IOS之開發Block

標籤:   資料存放區  plist,FMDB,歸檔。網路資料的傳輸與解析,網路傳輸建議用JSON格式資料,冗餘資料少。 資料下載下來緩衝,可直接把緩衝儲存成檔案,便於處理緩衝中的檔案。根據需求來定。block:1.什麼是block//能極大的簡化代碼,提高效率。很多重要的開源庫當中用block寫的,不一定自己寫,但是要知道怎麼寫。UI開發和網路常見功能實現回調,按鈕的事件處理方法是回調方法,網路下載後的回調處理(1).按鈕target action

IOS6中橫屏的處理方法

標籤:IOS6以後,若想在項目中支援橫屏,我們首先需要在plist檔案中添加支援橫屏的設定,否則有些代碼設定將會失效。有來那個方式設定:1、在pilist的Supported interface orientations 欄位中添加2、在Xcode的設定中勾選現在我們來看決定螢幕方向的幾個函數:在IOS6之前,我們只需通過一個函數- (BOOL)

“互連網+”時代,行動裝置 App安全解決之道

標籤:互連網   安全   駭客   行動裝置

Android應用如何匹配不同的手機解析度

標籤:android應用如何匹配不同的手機解析度從android sdk提供的協助文檔中,我們可以看到各種手機的解析度和對應的屏大小:QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (320x480),WVGA800 (480x800),WVGA854

Android SQLite快速入門教程

標籤:android   sql   sqllite   SQLite是Android平台軟體開發中會經常用到的資料庫產品,作為一款輕型資料庫,SQLite的設計目標就是是嵌入式的,而且目前已經在很多嵌入式產品中使用了它,它佔用資源非常的低,在嵌入式裝置中,可能只需要幾百K的記憶體就夠。下面我們一起來看看針對Android平台的SQlite

Android 引導介面的實現過程

標籤:android   移動開發   現在越來越多程式都有引導頁面了。網上資料不全。現在自己實現下。順序是: OneAcitivity  –>MainActivity -> TwoActivity然後第2次進去就是:OneActivity -> TwoActivity代碼裡都有注釋的了,這裡就不多說了。OneActivity的代碼如下:650) this.width=650;"

位向量 補碼與無符號 加法與乘法 CSAPP學習筆記

標籤: 電腦中用位來表示整數,一種方式只能表示非負數,一種可以表示有符號數。無符號數編碼:                        

Android單元測試Junit (一)

標籤:1、在eclips中建立一個Android工程,具體資訊如下:2、登錄區測試環境,開啟AndroidManifest.xml,具體代碼如下所示:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.milan.junit" android:versionCode="1"

Android Bitmap與DrawAble與byte[]與InputStream之間的轉換工具類【轉】

標籤:package com.soai.imdemo;    import java.io.ByteArrayInputStream;  import java.io.ByteArrayOutputStream;  import java.io.InputStream;    import android.graphics.Bi

iOS中觸摸事件

標籤:總體來說,分2個步驟:    一,從上到下尋找合適的控制項來處理這個觸摸事件。如,如果點擊了黃色4,則UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -> 3藍色 -> 4黃色。    二,找到4黃色後,再從下到上遍曆響應者鏈條:4黃色 -> 3藍色 -> 2橙色  -> 1白色  -> UIWindow&

Android listview的下拉重新整理

標籤:android   下拉重新整理   listview   <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255,

在Android上用MVP模式編程的實踐

標籤:首先,誰是V?誰是P?(M我認為不是問題)View,應該是實現顯示邏輯,在Android開發中,我們認為Fragment、Activity都可以被當做View,他們主要任務就是控制顯示邏輯,這部分代碼不太經常重用。View通過調用P的商務邏輯,來實現業務。業務包括同步的業務(可以在UI線程操作)和非同步任務(如網路、磁碟IO等耗時操作),並根據P的業務返回結果來響應地改變UI。對Presenter的實現,我們用AndroidAnnotations架構的EBean實現(如果不熟悉這個架構,請

iOS 應用添加啟動畫面以及App應用表徵圖的方法

標籤:app   應用   方法   啟動畫面   應用表徵圖   在ios開發中經常要為項目添加啟動畫面,目的主要有兩個:一、更加美觀,二、在啟動畫面呈現的同時載入初始化內部的項目資料。 注意在ios開發中,需要的是png格式的圖片,僅僅良好的支援這一種格式,有錢就是任性。 下面介紹的都是支援在ios7及以上版本的應用: 準備工作: 1242*2

Consider adding android:paddingStart=“25dp” to better support right-to-left layouts Error

標籤:布局   xml   padding   更新了ADT後在android上設定editText上設定padding屬性時遇到了這個問題:Multiple annotations found at this line:- Consider adding android:paddingStart="25dp" to better support

Unity 移動端觸控螢幕操作

標籤:Unity

[iOS OpenCV錯誤解決]

標籤:(編譯使用O-C會出現錯誤:<list> not found)(未添加系統庫會出現的錯誤:undefined symbols for architecture armv7)iOS工程調用OpenCV庫進行開發時,需要將項目編譯類型改為Objective-C++,並且需要將需用到的系統庫添加進項目。PS:按照Objective-C方式編譯,系統庫一般會自動添加進去,按照C++或Objective-C++,需要手動添加所需的系統庫。 [iOS OpenCV錯誤解決]

IOS之AFNetworking的使用

標籤:IOS之AFNetworking的使用1.IOS網路請求基礎知識  在談及AFNetworking的使用前,先簡單介紹IOS中網路請求的基礎知識.  1.網路請求的通訊過程  1> 請求  * 用戶端 --> 伺服器  * 請求的內容  a. 請求行(要求方法\HTTP協議\請求資源路徑)  b. 要求標頭(描述用戶端的資訊)  c. 請求體(POST請求才需要有, 存放具體資料)   2> 響應  * 伺服器 --> 用戶端  * 響應的內容  a.

Android Sqlite Database Upgrade

標籤:本周著手開發資料同步的功能,但首先要解決的就是sqlite資料庫升級的問題,關於資料庫升級有蠻多方面涉及到,也許你是新增加了功能,所以建立了表,也許你為某些表增加了些欄位,也許你是重構了資料模型與資料結構,不管如何升級,必須要滿足使用者正常升級的情況下原來的資料不會丟失。關於正確的資料庫升級做法網上資料比較少,這次就來介紹下看到的國外一位大牛總結的資料庫升級的正確做法。Version 1 of your

[iOSDemo 搜尋方塊]

標籤://// MainViewController.h// UISearchDisplayControllerDemo//// Created by Enwaysoft on 14-8-20.// Copyright (c) 2014年 Enway. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>@interface MainViewController : UITableViewController{ NSArray

iOS開發之Block

標籤:iOS開發之Block1.block的含義和作用  UI開發和網路常見功能實現回調, 按鈕的事件處理方法是回調方法, 網路下載後的回調處理  (1) 按鈕 target-action  一個方法傳入按鈕中  (2) 表格視圖    傳入一個指標self, 回調視圖控制器中的方法  (3) block     語句塊, 解決回調, 理解為"匿名函數",

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