轉載:stackoverflow上對iOS中strong and weak的形象描述

標籤:http://stackoverflow.com/questions/9262535/explanation-of-strong-and-weak-storage-in-ios5 The difference is that an object will be deallocated as soon as there are no strong pointers to it. Even if weak pointers point to it, once

1.3 開發第一個Android應用

標籤:android helloworld   android應用程式架構建立一個Android模擬器點擊手機形狀的圖形(android virtual device manager) 建立一個新的android模擬器650) this.width=650;" style="width:660px;height:353px;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/5B/FA/wKiom1UYFkKh3j20AAFMNe18R2I747.gif"

iOS-delegate設計模式

標籤:ios   設計模式   delegate   iOS-delegate設計模式在iOS代理設計模式中可以把其分解為:host  delegate  actions

IOS:IOS整合開發和環境的介紹

標籤:ios   編輯器   調試   軟體開發   開發工具   整合式開發環境的介紹Xcode :iOS整合式開發環境,也是編輯器,負責管理應用程式工程。Interface Builder:快速原型開發工具,可視化的組裝使用者UI介面的工具,在Xcode

Android Bitmap、BitmapDrawable、Stream轉換整合

標籤:android   bitmap   canvas   string   package com.soai.imdemo;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.InputStream;import

【萬裡征程——Windows App開發】開發準備

標籤:跨平台 app   uwa   windows應用   windowsapp   xaml   作業系統及SDK作業系統如果打算開發Windows App,那麼你的電腦就不能再用老舊的Windows 7了。推薦使用Windows 8.1。寫這篇部落格的時候,我用的作業系統是Windows 10 Pro Technical Preview

外網、內網,app互相通訊,訊息反向發送

標籤:mina之前在做系統時有一個應用是,app、外網服務端、內網服務端、內網用戶端通訊互發訊息,由於系統的設計,內網服務端和外網服務端被定義成為web伺服器,這裡的外網服務端和內網服務端沒有嚴格的定義可以隨意的替換成其他的,在我們的應用中外網服務端是一個外網的web應用的伺服器,內網服務端是一個連網的內網的伺服器(多個),內網用戶端是一個不連網的本地程式(一個內網服務端下面有多個),app則是一個連網和外網服務端通訊以及通過wifi網路和內網服務端通訊的應用程式(這裡略去wifi

Android-自訂Actionbar左側覆蓋不全的bug修複

標籤:android   actionbar   自訂actionbar   今天遇到一個很蛋疼的問題,就是在自訂Actionbar的時候,setCustomView中,自訂的view怎麼也覆蓋不了整個視圖,左側一直留有一個空白,看:所有能加的代碼都已經加上了,actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(false);     &

IOS 程式架構原理介紹(iphone應用程式架構和程式組成、調用等)

標籤:1. 蘋果將IOS裝置的技術層面劃分為4層:Cocoa Touch : Objective-C CocoaMedia: CCOre Services:CCore OS :C2. Foundation架構是最基礎的架構,包括像集合、字串及檔案的輸入輸出等功能;UIKit架構與IOS裝置的介面相關;另外還有就是包含了螢幕觸摸事件。例如:點擊、長按、輕滑或縮放等動作。3.Foundation相當於Java中德core classes;UIKit相當於java的Swing。4.

Sicily 1934. 移動小球

標籤:sicily1934. 移動小球ConstraintsTime Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MBDescription你有一些小球,從左至右依次編號為1,2,3,...,n. 你可以執行兩種指令(1或者2)。其中, 1 X Y表示把小球X移動到小球Y的左邊, 2 X Y表示把小球X移動到小球Y右邊。 指令保證合法,即X不等於Y。 例如,初始狀態1,2,3,4,5,6的小球執行1 1 4後,小球1被移動到小球4的左邊,即2,3,1,4,5,6。如果再執行2

iOS開發中的UIPickerView

標籤:顯示   開發   ios   UIPickerViewUIPickerView的常見屬性// 資料來源(用來告訴UIPickerView有多少列多少行)@property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource;//

AndroidDrawerLayout+fragment布局實現左右側滑

標籤:技術要點:    android.support.v4.widget.DrawerLayout 開啟抽屜: DrawerLayout .openDrawer();關閉抽屜:DrawerLayout.closeDrawer( );為slidingLayout設定一個layout_grative屬性  中間  左側 右側    點擊first    點擊second

Android自訂控制項系列之應用篇——圓形進度條

標籤:一、概述  在上一篇博文中,我們給大家介紹了Android自訂控制項系列的基礎篇。連結:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html   這一篇博文中,我們將在基礎篇的基礎上,再通過重寫ondraw()方法和自訂屬性實現圓形進度條,效果:二、實現步驟   1、  編寫自訂群組件MyCircleProgress擴充Viewpublic class MyCircleProgress extends View

android自訂控制項基本步驟

標籤:android自訂控制項基本步驟 普通控制項     1、繼承View類或者其子類,並重寫public MyViewDemo(Context context, AttributeSet attrs)構造方法。     2、重寫onMeasure方法,設定控制項的大小    

LiteHttp極簡且智能的Android HTTP架構

標籤:litehttp今天接觸到了LiteHttp架構,覺得挺不錯,比Vollery更輕量級。詳細介紹和用法,請參考:http://www.eoeandroid.com/thread-326584-1-1.html上面有詳細的介紹,這裡簡單介紹一下怎麼用這個架構來給服務端發送請求,完成用戶端使用者名稱和密碼的驗證。GitHub連結:https://github.com/litesuits/android-lite-async1. 用上面的串連下載相應的liteHttp.jar, 在項目中引用它(

使安卓手機支援ipv6的終極解決方案

標籤:路由器   指令碼   android   手機   標準   使安卓手機支援ipv6的終極方法2015年3月29日 | 分類: 網路技術 測試日期:2015年3月29日測試環境:安卓4.2需要軟體:1,用於管理:smanager   (script manager)2,用於編輯:Smeditor

iOS 版本更新 (轉)

標籤:如果我們要檢測app版本的更新,那麼我們必須擷取當前運行app版本的版本資訊和appstore 上發布的最新版本的資訊。 當前運行版本資訊可以通過info.plist檔案中的bundle version中擷取: [cpp] view plaincopy NSDictionary *infoDic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];  

Android學習筆記(三四):再談Intent(上)-一些知識

標籤:在Android學習筆記(七):多個Activity和Intent中,我們先在學會了如何使用intent在代碼中喚起activity。此處作深一步地學習。什麼是Intentintent是對一個操作處理的抽象描述。context可以在使用startActivity(intent)來launch一個actvivity,就如我們在學習筆記(七)中的處理,也是最常用的方式,將activity在我們的應用中整合;可以在通過sentBroast(intent)來廣播給任何有興趣的BroadcastRe

Android學習筆記(三七):再談螢幕切換

標籤:切換需注意資料儲存和恢複  在Android學習筆記(三六):橫屏豎屏的切換中,我們配置了兩個layout,一個使用者普通的portrait,一個使用者landsapce方式。如果只有一個layout,我們沿用上一個例子,刪除了在layout-land/中的xml檔案,則在螢幕切換時,會按照原來的排版,適配新的螢幕。程式我進行了簡化,每按一次pick,就加一,用此來跟蹤是否需要進行資料儲存和恢複,如下:[java] view plaincopy public 

Android學習筆記(三三):Activity生命週期

標籤:Android很大的應用情境是手機,有一些應用具有特別的優先順序別,例如電話,同時裝置的記憶體是有限的。因在某些情況下系統將踢走activity,以便是否記憶體。因此在開發過程中,我們需要管理好activity的生命週期。右圖是Android的docs中提供的activity的時間觸發圖。四大狀態一般來講,某一時刻,Activity處在下面四個狀態之一:Active:已由使用者啟動,正在前台運行。Paused:已由使用者啟動,正在運行且可視,但是由於提示或者其他覆蓋部分的螢幕。這是使用者可

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