Android效能最佳化典範

標籤:轉載自oschina。2015年伊始,Google發布了關於Android效能最佳化典範的專題, 一共16個短視頻,每個3-5分鐘,協助開發人員建立更快更優秀的Android App。課程專題不僅僅介紹了Android系統中有關效能問題的底層工作原理,同時也介紹了如何通過工具來找出效能問題以及提升效能的建議。主要從三個 方面展開,Android的渲染機制,記憶體與GC,電量最佳化。下面是對這些問題和建議的總結梳理。0)Render

移動管理平台MobileArk平台產品之行動應用程式管理

標籤:移動管理平台   行動應用程式管理      烽火星空的MobileArk平台產品,主要解決企業移動化管理問題,整個產品從行動裝置管理(MDM)、行動應用程式管理(MAM)、移動內容管理(MCM)、移動郵件管理(MEM)等企業移動化生命週期考慮,為企業提供移動化管理一站式的解決方案。MobileArk平台產品中的行動應用程式管理主要包括以下幾點:  安全沙箱   

BIOS---MBR,UEFI---GPT 理解

標籤:bios   mbr   gpt   uefi   BIOS---MBR  BIOS是英文"Basic Input Output

tomcat6下,開啟ip就訪問某個webapps下的應用

標籤:tomcat6   ip   tomcat下的webapps下有多個應用,但是我想在瀏覽器中輸入ip就可以訪問某個應用,不用再輸入應用目錄名字就可以。那麼請開啟conf\server.xml 找到host節點,添加一個content,path為""       <Host name="localhost"  appBase="webapps" &

蒲公英(pgyer)——完美的 App測試方案

標籤:產品   twitter   而且   蒲公英   650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/5A/6A/wKioL1T9ZgeiyNPwAAKSnP_ImYU098.jpg" title="蒲公英測試平台.png" alt="wKioL1T9ZgeiyNPwAAKSnP_ImYU098.jpg"

Android記錄22-關於開發中帳號綁定的邏輯處理

標籤:it_xiao小巫   android開發   Android記錄22-關於開發中帳號綁定的邏輯處理 轉載請註明:IT_xiao小巫   部落格地址:http://blog.csdn.net/wwj_748前言本篇部落格要跟大家分享的是開發中我們常常遇到的帳號綁定的功能開發,我們先來思考幾個問題:1. 為什麼要有帳號綁定?2. 它跟第三方登入有什麼不同?3.

Google被牆後,如何更新Android SDK?

標籤:hosts   android   sdk更新   google   前言1修改hosts檔案配置2修改eclipse SDK Manager的設定3最新版本SDK效果前言最近在各個Android技術開發群上總能看到一些同行問起,怎樣更新Android

16.app後端如何保證通訊安全--url簽名

標籤:app   安全   url簽名   app和後端的通訊過程中,api請求有可能被別人截取或不小心泄露。那麼,怎麼保證api請求的安全呢?在這篇文章中,介紹一種常見的保證api請求安全的做法--url簽名。1.

android studio之helloworld

標籤:android studio之hello1、開發環境的配置(1)java開發環境的建立點擊開啟連結,建立完java開發環境即可,因為google自己的android IDE android studio內含ADT(2)新版本的操作過程與此大同小異,自己慢慢探索即可點擊開啟連結,需要注意的是在使用ADT配置開發環境的時候,可能會遇到無法串連伺服器的情況,此時使用goagent翻牆即可2、關於andoid開發的一些理解android開發有自己的一套IDE環境,與常見的MFC開發非常相Ê

android 擷取相簿清單的實現(四)

標籤:android圖片   相簿擷取   圖片列表擷取   imageloade   相簿源碼   該項目實現的功能如下: 擷取手機相簿,點擊每個相簿之後進入該相簿的圖片列表介面,在圖片列表介面可以實現圖片多選,然後進入所選擇的圖片介面,在該介面內可以實現所選圖片的上傳等功能。 該項目最大特色:

【起航計劃 031】2015 起航計劃 Android APIDemo的魔鬼步伐 30 App->Preferences->Advanced preferences 自訂preference OnPreferenceChangeListener

標籤:前篇文章Android ApiDemo樣本解析(31):App->Preferences->Launching preferences 中用到了Advanced preferences 中定義的AdvancedPreferences。本篇具體介紹AdvancedPreferences, 這個例子稱為Advanced ,是因為它涉及到了自訂Preference, 並在一個背景工作執行緒中重新整理某個Preference的值。Preference

iOS——UIButton響應傳參數

標籤:- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; 方法是無法傳參數的,能得到的只是響應的UIButton。下面我們來學習一下如何通過UIButton來“傳參數”。 我們以UITableView

實現調用Android手機的拍照功能

標籤:很簡單,直接上樣本吧1 xml 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5

iOS開發之JSONKit

標籤:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; NSURL *url = [NSURL

Android_照相機Camera_調用系統照相機返回data為空白

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Android 系統狀態列一體化

標籤:android   系統狀態列   一體化   Android4.4新特性,系統狀態列一體化。實現的步驟主要有以下幾點:1.android4.4 以上版本2.設定app全屏:方法:在AndroidManifest.xml中設定android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"3.載入nineoldandroids-

Android學習之往系統應用中添加framework層的jar包

標籤:android   framework   包   Framework中的app為什麼在編譯的時候需要到源碼中編譯:因為缺少必要的包(源碼)----在串連的時候是以class檔案來串連編譯的 以Systemeui為例: 缺少這個包 尋找android源碼的時候可以找到這個包:知道framework在編譯的時候會打包自己的java源檔案,於是在打包的out檔案中尋找打包的這個

android 實用程式碼片段整理

標籤:android   技術   java   open source   android 常用程式碼片段,前1-10條是從網上摘錄,向原作者致謝。後面為自己整理。1、設定視窗格式為半透明getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);2、Android中在非UI線程裡更新View的不同方法:*

Android_2D繪圖的學習Paint,Canvas(一)

標籤:android   paint   canvas   前言安卓2D繪圖,都是主要涉及到2個類:Paint,Canvas.一,PaintPaint畫筆,用於指定圖形或者文字的顏色,大小等。 常用方法: setAntiAlias: 設定畫筆的鋸齒效果。 setColor: 設定畫筆顏色 setAlpha: 設定Alpha值 setTextSize: 設定字型尺寸。

教你寫Android ImageLoader架構之圖片載入與載入策略

標籤:android   圖片載入   載入策略   設計模式   在教你寫Android ImageLoader架構之初始配置與請求調度中,我們已經講述了ImageLoader的請求配置與調度相關的設計與實現。今天我們就來深入瞭解圖片的具體載入過程以及載入的策略(包括按順序載入和逆序載入) ,在這其中我會分享我的一些設計決策,也歡迎大家給我提建議。

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