iOS深複製和淺複製

標籤:深複製   淺複製   淺複製範例程式碼: NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithObjects: [NSMutableString stringWithString: @"origionA"],

leetcode第202題-Happy Number

標籤:說實話,如果不看別人的解答的話,這道題我也是沒有思路,不知道該迴圈幾次,也不知道迴圈的終止條件,後來才知道,【2-6】這個範圍內的數字都不是happy number所以就有了終止條件,n>6就是終止條件,當n跳進這個範圍內的時候就終止迴圈,最後就能判斷是否是happy number了#include<stdio.h>#include<stdlib.h>bool isHappy(int n) { while(n>6){int sum=0;while(

Android5.0 長按電源鍵關機沒有彈確定對話方塊直接關機

標籤:android5.0關機對話方塊Android5.0 長按電源鍵關機沒有彈確定對話方塊直接關機,但使用者點擊了關機選項之後,應該彈一個確定對話方塊給使用者提示是否真的進入關機模式。首先在frameworks層將對話方塊的標誌位開啟。frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl\GlobalActions.java @Override public void onPress() {

抽象原廠模式在android中使用

標籤:android   原廠模式   抽象原廠模式(Abstract Factory)抽象原廠模式是對象的建立模式,它是Factory 方法模式的進一步延伸和拓展的結果。抽象原廠模式更加抽象化,更具一般性特點。我們知道,Factory

Android開發入門之AlertDialog使用總結

標籤:             對於開發的提示訊息大家可能都不陌生,就是在點擊某些按鈕之後,會給使用者一個反饋資訊,這個就是提示訊息的功能,良好的提示訊息可以給使用者一個良好的使用者體驗,所以我們今天的學習目標就是正確的使用提示框AlertDialog。import android.app.Activity;import

iOS開發 == 和 equal的區別和聯絡

標籤:和 equal的區別和聯絡   和equal   對於普通的資料類型,只要值相等==就會返回true,對於兩個指標類型的變數,他們必須指向同一個指標變數,也就是他們指向的地址必須相等。equal和使用==來判斷兩個對象是否相等沒有區別。但是有時候我們比較字串的時候只要值相等就可以返回true,那是因為重寫了equal方法。對於這個方法,我們可以自己定義他們相等的條件,所有的類都繼承自NSObject類,

iOS 使用 WKWebView 無法截獲上、下手勢的問題解決

標籤:iOS 與 Java 伺服器之間 SSL 握手失敗的解決:Cipher Suites太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -

iOS8 中無需開源庫的內建功能一覽

標籤:iOS8 中無需開源庫的內建功能一覽太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -  本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。1、掃描二維碼    待擴充詳述2、JSON

實用的的開啟、移動、關閉層效果

標籤:<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>DOM_text01</title><style

My Android 學習之旅--開始

標籤:  其實,很早就想寫寫部落格了,一直懶到現在。  學習android也不是今天才開始的,大概在2月份過完年之後就開始了,買了我認為還可以的書《Android從入門到精通》,花了不到一個月的時間,把前面的基礎部分看完了,但是還是感覺啥都不知道,為啥呢?因為對它太陌生,太不瞭解了。     

android 設定案頭背景圖片適應螢幕大小

標籤:今天做demo,設定案頭每天自動更新背景,但是案頭的背景都是被系統裁剪過的圖片,上網百度了一下,有個過時的方法,改進後果然有用了! Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource (getResources(), bg[DailyBg]); try { // super.setWallpaper(bmp); WallpaperManager instance = WallpaperManager.

iOS Layer CABasicAnimation

標籤:    CALayer *layer = [CALayer layer];    layer.delegate = self;    layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);    layer.position = CGPointMake(100, 100);    layer.anchorPoint =

iOS簡單block的使用

標籤:1.第一種方法聲明block:- (void)test:(int) param_1 completion:(void(^)(int)) completion;實現block:-(void)test:(int)param_1 completion:(void (^)(int))completion { int total = ++param_1; completion(total);  //這個一定要寫}調用block:[self test:10

Android JNI如何調用第三方庫

標籤:http://www.2cto.com/kf/201504/388764.htmlAndroid JNI找不到第三方庫的解決方案 cannot load library最近做一個jni項目,拿到的so庫需要用jni封裝一層,等於是在jni的C++代碼裡調用第三方庫的方法,然後整個項目在Android上運行出結果。自己用jni產生的so是libaa.so

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android 使用MD5加密檔案

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Android http https訪問網路及資源

標籤:Httpprivate String getHttpValue() { String str=""; String url = "http://test"; URL getUrl; HttpURLConnection connection; try { getUrl = new URL(url); connection = (HttpURLConnection) getUrl.

Android Bitmap OOM處理

標籤:????publicint calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options option, int rWidth, int rHeight) {????????finalint width = option.outWidth;????????finalint height = option.outHeight;????????option.inSampleSize = 1;?????????while ((height /

遊承超:手機鋼化玻璃膜平邊與弧邊的區別(1P)

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Android layoutAnimation簡單應用,讓你的應用提高逼格

標籤:容器動畫   layoutanimation   控制項右側飛進來   android   最近在玩一個APP的時候,發現剛進入他的頁面,他頁面的子控制項都是從右側飛過來的,感覺好牛逼的樣子,就順便模仿了一個。看著確實是比死板呆在那舒服多了!還是感覺很好看!反正我覺得比死板呆在那好看!你們覺得那!在看咱們模仿的:差不多,在微調一下就好了!上點代碼,其實很簡單

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