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標籤:umeng 友盟統計 android開發 sdk 應用程式
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標籤:oc nsfilemanage nsdata nshome 檔案夾建立 // 初始化管理類 NSFileManager * manager = [NSFileManagerdefaultManager]; &
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標籤:自訂view onsizechanged onmeasure porterduffxfermode 最近在項目中寫了一個自訂的倒計時控制項,效果是倒計時開始後,紅心逐漸被填充滿。效果如:
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標籤:本文翻譯自關於右值引用解釋的經典文章,如果英文還可以的話,直接去看英文原文。thbecker.net/articles/rvalue_references/section_01.html右值引用是c++中的一個特性,並且已經入駐c++11標準,可能大家一開始接觸的時候感覺有點難以理解,但是他的確是很好用的一個玩意兒。右值引用解決了兩個問題:1.move語義
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標籤:使用Android Studio搭建Android整合式開發環境(圖文教程)時間 2014-10-13 19:16:00 部落格園精華區原文 http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4022844.html【聲明】歡迎轉載,但請保留文章原始出處→_→生命壹號: http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章來源: http://www.cnblogs.
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標籤:需要做一個功能,錄影和播放時都顯示錄時的時間,參考文章連結找不到了,不好意思,這裡記錄一下,防止下次找不到了。另一篇關於源碼錄影的流程請參考 http://www.verydemo.com/demo_c131_i79000.html在源碼CameraSource.cpp中的dataCallbackTimestamp這個函數裡增加如下代碼#ifdef HAVE_AEE_FEATURE if(data == NULL || data->size() <= 0)
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標籤:iOS開發UI篇—事件處理簡單介紹一、事件處理簡單介紹說明:ios中的事件在使用者使用app過程中,會產生各種各樣的事件 ,iOS中的事件可以分為3大類型
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標籤:轉載)Android菜單詳解——理解android中的Menu (2012-11-25 18:52:30)轉載▼標籤: 雜談分類: android開發知識(轉載)原文參考:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.htmlAndroid菜單詳解——理解android中的Menu前言今天看了pro android
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標籤:搜尋結果都不靠譜,基本上都說是android:textScaleX可以設定文字間距,也不知道你們到底有沒有真正做過開發。 Android開發文檔裡描述的很清楚:android:textScaleXSets the horizontal scaling factor for the
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標籤:#import "LHViewController.h"#define angelToRandian(x) ((x)/180.0*M_PI)@interface LHViewController ()@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;@end@implementation LHVi
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標籤:SQLite3是一款開源的嵌入式關係型資料庫,可移植性好、易使用、記憶體開銷小 SQLite3是無類型的,意味著可以儲存任何類型的資料到任意表的任意欄位中。比如下列的創表語句是合法的: CREATE TABLE t_person(name, age); 為了保證可讀性,建議還是把欄位類型加上: CREATE TABLE t_person(name text, age integer);
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標籤:android qq上傳頭像 剪裁頭像 轉載請註明出處http://blog.csdn.net/u014163726/article/details/44994197
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標籤:多線程 gcd ios ios開發 線程 很久沒寫部落格了,實在太忙了,沒有時間寫。現在終於空閑下來了,今天就給大家介紹下ios開發裡GCD的用法。剛開始學習的新手,或許對多線程很迷茫,那麼什麼是線程呢?其實很簡單,不要想那麼複雜。1.我們通常知道進程,就是正在執行中的程式,每個進程有自己獨立的記憶體空間,進程之間互相不干
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標籤: 在前一篇文章中,我們介紹了如何在Ubuntu上為Android系統編寫Linux核心驅動程式。在這個名為hello的Linux核心驅動程式中,建立三個不同的檔案節點來供使用者空間訪問,分別是傳統的裝置檔案/dev/hello、proc系統檔案/proc/hello和devfs系統屬性檔案/sys/class/hello/hello/val。進一步,還通過cat命令來直接存取/proc/hello和/sys/class/hello/hello/val檔案來,以驗證驅動程式的正確性
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標籤:在Android硬體抽象層(HAL)概要介紹和學習計劃一文中,我們簡要介紹了在Android系統為為硬體編寫驅動程式的方法。簡單來說,硬體驅動程式一方面分布在Linux核心中,另一方面分布在使用者空間的硬體抽象層中。接著,在Ubuntu上為Android系統編寫Linux核心驅動程式一文中舉例子說明了如何在Linux核心編寫驅動程式。在這一篇文章中,我們將繼續介紹Android系統硬體驅動程式的另一方面實現,即如何在硬體抽象層中增加硬體模組來和核心驅動程式互動。在這篇文章中,我們還將學習到
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標籤:Handler相關說明:A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread‘s MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread‘s message queue. When you create a new Handler, it
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標籤:SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一個輕量級的關聯式資料庫。iOS SDK很早就支援了SQLite,在使用時,只需要加入 libsqlite3.dylib 依賴以及引入 sqlite3.h 標頭檔即可。但是,原生的SQLite API在使用上相當不友好,在使用時,非常不便。於是,開源社區中就出現了一系列將SQLite API進行封裝的庫,而FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb)
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標籤: 活動概況時間:2015年04月26日13:30-17:30地點:車庫咖啡(北京市海澱西大街48號鑫鼎賓館二層)主辦:APICloud、Talking
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標籤:原文地址:android中sharedPreferences的用法壞壞SharedPreferences介紹: 做軟體開發應該都知道,很多軟體會有設定檔,裡面存放這程式運行當中的各個屬性值,由於其配置資訊並不多,如果採用資料庫來存放並不划算,因為資料庫連接跟操作等耗時大大影響了程式的效率,因此我們使用索引值這種一一對應的關係來存放配置資訊。SharedPreferences正是Android中用於實現這中儲存方式的技術。 SharedPreferences的使用非常簡單
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標籤://清除緩衝- (void)clear{ dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)