Android for Eclipse

標籤:可以參見 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f6d63cf0100ph78.html與http://www.apkbus.com/android-115125-1-1.html安裝Eclipse外掛程式Android提供了一個自訂的外掛程式為Eclipse

IOS-圖片上傳到伺服器

標籤://擷取document 路徑- (NSString *)getDocumentPath{    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);    return paths[0];    }/** * 發送圖片 */- (void)

Android基礎筆記(十八)- Fragment

標籤:基礎   生命週期   fragment   android   感悟   部落格的感悟終點-開始什麼是Fragment添加fragment到Activity的兩種方式Fragment的生命週期Fragment的向下相容Fragment之間的通訊部落格的感悟,終點-開始這個是基礎的最後一篇部落格了,學習了很多,也有很多感觸。就在這裡大致總結一

android--FrameLayout布局

標籤:android   framelayout   架構布局是最簡單的布局方式,所有添加到這個布局中的視圖都是以層疊的方式顯示,第一個添加到布局中的視圖顯示在最底層,最後一個被放在最頂層,上一層的視圖會覆蓋下一層的視圖。該架構類似堆棧布局.預設是組件都放在左上方.一、將幾張圖片拷貝到/res/drawable-hpdi目錄下<FrameLayout

Android 訪問/data/app/下檔案方法

標籤:地球人都知道的:A) /data/app/目錄本身要su的存取權限,所以無法new File("/data/app");或許你不知道的:B) 初始安裝時,檔案被儲存在:data/app + [包名].apk覆蓋安裝N次後,檔案名稱為:data/app + [包名]-N.apk用adb shell 進入

Android學習記錄 - Fragment

標籤:1,Fragment是什嗎?    Fragment是一個比Activity粒度更小的介面布局單元,每個Fragment包含自己的一組UI組件,可以看成是一個微縮版的Activity,每個Activity包含一個或者多個Fragment,2,為什麼需要Fragment?(意義、作用等)   

Android Bundle類

標籤:今天發現自己連Bundle類都沒有搞清楚,於是花時間研究了一下。依據google官方的文檔(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html)Bundle類是一個key-value對,“A mapping from String values to various Parcelable types.”類繼承關係:java.lang.Object   

android 如何設定背景的透明度

標籤:半透明<Button android:background="#e0000000" ... />透明<Button android:background="#00000000" ... />顏色和不透明度 (alpha) 值以十六進位標記法表示。任何一種顏色的值範圍都是 0 到 255(00 到 ff)。對於 alpha,00 表示完全透明,ff 表示完全不透明。運算式順序是“aabbggrr”,其中aa=alpha(00 到 ff);bb=

Android開發實踐:檢測App的記憶體佔用和泄漏

標籤:來源:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/97563.htm 前段時間開發的Android應用,每次都是在運行了半個小時左右後突然掛掉了,很是莫名其妙,也不知道哪裡出了問題,後來一步步排查,發現問題出在JNI層,一個被頻繁調用的函數分配的記憶體忘記釋放,導致記憶體流失。這次問題使我明白,別以為Android程式是基於Java語言,有強大的記憶體回收機制,就完全不用擔心記憶體問題,其實Android程式也要特別小心你的記憶體,因為畢竟手機不比

ios面試總結-

標籤:一 C語言方法的知識  1: const  static  voilite 修辭變數各代表什麼意思?     const  修辭的變數為常量,常量是不容許修改。     static  修辭的變數為靜態變數,在記憶體中只被建立一次(如UItableView 中建立Cell的代理方法 用會用到靜態變數標識Cell)     Volatile定義變數為一個共用變數 

Android學習記錄 - Intent

標籤:1,Intent是什嗎?    Intent是Activity之間跳轉的媒介,通過這個媒介,一個Activity可以跳轉到另一個Activity2,為什麼需要Intent(意義、作用等)    當應用程式具有多個Activity時,通常需要從一個Activity跳轉到另一個Activity,而Intent的作用就是完成這個跳轉,並且它還可以協助一個Activity傳遞資料給另一個Activity   

Android學習記錄 - Activity

標籤:1,Activity是什嗎?Activity是一個使用者介面的視窗,在這個視窗中擺放了各種與使用者互動的UI組件,如文本、輸入框和按鈕等2,為什麼需要Activity?(意義、作用等)在一個應用程式中,有一個或者多個與使用者互動的介面,在Android中,這個介面叫做Activity,Activity的主要功能就是負責UI部分,它是各種UI組件的容器和載體,可以控制和管理布局在其中的UI組件3,Activity的生命週期Android學習記錄 - Activity

IOS 學習筆記 2015-03-20 O之 nil,Nil,NULL,NSNull

標籤: 1.oc最好 用nil   [ nil  任意方法],不會崩潰 nil 是一個對象值。NULL是一個通用指標(泛型指標)。2. NSNULL,NULL和nil在本質上應該是一樣的,NULL和nil其實就是0,但是在Objective-c中,  

anddroid懸浮窗的手機QQ後台清理不掉的秘密

標籤:問題來自於一篇文章:手機QQ後台為何清不掉?MIUI工程師:全靠1像素的頁面保命出於好奇,想知道這一像素到底是啥東西,用手機Managed Security Service控制QQ的懸浮窗許可權:關閉QQ的懸浮窗許可權,通過後台一鍵清理,重新開啟QQ,發現是從splash開始的;開啟QQ的懸浮窗許可權,一鍵清理後,開啟QQ,發現是直接進入主介面的;說明一鍵清理未清理QQ,或者清理之後,QQ又自啟動了。至於,是未被清理還是自啟動,後面再探究一下,這裡就說說這個一像素的懸浮窗。

ios代碼小技巧

標籤:1.獲得螢幕映像- (UIImage *)imageFromView: (UIView *) theView{        UIGraphicsBeginImageContext(theView.frame.size);    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();    [theView.layer

手機抓包方法

標籤:無線網卡   快速鍵   android   資料包   local   一、通過tcpdump抓包以android平台為例介紹tcpdump抓包1.先下載tcpdump2.將tcpdump push至手機adb push tcpdump  /data/local3.修改tcpdump許可權adb shellchmod 777

安卓載入listview動畫

標籤:安卓<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"          android:delay="30%"          android:animationOrder=

安卓基礎(十五)

標籤:actionbar   安卓   android-studio   代碼   上面的動作條上面的動作條簡介本文擴充閱讀目標人群:沒有基礎的安卓初學者 知識點:在Android Studio中使用support V7包來實現ActionBar的效果 目標:在頁面上顯示一個ActionBar簡介support

Android Studio 綁定git

標籤:Android Studio 在下面的工具列上面有一個terminal在裡面可以使用cmd命令,我們可以在裡面綁定git,這樣每次提交代碼的時候就不用每次都出去了。步驟如下:1.File--Settings--Versoon Control--git--test來測試你的git安裝是否正確。2.點擊開始--所有程式--找到git的檔案夾--右鍵git bash屬性--把目標的那一串地址複製下來。3.回到Studio--File--Settings--terminal--shell

Android非同步載入全解析之引入一級緩衝

標籤:android開發   asynctask   記憶體   緩衝   lrucache   Android非同步載入全解析之引入緩衝為啥要緩衝通過對映像的縮放,我們做到了對大圖的非同步載入最佳化,但是現在的App不僅是高清大圖,更是高清多圖,動不動就是圖文混排,以圖代文,如果這些圖片都載入到記憶體中,必定會OOM。因此,在使用者瀏覽完映像後,

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