上,文字在下,這個比較常用- (void)setup{ // 調整圖片 self.imageView.xm_x = 0; self.imageView.xm_y = 0; self.imageView.xm_width = self.xm_width; self.imageView.xm_height = self.imageView.xm_width; // 調整文字

[轉]Android自訂控制項三部曲系列完全解析(動畫, 繪圖, 自訂View)

標籤:來源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一、自訂控制項三部曲之動畫篇1、《自訂控制項三部曲之動畫篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml屬性及用法》2、《自訂控制項三部曲之動畫篇(二)——Interpolator插值器》3、《自訂控制項三部曲之動畫篇(三)——

IOS 錯誤原因

標籤:當xcode提示以下錯誤時,很可能的原因是由於ViewController中的View在Controller中串連了outlet,然後又刪除了Controller中對應的屬性,導致xcode找不到這個屬性而報錯[UILabel copyWithZone:]: unrecognized selector sent to instance

android安裝前期遇到的問題

標籤:1、安裝的eclipse與對應的java版本位元要一致,要麼32位,要麼64位。2、關於新版ADT建立項目時出現appcompat_v7的問題   

Android Studio匯入PullToRefresh 的sample

標籤:1.建立一個空的Android項目2.從github上下載PullToRefresh,然後解壓到本地目錄解壓後會得到這樣一個目錄3.首先將library匯入項目File -> New -> Import Module選擇解壓目錄下的library目錄,點擊OK接下來一路點擊next ,finish即可,等Gradle

Sample Apps by Android Team -- Amazed

標籤:Sample Apps by Android Team

手機衛士05_背景資源_listview最佳化_進程查看

標籤:1.1添加黑名單的ui 攔截類型修改為一組RadioGroup,裡面三個RadioButton,RadioGroup可以指定相片順序其它的都簡單,記得定義好ID,順便抽取點樣式就可以了,最後兩個Button可以設定狀態選取器.如果不確定LinearLayout有多高,就設定為0dp,權重為1,這樣它會自己去填充空白,而不是覆蓋. 1.2 電話號碼的文本輸入框1.2.1安卓下特殊的圖片資源 .9.png

iOS10個實用小技巧(總有你不知道的和你會用到的)

標籤:本文轉載至 http://www.jianshu.com/p/a3156826c27c  在開發過程中我們總會遇到各種各樣的小問題,有些小問題並不是十分容易解決。在此我就總結一下,我在開發中遇到的各種小問題,以及我的解決方案。比較普遍的我就不再提了,這裡主要講一些你可能不知道的(當然,也有可能你都知道,大神就不必往下看了)1、控制項的局部圓角問題  你是不是也遇到過這樣的問題,一個button或者label,只要右邊的兩個角圓角,或者只要一個圓角。該怎麼辦呢。這就需要圖層蒙版來協

【轉】eclipse建立項目,報錯“Error: workspace\appcompat_v7\res\values-v21\styles_base.xml No resource found that matches the given name”

標籤:原文網址:http://www.cnblogs.com/mbp-study/p/5268478.html建立項目報錯,不知道為什麼,以前從未出現過的錯誤,把sdk更新之後,出現莫名錯誤,自己也是一知半解,在網上找了好久的錯誤,終於在一個english網站找到瞭解決方法,soga,從未覺得english如此美好錯誤資訊如下....\appcompat_v7\res\values-v21\styles_base.xml:75: error: Error retrieving parent

python:extend (擴充) 與 append (追加) 之間的天與地

標籤: 1 >>> li = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘] 2 >>> li.extend([‘d‘, ‘e‘, ‘f‘]) 3 >>> li 4 [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘, ‘d‘, ‘e‘, ‘f‘] 5 >>> len(li) 6 6 7 >>> li[-1] 8 ‘f‘ 9 >>> li = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]10

iOS protocbuf安裝使用

標籤:protobuf檔案地址:https://github.com/google/protobuf1.問題/usr/local.bak/lib /usr/local.bak/man /usr/local.bak/share .git解決:$ rm -r /usr/local/.git2.安裝HomeBrewruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)”

iOS開發UI篇—CAlayer層的屬性

標籤:iOS開發UI篇—CAlayer層的屬性一、position和anchorPoint1.簡單介紹CALayer有2個非常重要的屬性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用來設定CALayer在父層中的位置以父層的左上方為原點(0, 0) @property CGPoint

iOS學習之旅7 NSBundle的pathForResource:ofType: 傳回值為nil問題

標籤:在處理XML的過程中,在項目中手動建立名為“data.xml”的檔案,加入網上找的內容<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Dogs> <Dog id="001"> <name>Ryan</name> <age>26</age> </Dog> <Dog id="002">

ios initialize和init等方法

標籤:在程式運行過程中,建立多個類對象,只會調用一次initialize。而建立幾個類對象就會調用幾次init;建立一個類aa,分別重寫 initialize和init方法#import "aa.h"@implementation aa+ (void)initialize{ NSLog(@"%s",__func__); }- (instancetype)init{ self = [super init]; if (self) { NSLog(@"%s",_

Android項目結構分析

標籤:andriod項目目錄結構如:1. src目錄該目錄一個普通的儲存java源檔案的目錄,其和普通java工程中的src目錄是一樣的。2. gen目錄此目錄用於存放所有由ADT外掛程式自動產生的內容。裡面最重要的是名稱為R.java的檔案,這個java檔案含有很多靜態類,並對應於下面要介紹的res目錄下的檔案。R.java檔案是唯讀模式的,不可自己更改。3. Android5.0 此處表示該項目使用的SDK版本,即我們在建立項目時選擇的"Build SDK"。4.

iOS開發UI篇—CAlayer(建立圖層)

標籤:iOS開發UI篇—CAlayer(建立圖層)一、添加一個圖層添加圖層的步驟:1.建立layer2.設定layer的屬性(設定了顏色,bounds才能顯示出來)3.將layer添加到介面上(控制器view的layer上)  1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-建立一個簡單的圖層 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase.

iOS開發UI篇—CAlayer(自訂layer)

標籤:iOS開發UI篇—CAlayer(自訂layer)一、第一種方式1.簡單說明以前想要在view中畫東西,需要自訂view,建立一個類與之關聯,讓這個類繼承自UIView,然後重寫它的DrawRect:方法,然後在該方法中畫圖。繪製圖形的步驟:(1)擷取上下文(2)繪製圖形(3)渲染圖形 如果在layer上畫東西,與上面的過程類似。程式碼範例:建立一個類,讓該類繼承自CALayerYYMylayer.m檔案 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05

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