Time of Update: 2015-03-04
標籤:在最新的Android 4.0.3 R2模擬器中,已經加入了GPU支援,可以支援OpenGL ES 2.0標準,讓開發人員可以藉助模擬器來測試自己的OpenGL遊戲。在去年新增了網路攝影機支援之後,現在的新版模擬器也加入了包括多點觸摸輸入裝置的支援,未來還將加入藍芽和NFC支援……QVGA (240x320, low density, small screen)WQVGA400 (240x400, low density, normal
Time of Update: 2015-03-04
標籤:android資來源目錄---assets與res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 閱讀20 評論0 字型大小:大中小 訂閱assets:用於存放需要打包到應用程式的靜態檔案,以便部署到裝置中。與res/raw不同點在於,ASSETS支援任意深度的子目錄。這些檔案不會產生任何資源ID,必須使用/assets開始(不包含它)的相對路徑名。 res:用於存放應用程式的資源(標、GUI布局等),將被打包到編譯後的Java中。
Time of Update: 2015-03-04
標籤:1. Android Developers 作為一個Android開發人員,官網的資料當然不可錯過,從設計,培訓,指南,文檔,都不應該錯過,在以後的學習過程中慢慢理解體會。 2. Android Guides - CodePath CodePath是國外一個技術培訓機構,主要培訓iOS 和Android開發,而CodePath將Android
Time of Update: 2015-03-04
標籤:androidHorizatalScollView控制項只是支援水平滾動,而且它只能包含一個控制項,通常是在<HorizatalScollView>標籤中定義一個<LinearLayout>標籤並且在<LinearLayout>標籤中android:orientation屬性值設定為horization.然後在<LinearLayout>標籤中放置多個控制項,如果<LinearLayout>標籤中的控制項所佔的總寬度超出螢幕的寬度
Time of Update: 2015-03-04
標籤:android第一步<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_heigh
Time of Update: 2015-03-04
標籤:java/* package book.code.ch1;*/public class HelloWorldApp{ public static void main (String args[ ]) { System.out.println("Hello World!"); } } E:\android\javasrc\
Time of Update: 2015-03-04
標籤:android service aidl aidl是 Android Interface definition language的縮寫,它是一種android內部進程通訊介面的描述語言,通過它我們可以定義進程間的通訊介面。 通過aidl我們可以完成從服務端到用戶端的資料通訊
Time of Update: 2015-03-04
標籤:android surfaceview 類比火花粒子效果 轉載請註明本文出自大苞米的部落格(http://blog.csdn.net/a396901990),謝謝支援!開篇廢話:年前換了一個手機,SONY的Z3C。這個手機在解鎖螢幕時有一個滑動動畫,類似火花的粒子噴射,效果很炫。。。於是嘗試著類比了一下,完成後效果如(還有很多細節沒有實現): Surfa
Time of Update: 2015-03-04
標籤:android 廣播 退出程式 概述:基於上一篇部落格《Android退出程式(上)——單例模式》的學習,我們知道了如何利用單例和迴圈遍曆的方式來退出我們的應用程式。這篇部落格則要從另一個角度來解決問題——廣播。即是,接收到一個關閉Activity的廣播時,就去關閉當前Activity。類圖展示及說明:從上面的類圖中可以看到這裡做了一個處理,而這個處理是學習物件導向的Coder要必須掌握的
Time of Update: 2015-03-04
標籤:Android 系統給我們提供了訪問通訊錄的介面,通過介面擷取通訊錄資訊。Adapter 與 View 的串連主要依靠 getView 這個方法返回我們需要的自訂 view。 ListView 是 Android App 中一個最最最常用的控制項了,所以如何讓 ListView 流暢運行,擷取良好的使用者體驗是非常重要的。 對 ListView 最佳化就是對 Adapter 中的 getView 方法進行最佳化。 核心內容:1.擷取手機通訊錄2.資料封裝3.建立 Adapter&
Time of Update: 2015-03-04
標籤:代碼:/** * 彈出設定防盜密碼對話方塊 */private void showSetupPwdDialog() {//彈出設定的對話方塊Builder builder = new Builder(this);//給目前的交談框填充一個布局檔案//TODO 此處的this代表的是?HomeActivityView view = View.inflate(this, R.layout.dialog_setup_password, null);//擷取輸入的密碼和確認密碼final
Time of Update: 2015-03-04
標籤: 在android中常常會遇到與context有關的內容淺論一下context : 在語句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求傳遞的 參數就是一個context,在這裡我們傳入的是this,那麼這個this究竟指的是什麼東東呢? 這裡的this指的是Activity.this,是這個語句所在的Activity的this,是這個Activity
Time of Update: 2015-03-03
標籤:學習內容:ViewPager和Dialogs組件 ====ViewPager組件====它的作用主要是支援螢幕左右滑動切換列表元素,使用方式如下:1.首先定義ID號資訊,建立res/values/ids.xml,添加如下內容:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources
Time of Update: 2015-03-03
標籤:iOS7中UIView的animateKeyframesWithDuration方法講解在iOS7中,給UIView添加了一個方法用來直接使用主要畫面格動畫而不用藉助CoreAnimation來實現,那就是animateKeyframesWithDuration以下是使用源碼://// ViewController.m//// Created by YouXianMing on 14/11/26.// Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All
Time of Update: 2015-03-03
標籤:android1.背景Android Studio 自從 2013年GoogleI/O大會推出到現在將近2年了,也更新到了1.0的穩定版本,此時不入手更待何時。Android Studio VS Eclipse (1)Eclipse沒有官方支援的Android5.0的sdk更新 畢竟AS才是親兒子啊 (2)強大的UI編輯功能 可以即時查看修改布局代碼後產生的變化 可以便捷的查看布局檔案中的資源檔 (3)牛逼的代碼提示 每次用Eclipse都要按Alt+/ 很蛋疼有木有
Time of Update: 2015-03-03
標籤:圖片App大小是受產品經理關注的,因為部分使用者會由於下載時間、流量耗費等而傾向於較小的app,這點尤其在網路速度較差或資費較貴的國家比較明顯,比如印度。有不少的app,其中占空間最大的是資源檔,通常是圖片。我們最近的一個app就比較關注圖片資源的大小,並有了以下幾點的經驗,包括iOS和Android。1. 不用圖片實現有些簡單的圖形,是可以通過一些簡單的編程做出來的,比如分割線、四周圓角。在iOS裡,一些簡單的折線用Bezier
Time of Update: 2015-03-03
標籤:android xmpp 即時通訊 smack 首先祝各位讀者新年快樂,博主在這裡給大家拜萬年啦!而且馬上要到元宵節,順祝大家元宵節快樂!上一次談了註冊和登入的編碼技巧,這一次我們來談談加好友的技巧。【搜尋使用者】:XMPP協議為我們提供了完善的好友尋找功能,而且通過aSmack的庫,能夠輕易實現模糊尋找功能。為了保證應用程式的通用性。在搜尋時,我們最好按
Time of Update: 2015-03-03
標籤:iOS 與 Java 伺服器之間 SSL 握手失敗的解決:Cipher Suites太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -
Time of Update: 2015-03-03
標籤:Andorid系統的應用開發有一個很大的特點是,通過布局XML檔案來設計應用程式的介面。我們通過對Android系統資源的定義引用和對Viewd學習,以及瞭解各種布局和UI事件處理,從而寫出有特色的應用程式 1.應用程式結構src/目錄: java原代碼存放目錄gen/目錄:自動組建目錄,負責將圖片、文字、以及布局資源自動產生一個在一個類檔案中。目錄中最重要的檔案是R.java
Time of Update: 2015-03-03
標籤:概述在當前基於 Unity* ARM* 的 Android* SDK 遊戲中添加原生 x86 支援非常簡單。 本文介紹了如何在最新的 Unity 4 或 Unity 5 項目中產生一個包括 x86 和 ARM 庫在內的 FAT APK。 英特爾與 Unity 聯手將 x86 Android 功能添加到即將公開發行的 Unity 4.6 和 Unity 5。 版本上線後,我們將在 https://software.intel.com/zh-cn/