IOS 字型表

標籤:系列名稱版本Academy Engraved LET7.0d1e1American Typewriter7.0d1e1Apple Color Emoji7.0d18e1AppleGothic7.0d5e1Arial5.01.2x 版Arial Hebrew6.0d2e1Arial Rounded MT Bold1.51x 版Bangla Sangam MN7.0d4e1Baskerville7.0d4e2Bodoni 727.0d1e2Bodoni 72

iOS 響應鏈

標籤:iOS

一個優秀的Android應用從建項目開始

標籤:1.項目結構現在的MVP模式越來越流行。就預設採用了。如果項目比較小的話:app——Application Activity Fragment

JavaScript中call,apply,bind方法的總結

標籤:why?call,apply,bind幹什麼的?為什麼要學這個?  一般用來指定this的環境,在沒有學之前,通常會有這些問題。var a = { user:"追夢子", fn:function(){ console.log(this.user); }}var b = a.fn;b(); //undefined我們是想列印對象a裡面的user卻列印出來undefined是怎麼回事呢?如果我們直接執行a.fn()是可以的。var a = { user:"

移動端代碼規範小結(一)

標籤: 1、js中use strict的範圍範圍只在當前指令碼有效:比如1.js裡面調用2.js的方法,1.js裡面聲明"use strict",而2.js裡面沒有聲明,則該調用為正常模式調用,並非strict 模式;2、location.replace與location.href的區別在於不會破壞之前的頁面回退功能;3、由於瀏覽器對於跨域的限制,js不能本地儲存跨域的圖片(拿不到圖片的base64);4、設定和擷取disable, checked,

iOS App整合Apple Pay

標籤:Xcode 6.1提供了非常方便的介面來設定Apple Pay。第一步先修改target為iOS 8.1,然後在項目Capabilities裡將Apple Pay設定為on,這將自動匯入需要的庫檔案,然後添加一個許可權檔案並設定,最後修改或建立你的App ID。你可能會注意到上面沒有有效Merchant ID,我們需要建立一個,訪問蘋果iOS 開發人員中心的位於Identifiers > Merchant ID然後隨著流程指引,建立一個Merchant

iOS中將後台JSON資料轉化為模型的總結

標籤:1.再拿到了Json資料後怎麼把字典寫到數組裡面去呢?  方法1:用最原始的方法    -(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {    if(self = [super init]) {        [self setValuesForKeysWithDictionary:dict];    }    return self;}&

Web移動端Fixed布局的解決方案

標籤:轉載於EFE部落格,這是一篇非常有價值的文章,做移動端基本跑不了會遇到這篇文章提到的問題。 移動端業務開發,iOS 下經常會有 fixed 元素和輸入框(input 元素)同時存在的情況。 但是 fixed 元素在有軟鍵盤喚起的情況下,會出現許多莫名其妙的問題。 這篇文章裡就提供一個簡單的有輸入框情況下的 fixed 布局方案。  iOS下的 Fixed + Input BUG現象讓我們先舉個栗子,最直觀的說明一下這個 BUG 的現象。 常規的 fixed

Android開發:在EditText中關閉軟鍵盤 轉來的

標籤:1、EditText有焦點(focusable為true)阻止IME彈出  Java代碼  editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);            editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {&n

iOS開發-調試(debug)

標籤: 1,po輸出對象的description。2,p輸出對象的值。 p $0p $1輸出之前調試的值 3,expr調試時動態執行命令,可修改變數的值 4,call調試時調用函數 5,bt列印堆棧 6,image lookup --address 0x0000000100004af8 7,列印frame(lldb) p (CGRect)[self.view frame](CGRect) $0 = origin=(x=0,

ios 開發視圖介面動態渲染

標籤:#import "MyView.h"IB_DESIGNABLE@interface MyView ()@property (nonatomic, strong) IBInspectable UIColor * borderColor;@property (nonatomic, assign) IBInspectable CGFloat borderWidth;@property (nonatomic, assign) IBInspectable CGFloat cornerRadius;@

Exchange擷取指定使用者的郵箱同步的行動裝置列表

標籤:使用者   資訊   郵箱   統計   行動電話   適用於: Exchange Server 2010 SP2, Exchange Server 2010

AudioServicesPlaySystemSound音頻服務—備用

標籤:對於簡單的、無混音音頻,AVAudio

iOS 開發中使用者記住賬戶,密碼

標籤:在iOS開發中經常會用到記住賬戶、密碼,以此來提高使用者的體驗。下面就淺談一下賬戶、密碼的儲存。一、登入記錄已登入使用者步驟,存入喜好設定中儲存放入一個數組。具體儲存1:儲存使用者到喜好設定中,其中使用者是一個數組向伺服器響應用戶端後的一些操作(如果響應資料成功)其中使用者和密碼是一一對應的 1.1先從沙箱中喜好設定中讀取對應的使用者集合 讀取使用者名稱: NSMutableArray *AccArys = [NSMutableArray

第一個iOS App RadioStation

標籤:同樣來自Mitch, Bennett, Lees的教材,本人編譯環境為Xcode 7建立IOS Project, SingleView Application。在Xcode環境中 - UI布局,添加UI對象,連結UI組件和UI對象。 UI布局:通過拖曳右下角的UI組件到Main.Storyboard中的空白Layout中    添加UI對象本例中在ViewController的執行個體變數中添加了 IBOutlet類的各個UI組件的對象 -

iOS_SN_Socket網路編程(一)

標籤:1.Socket簡介首先讓我們通過一張圖知道socket在哪裡?socket在哪裡Socket是應用程式層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。2.TCP和UDP的區別在這裡就必須講一下udp和tcp的區別了TCP:連線導向、傳輸可靠(保證資料正確性,保證資料順序)、用於傳輸大量資料(流模式)、速度慢,建立串連需要開銷較多(時間,系統資源)。 UDP:面向非串連、傳輸不可靠、用於傳輸少量資料(資料包模式)、速度快。 關於TCP是一種流模式的協議,UDP

iOS 開發小結

標籤:一,經曆1> 在編寫以前有過的類似的新功能時,如果以前的開發人員沒有寫明明確的注釋和開發需求,一定要仔細閱讀所有代碼,每一句代碼都有它存在的意義.2> 例如,只以為是[self.fullscreenVideoController.giftView setBamboosText:[[GetAppDelegate userAccount] bamboos]];擷取 xx 數的有用代碼,而實際上,前輩們的代碼中還有一句話[[GetAppDelegate

關於APP介面設計

標籤:最近一段時間一直在做APP介面,總結一下APP介面開發過程中的注意事項:1、效率:介面訪問速度APP有別於WEB服務,對伺服器端要求是比較嚴格的,在移動端有限的頻寬條件下,要求介面響應速度要快,所有在開發過程中盡量選擇效率高的架構,PHP建議使用YAF架構。2、資料格式最好使用JSON格式資料,因為JSON有較好的跨平台性。對於3、資料量按需分配,APP用戶端需要什麼資料就返回什麼資料,過多的資料量影響處理速度,最重要的是影響傳輸效率。4、介面、參數命名準確無論是介面還是參數,命名都應該有

XmlPullParser(安卓推薦)

標籤:添加xml檔案XmlPullParserpackage com.it.heima.review;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.OutputStream;import org.xmlpull.v1.XmlSerializer;import android.R.xml;import android.os.Bundle;

SpringMVC源碼解讀 - RequestMapping註解實現解讀 - RequestMappingInfo

標籤:使用@RequestMapping註解時,配置的資訊最後都設定到了RequestMappingInfo中.RequestMappingInfo封裝了PatternsRequestCondition,RequestMethodsRequestCondition,ParamsRequestCondition等,所以自己不幹活,所有的活都是委託給具體的condition處理. 先看下封裝的RequestCondition吧,之前的文章將的比較細了,不清楚各個類具體是做什麼的,可以移步這

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