iOS-NSMutableAttributedString富文本的實現

標籤:NSMutableAttributedString繼承於NSAttributedString(帶屬性的字串)能夠簡單快速實現富文本的效果;不多說直接上和代碼,通俗易懂:(一):  (二)代碼: 1 UILabel *testLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width, 30)]; 2 3

IOS開發認證變成“此認證的簽發者無效”解決方案

標籤:轉載自:http://blog.csdn.net/h1101723183/article/details/50667325 IOS開發認證全部變成無效,如 打包提示錯誤 解決方案: 1. 下載https://developer.apple.com/certificationauthority/AppleWWDRCA.cer的認證,然後雙擊安裝。 2. 在導覽列那邊,顯示-顯示已到期的認證  3. 點擊

android service和activity的通訊

標籤:我們須要用下面方式來啟動service:</pre><pre name="code" class="java"><span style="white-space:pre"></span>Intent intent = new Intent();intent.setClass(MainActivity.this,

【Android】8.1 主題基本用法

標籤:分類:C#、Android、VS2015; 建立日期:2016-02-17 一、建立本章樣本主介面 1、介面 2、MainActivity.cs檔案中對應的代碼 在CreateChItems()方法中添加下面的代碼: chItems.Add(new Chapter() { ChapterName = "第8章 樣式和主題", ChapterItems = new ChItem[] { new ChItem {

藍懿IOS網路伺服器與用戶端

標籤:伺服器和用戶端網路架構:CS:Client  Server :優勢:使用者體驗度高  缺點:不能跨平台BS:Browser Server:優勢:跨平台,缺點:效能依賴於網速長串連和短串連長串連:保證資料的即時性 TCP協議:需要建立串連 保證資料安全 

IOS引入第三方衝突解決辦法

標籤:最近項目組在做一些第三方功能的整合,不止一次的遇到第三方庫衝突的問題,需要將衝突部分進行手動移除.一般第三方的.a支援不同平台,需要將各個平台的衝突的xxx.o刪除,才能解決引入衝突問題.寫了一個簡單的指令碼,可以刪除衝突xxx.o,並且重建.a參數${1}為與工程衝突的第三方功能的.a名稱參數${2}為衝突的.o檔案名稱#!/bin/shDEVICE_ARCHS=("armv7" "armv7s" "arm64" "i386"

Java的進化? Kotlin初探與整合Android項目

標籤: 歡迎Follow我的GitHub, 關注我的CSDN.Kotlin是基於JVM的程式設計語言, 由JetBrains公司開發, 目前已經開源. IntelliJ IDEA, PyCharm, Android Studio等IDE, 就是出自於JetBrains公司.介紹: Statically typed programming language for the JVM, Android and the browser. 100% interoperable with Java?

C++ iostream

標籤:轉:http://blog.csdn.net/ouczoe/article/details/4923413輸入輸出資料流在<iostream>中定義,並且在這個標頭檔中還聲明了標準控制台輸出資料流cout包含控制符的標頭檔:標準標頭檔<ios> 和 <iomanip>   輸出資料流:boolalpha 和 noboolalpha: 通知輸出資料流將bool輸出為true和FALSE(boolalpha)或者1和0

iOS開發之網路編程--擷取檔案的MIMEType

標籤:前言:有時候我們需要擷取檔案的MIMEType的資訊,下面就介紹關於擷取MIMEType的方法。 1、直接百度搜尋索引鍵"MIMEType",你會找到,然後查吧:2、用代碼擷取檔案的MIMEType資訊: 1 #import "GetMIMEType.h" 2 3 #import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h> 4 5 @implementation GetMIMEType 6 7 #pragma mark -

IOS-OC-基本控制項之UIButton

標籤:ios   oc   基本控制項   uibutton   UIButtonIOS開發中必不可少的基本控制項,本文主要是列出常用的屬性及方法(注XCode版本為7.2)1.設定按鈕的類型+ (instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;// 這是一個類方法,直接返回的就是一個UIButton的對象語句:

圖解ios程式生命週期

標籤:圖解ios程式生命週期  應用程式啟動後狀態有Active、Inactive、Background、Suspended、Not running這5種狀態,幾種狀態的轉換見:  在AppDelegate中實現app狀態變化時的回呼函數,在 app狀態發生變化時,系統會執行相應回調:- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary

[Android Pro] Dangerous permissions and permission groups.

標籤:Permission

iOS開發基礎-UIScrollView實現圖片縮放

標籤:  當使用者在 UIScrollView 上使用捏合手勢時, UIScrollView 會給 UIScrollViewDelegate 協議發送一條訊息,並調用代理的 viewForZoomingInScrollView: 方法,該方法返回的控制項就是需要進行縮放的控制項。  實現縮放功能的步驟:1)讓控制器遵守 UIScrollView 的代理協議 UIScrollViewDel

iOS開發中的gcd多線程tips

標籤:iOS開發中的gcd多線程tips 我們經常用到的: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 處理耗時操作的代碼塊 //通知主線程重新整理 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回調或者說是通知主線程重新整理 }); });

Apple Pay(轉)

標籤:Apple Pay 是在 iOS 8 中第一次被介紹,它可以為你的應用中的實體商品和服務,提供簡單、安全、私密的支付方式。它使得使用者支付起來非常簡便,只需按一下指紋就可以授權進行交易。Apple Pay 只能在特定的裝置上使用,目前為止,這些裝置包括 iPhone 6, iPhone 6+, iPad Air 2, iPad mini 3. 這是因為 Apple Pay 需要特定的硬體晶片來支援,這個硬體叫做 Secure Element

使用Kotlin開發Android應用

標籤:1、Kotlin介紹 [Kotlin](https://kotlinlang.org/)

[轉] This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above

標籤:問題描述:上一篇講到解決Appcompat_V7問題要降低adt版本,於是就換舊版本22.3.0啊,重新開啟Eclipse,立馬彈出:This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above.  Current version is

iOS 基礎知識整理(不間斷更新)

標籤:1.記憶體管理黃金法則  如果使用了new、alloc或copy方法獲得一個對象,則必須釋放(release)或自動釋放(autorelease)該對象2.記憶體釋放池  加上autorelease,就是在記憶體釋放池中登記了,這個對象要釋放,不過得等會,等到記憶體釋放池執行drain或者release方法了,那麼池中登記的對象也全部釋放  記憶體釋放池

iOS音頻處理

標籤:ios音頻處理1. iOS底層音頻處理技術(帶原始碼)http://www.cocoachina.com/ios/20111122/3563.html2.ios 音頻入門 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a162d000101b9w3.html  3.IOS

android使用Media播放音頻

標籤:android一、播放手機本地音樂1.建立MediaPlay對象MeiaPlayer player;player = new MediaPlayer();2.重設player對象player.reset();3.設定資源準備,啟動player.setDataSource("sdcard/a1.mp3");player.prepare();player.start();4.設定暫停player.pause();5.再次調用start時可以繼續播放pla

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