ios測試載入器研究(1)-----------XCTest 單元測試

標籤:  上了軟體測試這門課以後開始動手實踐軟體測試的方法,由於個人更偏重於ios開發,於是開始對ios平台的軟體測試技術進行研究蘋果在2014年在自身開發工具xcode上整合了新的單元測試工具XCTest。一、先來談談什麼是單元測試  單元測試指的是在對程式最基本的單元,例如一個函數、菜單、介面等最小可執行單元進行測試的過程。  個人理解多做單元測試可以保證程式的健壯性,而且能養成防禦性編程的好習慣二、XCTest架構1.整體看怎麼用它  用法很簡單,說白了

擷取documents、tmp、app、Library的路徑的方法

標籤:phone沙箱模型的有四個檔案夾: documents,tmp,app,Library1、Documents     您應該將所有的應用程式資料檔案寫入到這個目錄下。這個目錄用於儲存使用者資料或其它應該定期備份的資訊。    2、AppName.app   

Android學習筆記(二四): 多頁顯示-SlidingDrawer的使用

標籤:這個圖可以在Android的doc中,誤操作,將原來圖片刪去,所以上面只是範例,沒有透明效果 SlideDrawer是多個(兩個頁面)的一種顯示方式。如上左圖所示,普通的,我們顯示Hello的Label,當我們按下面的SlidingDrawer的ImageView,即右圖所示表徵圖時,可以將SlideDrawer的內容顯示上去,如中圖。SlidingDrawer可以在Open和Close兩個狀態之間切換。Open時覆蓋,不是所有的Layout都能支援這種疊加覆蓋,作為Slidin

ios 多線程小結----- GCD篇

標籤://3 GCD(充分利用裝置的多盒)-------------屏蔽了線程,只能看見任務

iOS學習——UI相關小結

標籤:1 ? ? StoryBoard:在Info.plist中可以查看Main storyboard,即入口storyboard,預設為main.storyboard,可以修改為自己建立的storyboard。2 ? ?

移動端mini mvvm架構實現

標籤:1,介紹    qvm概念,一個適用於移動端的mini

ios runtime swizzle

標籤:ios   runtime   swizzle   ios runtime swizzle   <pre name="code" class="objc">#import <objc/runtime.h>@implementation NSObject(Extension)+

iOS開發常用程式碼片段整理

標籤:1.判斷郵箱格式是否正確的代碼//利用Regex驗證-(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email{NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-][email protected][A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF

進度條小飛機移動動畫

標籤:進度條   動畫   設計   效果   jquery   今天下午吃完飯就坐在電腦旁整一個進度條的動畫效果,整這個效果自己也是醉了,雖然各方面都考慮到了,但是還會有點誤差,因為進度條經過一個點的時候,前面半徑發生變化,還要考慮到小飛機的長度問題,不能停留在圓點上,必須考慮一定的範圍,剛開始沒考慮圓點的直徑問題,誤差很大,後來把直徑問題也考慮

xcode6+ios8最新真機調試教程

標籤:引言:眾所周知,蘋果的安全性做的一直很高,導致ios開發的門檻相對於安卓來說,高出不少,也就導致了現在iOS進階工程師一直是稀缺的資源。今天我們來談一談蘋果的真機調試。蘋果的真機測試要複雜好多,最主要的是你需要花費99$購買蘋果的開發人員認證,其他的條件有:一台測試手機或pad一台裝有蘋果系統的電腦具體步驟:到官網https://developer.apple.com/,點擊member center,用你剛剛購買的帳號和密碼登入,會看到如下所示的介面:點擊第一列,第二個表徵圖(

Android學習筆記(三五):再談Intent(下)-一些實踐

標籤:Android的UI架構要求使用者將他們的app分為activity,通過itent來進行調度,其中有一個main activity由Android的launcher在案頭中調用。例如一個日曆的應用,需要查看日曆的activity,查看單個事件的activity,編輯事件的activity等等。在查看日曆的activity中,如果使用者選擇的某個事件,需要通過查看事件的activity來處理。這就是最近本的app

Android學習筆記(三二):線程:後台非同步任務AsyncTask

標籤:去五金店買個鑽,不是因為我們需要鑽,我們只需需要孔,既然五金店無法買孔,退而求其次,買打孔的工具。同樣的對於後台線程,我們真正需要的是能夠在UI主線程外進行處理,Android提供一個讓程式員編寫後台操作更為容易和透明AsyncTask。使用AsyncTask,需要建立AsyncTask的資料,並實現其中的抽象方法以及重寫某些方法。利用AsyncTask我們不需要自己來寫後台線程,無需終結後台線程,例如stop()的方式。AsyncTask的方式對無限迴圈的方式並不太合適,可能更合適使用R

Android 學習筆記(二七):Menu

標籤:Menu由兩種形式,Option menu和Context menu。前者是按下裝置的Menu硬按鈕彈出,後者是長按widget彈出。Option Menu當我們按下Menu的硬體按鈕時,Option Menu將被觸發顯示,最多可以顯示6個選項的icon菜單,如果選項多於6個,第6個選項顯示為“More“,點擊可以進入擴充菜單。我們將在Android學習筆記(十一):Activity-ListView的例子一的基礎上來學習Option

Android學習筆記(三一):線程:Message和Runnable

標籤:程式需要相應使用者的操作,最要能在200ms(0.2s)之內,如果超過5秒沒有反應,ActivityManager會沒有提示就kill了activity。然而,activity可能真的需要時間來進行處理,這往往會用到後台線程-background

Android最流行的網路架構(原創)

標籤:        Android程式最重要的模組就是網路部分,如何從網路上下載資料,如何將處理過的資料上傳至網路,往往是android程式的關鍵環節。     

atitit.html5 vs 原生 app的區別與選擇

標籤:atitit.html5  vs 原生 app的區別與選擇 1. html5的優點 11.1. 最大優勢::在跨平台(ios蘋果,android安卓等) 11.2. 開放性 11.3. 快速的更新,熱更新 21.4. 開發成本上 21.5. 片段化 22. 原生app 應用的優點 22.1. 對遊戲等要求效能的app更好

【Android】ViewPager實現圖片左右滑動播放及添加點擊事件

標籤:前兩天老師找我幫她寫個Android的demo。說是要實現一個圖片左右滑動的效果,並且點擊圖片的時候會發出聲音。由於好久沒寫過Android了,所以花了一段時間來複習和學習。現將過程和實現簡單記錄如下。(項目參照了一部分CSDN博主Android將軍的)實現使用的是ViewPager代碼如下:在點擊監聽的部分,通過擷取List<>中的控制項添加觸摸監聽。當然你可以在各個頁面添加多個控制項,然後在擷取該介面的控制項,然後各個添加監聽。而且代碼有最佳化的地方。。。不過只是為了示範,

談談Angular關於$watch,$apply 以及 $digest的工作原理

標籤:這篇文章主要是面向那些剛開始學AngularJs和想要瞭解資料繫結(data-binding)是怎麼工作的,如果你已經熟悉如何使用angularjs了,我強烈建議你不用閱讀了。 angularjs使用者想要知道data-binding是如何工作的,就會遇到很多的關的術語比如$wacth,$apply,$digest,dirty-checking(髒值檢測)...等等,這些又是做什麼的呢?在這篇文章裡我會解決所有的疑問,通過結合這些術語在一起來學習。但是我會盡量用簡單的方式來說明。

Android學習筆記(二二): 多頁顯示-Tag的使用

標籤:在手機螢幕中,Tab也是比較常用的,通常和List結合,例如我們手機的通訊錄。下面是Tag的結構。TabHost是整個Tab的容器,包括兩部分,TabWidget和FrameLayout。TabWidget就是每個tab的標籤,FrameLayout則是tab內容。如果我們使用extends

Android學習筆記(二三): 多頁顯示-Flipper的使用

標籤:除了Tab在一個Activity中顯示多頁內容,還可以使用Flipper,Flipper沒有標籤,是一頁頁的顯示方式。例子一:基礎的Flipper1)Android XML檔案Flipper採用ViewFlipper進行定義,裡面依次放著各頁的內容。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout ...... >  <Button android:id="@+id/c94_flip_me" ..

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