Android“再按一次退出程式”的具體實現

標籤:android開發   退出程式 再按一次   Android應用中許多退出程式的方式都是在你點擊了返回按鈕的時候,它彈出一個資訊“再按一次退出”,這個和時候我們只需要在按一次返回按鈕,程式就退出了,有的 時候時間間隔是3秒或者其他的時間間隔,今天我就簡單說一下實現原理。其實實現還是比較簡單的,我們需要在Activity中覆蓋一個方法:public void

Plist 檔案的多次讀寫,實現IOS資料的本地化處理,實現小量資料的本地化處理

標籤:objective-c   沙箱   plist   記憶體   廢話少說,直接上代碼: (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //讀取plist檔案在程式檔案夾中的檔案,並且要注意,程式檔案的檔案只能讀不能寫,只能在程式沙箱之中; NSString *plistPath = [[NSBundle

Android實戰技巧之二十六:persistableMode與Activity的持久化

標籤:persistabl   activity   onsaveinst   API 21為Activity增加了一個新的屬性,只要將其設定成persistAcrossReboots,activity就有了持久化的能力,另外需要配合一個新的bundle才行,那就是PersistableBundle。 這裡的持久化與傳統意義的不同,它的具體實現在Activity重載的onSaveInstanceState、

IOS項目自動構建

標籤:# Sets the target folders and the final framework product.# 如果工程名稱和Framework的Target名稱不一樣的話,要自訂FMKNAME# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"FMK_NAME=${PROJECT_NAME}# Install dir will be the final output to the framework.# The following line create it in

android 自訂 styleable 屬性

標籤:1.定義 attr.xml中定義 <resources> <declare-styleable name="ViewFlow"> <attr name="sidebuffer" format="integer" /> </declare-styleable> <declare-styleable name="CircleFlowIndicator">

android解決記憶體溢出的問題(沒有從根本上解決)

標籤:Android遊戲虛擬機器演算法JNI盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為ImageView的

LeetCode (24) Happy Number

標籤:leetcode   演算法   c++   題目描述Write an algorithm to determine if a number is “happy”.A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer, replace the number by

Android:生命週期案例

標籤:  在學習Android應用生命週期章節中,書本上寫的有點籠統,較難理解。為了理解的更深,寫了個程式測試一下。  1、在layout檔案夾中建一個dialog_layout.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android 系統的四層結構

標籤:從中可以看出,Android 系統架構為四層結構,從上層到下層分別是應用程式層(Applications)、 應用程式架構層 (Application Framework)、系統運行庫層(Libraries)以及 Linux 核心層(Linux Kernel),分別介紹 如下:1. 應用程式層(Applications)Android 平

ios app響應background,foreground 事件實現

標籤:1 通過AppDelegate 實現App進入後台事件方法- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)applicationAPP進入前台的事件方法- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application 2UIViewController類中通過對Background ,Foreground事件的通知的偵聽,進行實現舉例- (

ios的概述和瞭解的個人總結

標籤:ios的概述:ios  為apple手持功能系統;OS X 為apple的macbook、imac、mac min等的作業系統;應用程式的格式:dmg    appiphone 第一代 2007  6月iphone 3G  第二代 2008   7月iphone 3GS  第三代 2009   6月iphone 4     2010  6月iphone 4S   2011

細說移動前端Android聯調

標籤:為什麼要聯調A:正在瘋狂coding的時候,產品MM過來,焦急的說兩周前的一個頁面在手機上顯示略微錯位,但小本上顯示正常!B:本著愛折騰的原則,作為大前端,在移動互連網時代的基本技能。聯調的方式:1:ADB Chrome extension2:Opera Mobile3:weinre4: Adobe Egde Inspect CC方式一:ADB Chrome extension:具體參考:這裡步驟一:ADB extension步驟二:安裝手機驅動步驟三:手機chrome

IOS 遍曆未知對象的屬性和方法

標籤:轉:http://blog.csdn.net/crazychickone/article/details/36413671/* 注意:要先匯入ObjectC運行時標頭檔,以便調用runtime中的方法*/#import <objc/runtime.h>  @implementation NSObject (PropertyListing)    1、/* 擷取對象的所有屬性,不包括屬性值

Android 常用控制項介面監聽

標籤:android   checkbox   listview   radiobutton   源碼   Android控制項監聽方面,用介面實現監聽是最好的,在Android 本身就提供了各種控制項監聽介面,我們只要按照這樣實現,看起來代碼會很整潔。實現的效果也是很好的,下面我列舉了常用控制項的介面監聽,layout

[LeetCode 202] Happy Number

標籤:java   演算法   leetcode   題目連結:happy-numberWrite an algorithm to determine if a number is "happy".A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer,

ASCE1885的移動開發技術周報(第二期)

標籤:android   ios   移動開發   技術周報   ASCE1885的移動開發技術周報(第二期) 弱者,連死的方式都無權選擇 —《海賊王》——歡迎轉載,請註明出處 http://blog.csdn.net/asce1885 ,未經本人同意請勿用於商業用途,謝謝——本文Gitbooks傳送門精彩博文1)iOS最佳實務跳進了 iOS 的坑真是麻煩。無論是

android APK反編譯工具的使用及工具下載(mac)

標籤:工具名稱、介紹及:apktool(擷取資源檔)作用:擷取資源檔,可以提取出圖片檔案和布局檔案進行使用查看。下載地址:dex2jar(擷取源碼檔案)作用:將apk反編譯成java源碼(classes.dex轉化成jar檔案)。:jd-gui(查看源碼)作用:查看APK中classes.dex轉化成出的jar檔案,即源碼檔案下載地址:反編譯流程:一、apk反編譯得到程式的原始碼、圖片、XML配置、語言資源等檔案下載上述工具中的apktool,解壓得到3個檔案:aapt,apktool,apkt

android開發環境搭建AVD的CPU\ABI怎麼沒有選項

標籤:我的就有,要有這個必須具備兩點:第一,你使用的AVD必須在android 4.0(API14)以上,因為4.0一下的模擬器都沒有這;第二,開啟你的Android SDK Manager裡面你必須安裝了如下外掛程式,才行的,如果你安裝了就會出現的 我的就有,要有這個必須具備兩點:第一,你使用的AVD必須在android 4.0(API14)以上,因為4.0一下的模擬器都沒有這;第二,開啟你的Android SDK

【Trapping Rain Water】cpp

標籤:題目:Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining. For example, Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.The

SCALA中的Apply

標籤:這個又讓我想起來了PYTHON當中的CALL和APPLY,,真的是世界大同?傳說中的運行時反射呢?:)package com.hengheng.scalaclass UsageOfApply {}class ApplyTest{ def apply() = "This is in Class." def test { println("test") }}object ApplyTest{ def apply() = new ApplyTest def static {

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