iOS開發拓展篇—CoreLocation簡單介紹

標籤:iOS開發拓展篇—CoreLocation簡單介紹一、簡介1.在移動互連網時代,移動app能解決使用者的很多生活瑣事,比如(1)導航:去任意陌生的地方(2)周邊:找餐館、找酒店、找銀行、找電影院 2.在上述應用中,都用到了地圖和定位功能,在iOS開發中,要想加入這2大功能,必須基於2個架構進行開發(1)Map Kit :用於地圖展示(2)Core

MTK-Android APP啟動時瞬間閃現黑屏(Theme & Style)

標籤:閃屏原因:主要是我們啟動Activity的時候,需要跑完onCreate和onResume;Android系統需要處理一些資料後,才會顯示。按照這種思路,是不是我把初始化的工作盡量減少就可以避免黑屏?事實是,就算你onCreate啥都不做,仍然會閃一下黑屏,因為初始化解析介面時需要一定時間,下面是解決辦法:1、自訂Theme設定背景圖Theme<style name="Theme.AppStartLoad" parent="android:Theme"> 

iOS開發拓展篇—音效的播放

標籤:iOS開發拓展篇—音效的播放一、簡單介紹簡單來說,音頻可以分為2種(1)音效又稱“短音頻”,通常在程式中的播放時間長度為1~2秒在應用程式中起到點綴效果,提升整體使用者體驗(2)音樂  比如遊戲中的“背景音樂”,一般播放時間較長架構:播放音頻需要用到AVFoundation.framework架構 二、音效的播放1.獲得音效檔案的路徑  NSURL *url = [[NSBundle mainBundle]

ios興趣班(二)

標籤:C語言:1.資料類型C的資料類型包括:      整型(int)、字元型(char)、浮點型(單(float)、雙精確度(double))、布爾型(bool)、枚舉類型(enum)、數群組類型(arr[])、結構體類型(struct)、指標類型(*p)和空類型。2.常量與變數(1)

iOS 表情替換成字串

標籤://系統資料表情替換+ (NSString *)stringReplaceWithFace:(NSString *)str{    NSString *mutaStr = str;        for (int i=0x1F600; i<=0x1F64F; i++) {        if (i < 0x1F641 || i > 0x1F644) { 

關於APP效能測試指令碼錄製的四種方法

標籤:伺服器端   loadrunner   app效能測試     大家好,近段時間很多人問我關於APP效能測試方面問題。一直是打算髮表的,由於多方面的因素拖到現在,有次公司讓我給客戶講解APP效能測試,回來後就一直覺得有必要寫下。好了,不多廢話。  目前版本LoadRunner12有圖下4種方式產生指令碼。650) this.width=650;" src="http://s3.51

android開發之使用操作功能表

標籤:android   menu   contextmenu   android中的操作功能表類似於PC上的滑鼠右鍵單擊,不同的是android上沒有滑鼠這一概念,更談不上按右鍵,在android中,一般是長按某個View,調出操作功能表。與OptionsMenu不同的是,ContextMenu是一個針對View的菜單,它綁定在某一個View上,而OptionsMenu是屬於一個Activity的。現在大

IOS學習入門準備-C—_3

標籤:不知道上篇的例子有沒有朋友去試過,試過的朋友應該很疑惑,為什麼會報錯?我們來編譯幾個檔案看看標頭檔到底是如何匯入的;a.cvoid hellow(){ printf("hellow"); }a.h#include "b.h";void hellow();b.cvoid word(){ printf("word"); }b.hvoid word();test.c#inculde <stdio.h>#inculde "a.h"int main(){ hellow();

移動端html5重力感應

標籤:下面是測試案例,只測試過itouch,iphonehttp://06wjin.sinaapp.com/billd/    http://06wjin.sinaapp.com/billd/test.html重力感應主要用到兩種事件:1 orientationchange     這個事件在螢幕發生翻轉時觸發     window.orientation可獲得裝置的方向,一共有三個值0:豎直,

iOS流布局UICollectionView系列一——初識與簡單使用UICollectionView

標籤:iOS流布局UICollectionView系列一——初識與簡單使用UICollectionView 一、簡介         UICollectionView是iOS6之後引入的一個新的UI控制項,它和UITableView有著諸多的相似之處,其中許多代理方法都十分類似。簡單來說,UICollectionView是比UITbleView更加強大的一個UI控制項,有如下幾個方面:

“AppCan杯”校園混合行動裝置 App開發大賽

標籤:AppCan   混合行動裝置 App開發   由AppCan主辦的“AppCan杯”校園混合行動裝置 App開發大賽(武漢站)於2015年10月18日正式啟動海選報名啦。本次比賽面向全國各大高校在校大學生,即使你是“小白”,只要帶上你的想法和創意,加上AppCan平台,App開發將不再困難,你敢來嗎?大賽議程:

iOS -- KVC && KVO

標籤:#import "ViewController.h"#import "Person.h"#import "Student.h"@interface ViewController (){ NSString *_text;}@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *plicceholder;@property (nonatomic, strong) Person *person;@property (nonatomic,

iOS 9之3D Touch功能開發

標籤:首先要有真機iPhone 6s以上,開發工具Xcode 7,然後在官方文檔拷貝一段文字就可以了。 <key>UIApplicationShortcutItems</key>     <array>         <dict>

iOS開發中撥打到電話功能的實現

標籤://第一種 方法// 弊端:該方法進行撥號之後,當電話掛斷之後不會返回應用程式,會停留在通話記錄介面 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@”tel//185------”];[UIApplication shareApplication] openURL:url]; // 第二種 方法(Apple私人API)&nb

IOS 開發常用操作和技巧

標籤:一.IOS Xcode協助文檔的使用①建立一個項目choose Single view Application 填寫poduct name項目名②開啟ViewController.swift要知道用途,選中協助下quick help forselected item出現類的說明③查看協助裡全部意思,單機選中,help下search documentction for selectedhelp下的search搜尋欄可對感興趣的進行搜尋->show all help

android 59 LinearLayout 線性布局

標籤:##常見的布局* LinearLayout 線性布局線性布局往左右拉是拉不動的,> 線性布局的朝向 vertical|horizontal> 線性布局的權重 weight 和 0dip一起使用<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 線性布局控制項自上而下整齊的排列 --><LinearLayout

iOS - 單例模式

標籤:1、單例的概念  一個單例,表示在一個應用的聲明周期中,這個類的對象只能被執行個體化一次,也就是說一個類只能有一個對象。2、單例的作用  因為,在一個應用中,一個類只有這一個單例對象,所以不管在A還是B還是。。。中,只要執行個體化出來,都是同樣一個對象。所以我們可以通過這個對象來進行傳值。(例如:這個對象有N個屬性,其中一個屬性是等級,我們在A中給這個對象的等級屬性賦值為X,那麼不管到任何地方,只要執行個體化出來這個對象,它的等級屬性的值就都是X,我們可以取出來用)。3、使用方法  a、建

HTML適應手機瀏覽器寬度

標籤:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" /> <!--width=device-width :表示寬度是裝置螢幕的寬度initial-scale=1.0:表示初始的縮放比例minimum-scale=0.5:表示最小的縮放比例maximum-scale=2.

iOS開發多線程篇—多線程簡單介紹

標籤:iOS開發多線程篇—多線程簡單介紹 一、進程和線程1.什麼是進程 進程是指在系統中正在啟動並執行一個應用程式每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用且受保護的記憶體空間內  比如同時開啟QQ、Xcode,系統就會分別啟動2個進程通過“活動監視器”可以查看Mac系統中所開啟的進程 2.什麼是線程1個進程要想執行任務,必須得有線程(每1個進程至少要有1條線程)線程是進程的基本執行單元,一個進程(程式)的所

iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器1

標籤:iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器1)說明:該系列文章通過實現一個簡單的音樂播放器來介紹音頻處理的相關知識點,需要重點注意很多細節的處理。一、調整項目的結構,匯入必要的素材  調整後的項目結構如下:   二、建立兩個控制器(1)建立一個控制器,用於展示音樂檔案清單介面,其繼承自UITableViewController  (2)建立一個控制器,用於展示播放介面,其繼承自UIViewController  (3)在storyboard中,把之前的控制器刪除,換上一個

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