iOS中的觸摸事件

標籤:UIKit 可識別三種類型的輸入事件:觸摸事件運動(加速計)事件遠端控制事件 UIEventiOS 中許多事件對象都是 UIEvent 類的執行個體,記錄時間產生的時刻和類型UIEvent類時間類型的 enum 常量:  typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) {    UIEventTypeTouches,   

AndroidRuntime: android.app.RemoteServiceException: Bad notification posted from package

標籤:在使用RemoteView建立自訂通知視圖的時候一啟動通知欄應用就停止運行。查看錯誤提示,開始時為StatusBar: Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable/fm_statusbar_clear.xml from drawable resource ID #0x7f02003f找不到資源,調整了使用方法後又出現了04-11 18:54:27.542 21850 21850

在Ubuntu為Android硬體抽象層(HAL)模組編寫JNI方法提供Java訪問硬體服務介面(老羅學習筆記4)

標籤:在上兩篇文章中,我們介紹了如何為Android系統的硬體編寫驅動程式,包括如何在Linux核心空間實現核心驅動程式和在使用者空間實現硬體抽象層介面。實現這兩者的目的是為了向更上一層提供硬體提供者,即為Android的Application

Android 下log的使用總結

標籤:Android 下log的使用總結 一:在源碼開發模式下1:包含標頭檔:#include <cutils/log.h>    2:定義宏LOG_TAG#define LOG_TAG "MY LOG TAG"   3:連結log對應的.so庫在Android.mk檔案中加入如下語句:LOCAL_SHARED_LIBRARIES +=

Swift實戰-QQ線上音樂(AppleWatch版)

標籤:1.開啟項目QQMusic,然後點菜單:“File-New-Target”添加appleWatch擴充項 2.選擇Swift語言,把Include Notification Scene前的勾去掉 (項目暫時不需要做ios端的通知)3.在 WatchKit Extension的Compile Sources 中添加QQMusic項目的需要使用的類檔案4.在QQMusic WatchKit

IOS開發_工具使用——Charles(網路封包分析工具)

標籤:一、what     Charles工具是通過將自己設定成系統的網路訪問Proxy 伺服器,使得所有的網路訪問請求都通過它來完成,從而實現了網路封包的截取和分析。    它能實現以下         支援SSL代理:截取分析SSL的請求。         支援流量控制:類比慢速網路以及等待時間(latency)較長的請求。 

Android Permission中英對照 【轉】

標籤:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES Allows read/write access to the "properties" table in the checkin database, to change values that get uploaded 允許讀寫訪問 "properties"表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳 android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION Allows

iOS開發UI篇—事件傳遞

標籤: 一、事件的產生和傳遞發生觸摸事件後,系統會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件隊列中UIApplication會從事件隊列中取出最前面的事件,並將事件分發下去以便處理,通常,先發送事件給應用程式的主視窗(keyWindow)主視窗會在視圖階層中找到一個最合適的視圖來處理觸摸事件找到合適的視圖控制項後,就會調用視圖控制項的touches方法來作具體的事件處理touchesBegan…touchesMoved…touchedEnded

Android 對話方塊(Dialog)大全【轉】

標籤:圖1圖1效果:該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,採用常見的對話方塊樣式。     代碼: 1 // 建立對話方塊方法dialog() 2 3 protected void dialog() { 4 AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this); 5 builder.setMessage("確認退出嗎?"); 6 7 builder.setTitle("提示"); 8 9

Android控制項系列之RadioButton&RadioGroup 【轉】

標籤:學習目的:1、掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton2、掌握RadioGroup的常用屬性3、理解RadioButton和CheckBox的區別4、掌握RadioGroup選中狀態變換的事件(監聽器)RadioButton和CheckBox的區別:1、單個RadioButton在選中後,通過點擊無法變為未選中   

Android4.4製作自有SDK探析

標籤:Android4.4製作自有SDK探析      

安卓最簡單的aidl用兩個程式類比進程通訊

標籤:aidl   跨進程   最近要面試了 沒 時間玩了.看了下安卓icp ,說實話一直沒過aidl這東東 發現網上文章好多 下載的卻好少 .好吧自己玩了一個 留下做個備忘吧.demo下載連結http://download.csdn.net/detail/yung7086/8584683 服務端輸入文字會儲存在sd卡  用戶端調用服務的service得到文字返回給用戶端整理下步驟 1建立 aidl介面

iOS UIScrollView的代理的使用及縮放時代理監聽的幾個方法

標籤:uiscrollview   uiview   必須至少有三個步驟:一,實現協議二,建立關係三,設定縮放的範圍具體見代碼:#import "ViewController.h"@interface ViewController () <UIScrollViewDelegate> //一定要先遵守這個協議@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView

android http的 理解

標籤:http 1.0 與 http1.1的區別TCP串連上1.1之後每次只需要建立一次TCP通道http1.0每次請求都需要簡曆新的TCP串連,串連不能複用。http1.1心的請求可以在上次請求建立的TCP串連之上發送,串連可以複用。有點是減少重複進行TCP三向交握的開銷,提高效率。注意:在同一個TCP串連中,新的請求需要等到上次請求收到響應後,才能發送URLConnection conn =

ios沙箱機制(sandbox)

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/taintain1984/archive/2013/03/19/2969201.htmlios中的沙箱機制是一種安全體系,它規定了應用程式只能在為該應用建立的檔案夾內讀取檔案,不能訪問其他地方的內容。所有的非代碼檔案都儲存在這個地方,比片,聲音,屬性列表和文字檔。1.每個應用程式都在自己的沙箱內2.不能隨意跨越自己的沙箱去訪問別的應用程式沙箱的內容3.應用程式向外請求或接收資料都需要經過許可權認證如何查看模擬器的沙箱檔案夾在mac電腦上的

Android的底層庫libutils介紹

標籤: 第一部分

【原創】Android 對話方塊的使用

標籤:對話方塊即Dialog 、google的官方解釋:A dialog is usually a small window that appears in front of the current Activity. The underlying Activity loses focus 

iOS開發之友盟分享的使用

標籤:iOS開發之友盟分享的使用1. 準備工作  (1) 註冊友盟帳號, 擷取Appkey  (2) 根據需要下載分享庫(注意: 最好64位)2. 基本分享  (1) 庫檔案拖進工程中 umeng_ios_social_sdk_4.2  (2) 添加必要二進位庫若你的工程設定了all_load,需要添加手機QQ SDK需要的系統framework:  Security.framework,  libiconv.dylib,  SystemConfiguration.framework,

Android點擊按鈕切換背景效果-selector使用方法

標籤:有時候我們要實現“按下按鈕和釋放按鈕時,按鈕的背景圖片(顏色)不同”的效果,我們可以用selector實現1.編寫XML代碼:在項目的res/drawable目錄下建立xml檔案,添加相關代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item

【Android】UI組件變數組織

標籤:說明 這不是一篇技術文章,而是因為最近項目新來了幾個android新人,所以我琢磨在代碼風格上進行一下統一,所以有了以下以及後面的幾篇文章。 java檔案內部UI組件變數組織 UI組件使用小寫字母“v”作為首碼。 v主要表示“View”,android源碼中,變數首碼主要是“m”,但是個人覺得對於UI變數,還是用“v”比較清晰 意圖導向,最小化抽象 UI變數的“宣告類型”應該是能夠實現意圖的最小化抽象類別型,變數名需要能表現出一個組件的功能。

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