android項目自訂群組合控制項

標籤:自訂控制項首先要有一個布局檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:padding="5dp" >

iOS ----- viewController 控制器

標籤:一、[父視圖控制器 addChildViewController:子視圖控制器];在此,圖控制器A添加了另一個圖控制器B,那麼A充當父視圖控制器,B充當子視圖控制器。父視圖控制器充當了視圖控制器容器的角色。1、addChildViewController方法:- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController向視圖控制器容器中添加子視圖控制器childController:子視圖

建立Erlang的Application

標籤:我們寫完一組功能模組後(在erlang中,以module為單位),總是希望這一組模組,可以打包成一個應用,作為一個單獨的整個,可以啟動,停止,象mnesia一樣。並可以在其它應用中引用。如何來做到這一點呢。每一個應用都是通過application:start系列函數來啟動,application:stop可以停止一個應用。 一個應用需要一個.app檔案來描述,主要描述它包括哪些檔案,參數等。 如果在啟動erlang的VM時就啟動一個應用呢,實際上,我們是沒有辦法通過VM

如新手機平台項目總結

標籤:1、text-transform:屬性值值 描述none 預設。定義帶有小寫字母和大寫字母的標準的文本。capitalize 文本中的每個單詞以大寫字母開頭。uppercase 定義僅有大寫字母。lowercase 定義無大寫字母,僅有小寫字母。inherit 規定應該從父元素繼承 text-transform

Xcode6和Xcode5擷取app名字

標籤:1.在Xcode5下,擷取程式名字(app name)的方法為:NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];NSString *bundleName = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleName"];或者 NSString *proName = [[[NSBundle mainBundle]

IOS Framework製作 注意事項

標籤:1.建立一個framework的工程2.Base SDK 選擇Latest iOS3.OS X Deployment Target  選擇Compiler Default4.Strip Debug Symbols During Copy 選擇No5.Strip Style 選擇Non-Global Symbols6.Targeted Device Family 選擇iPhone 7.iOS Deployment Target 選擇iOS 7.0以上相容8.Dead

初學移動專題

標籤:     最近閑來,把眼睛從pc端向移動端轉移了下,嘗試著去寫移動端的專題,螢幕適配的問題,真是把我虐了一遍又一遍。也意識到,自己在css還很弱。做專題前,我去學習了swiper外掛程式,一款易學易用,功能強大的外掛程式,同時學習了裡面的Swiper Animate外掛程式,是用來快速製作CSS3動畫效果的,瞬間解決很多問題。swiper中文網裡面有不少例子,我簡單看了下api,覺得,好難記,於是,去下載了個例子,研究。就是我下載的例子了。 

android113 自訂進度條

標籤:MainActivity:package com.itheima.monitor;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.ProgressBar;public class MainActivity extends Activity { private

iOS按鈕自動布局平均排布

標籤:一。拖4個UIButton到介面上,按所需的布局排列,為方便描述,將按鈕起名為1、2、3、4.二。設定1的三個約束條件為Height 30、距離上邊10、距離左邊47.三。設定2的約束條件為:距離上邊10。然後按著control鍵,滑鼠點擊2拉線指向1,從彈出框中(如)選擇Equal Widths,Equal Heights,Horizontal Spaciing,並設定Horizontal

iOS 載入本地HTML網頁 js css images等檔案

標籤:開發環境:Xocde Version 7.0.1 (7A1001)模擬器SDK:Version 9.0 (SimulatorApp-620 CoreSimulator-179)項目需求:在進入一個新的頁面時,webView展示本地HTML網頁,並帶js互動。需要注意:調了一下午也沒跳出來,錯誤原因就是往工程裡拖要顯示的html等資源時,選錯了選項。選creat groups ,運行時會崩潰:reason: ‘*** -[NSURL initFileURLWithPath:]:

手機訪問網跳轉到手機端

標籤: <script type="text/javascript" language="javascript"> var url = location.href; if (url.indexOf("pc") < 0) { var is_iPd = navigator.userAgent.match(/(iPad|iPod|iPhone)/i) != null; var is_mobi =

Android的生命週期 Start onResume

標籤: 如果從一個Activity跳到 另一個Activity中 會經曆     Activity01 onPause->Activity02 onCreate->Activity02 onStart->Activity02 onResume->Activity01 onStop-> Activity01 onDestory Activity   Activity啟動時經曆  

iOS面試題整理

標籤:[email protected] 後面可以有哪些修飾符? 1.讀寫性: readwrite:可讀可寫,系統為我們建立這個屬性的setter和getter方法readonly:唯讀,系統只為我們建立一個setter方法2.setter相關:assign:表示直接複製,用於基礎資料型別 (Elementary Data Type)(NSInteger和CGFloat)和C資料類型(int, float, double,

iOS下的按鈕css去除原生樣式

標籤:IOS環境下的按鈕都是經過美化的,但通常我們在設計web app的時候不需要這些看上去老土的樣式,所以,去除這些顯得很有必要。下面這句代碼就是重設這些樣式的:input[type=button]{ -webkit-appearance:none; outline:none}input[type=submit]{ -webkit-appearance:none; outline:none}input[type=input]{

iOS 單例模式

標籤: “單例模式”是我在iOS中最常使用的設計模式之一。單例模式不需要傳遞任何參數,就有效地解決了不同代碼間的資料共用問題。單例類是一個非常重要的概念,因為它們表現出了一種十分有用的設計模式。單例類的應用貫穿於整個iOS的SDK中。例如,UIApplication類有一個方法叫sharedApplication,從任何地方調用這個方法,都將返回與當前正在啟動並執行應用程式相關聯的UIApplication執行個體。除了這個,NSNotificationCent

iOS App效能最佳化

標籤:MENUHomeiOSAndroidPerformance閑扯About meSUBSCRIBEMENUiOS App效能最佳化29 MAY 2013 on iOS, PerformanceiOS

iOS開發——項目實戰總結&Block使用注意點淺析

標籤:Block使用注意點淺析 1、在使用block前需要對block指標做判空處理。不判空直接使用,一旦指標為空白直接產生崩潰。if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //後面使用block之前要先做判空處理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if

安卓常用布局基本屬性

標籤:1.FrameLayout:幀布局預設全部以左上方為原點(0,0),每個元素都會覆蓋layout_gravity,上下,左右,置中2.相對布局RelativeLayoutandroid:layout_centerInParent="true",在容器中間android:layout_toLeftOf="@+id/imgCenter"在imgCenter左邊android:layout_alignTop="@+id/imgCenter"和imgCenter上對齊android:layout_

Mac下利用Cordova打包 iOS App以及出現的問題

標籤:安裝 cordovasudo npm install cordova建立項目建立一個demo檔案夾,裡面自動載入基本的檔案以及目錄cordova create demo com.test.demo demo把web工程拷貝到demo/www目錄下準備$ npm install -g ios-sim $ npm install -g ios-deploy安裝這兩個外掛程式,參數-g是全域安裝。 add

iOS 3D Touch功能

標籤: 新的觸摸體驗——iOS9的3D Touch一、引言在iphone6s問世之後,很多果粉都爭先要體驗3D Touch給使用者帶來的額外維度上的互動,這個設計之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一個壓力的感觸,通過區分輕按和重按來進行不同的使用者互動。二、在模擬器上學習和測試3D Touch3D Touch 是一個很新穎的設計,可是蘋果文檔有言:With Xcode 7.0 you must develop on a device

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