android發布過程

標籤:  1.需要的準備    使用者協議(本地,網路 ,api)    簽名檔案    程式表徵圖    版本號碼的確定,,宣傳文案,宣傳視頻,預約合作首發  2.需要配置的項目    清除日誌調用,版本號碼版本名稱    編譯器,簽名程式    打包之前測試    檢查資源檔是否最新    確保遠程服務和服務準備就緒    其他檢查項(第三方api

Running Your Application

標籤:在運行你的第一個app前,您先要瞭解以下檔案:1.AndroidManifest.xml:Android的基本配置資訊;   <uses-sdk> element:app相容版本資訊;example:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... >    <uses-sdk

Android 用戶端設計之解決方案

標籤:解決方案,是正對與需求來談的。一個抽象的需求,需要一個較為上層抽象的解決方案來處理,這是病和藥的關係。但是一個解決方案,可能會包含多個功能,每個功能都是解決方案上的一個節點。一個優秀的解決方案必然需要一個或多個核心的功能來支撐。 在android用戶端來實現解決方案,則首先要做的兩件事:1 將要實現的功能羅列出來,並且逐一細化,排序。2 核心功能運行保障。3 分析硬體環境,熟悉用戶端能夠提供的功能和介面,以及資料品質。 1

Android應用如何反饋Crash報告

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/draem0507/archive/2013/05/25/3099461.html一、為什麼要Crashcrash可以理解成墮落,垮台。按照我們通俗理解就是android App

IOS效能調優系列:Analyze靜態分析

標籤:目前關於IOS效能最佳化的教程較少,決定寫一個《IOS效能調優系列》,主要關注與記憶體流失、效能最佳化、流量和電量分析幾個方面。XCode已經提供了非常強大的效能調優工具,結合幾個第三方工具和一些技巧,進行效能最佳化非常簡單。第一篇先寫寫最簡單的,Analyze靜態分析。相信IOS開發人員在App進行Build或Archive時,會產生很多編譯警告,這些警告是編譯時間產生的,靜態分析的過程也類似,在XCode

【Android】拷貝檔案到另一個目錄下

標籤: /** * 複製單個檔案 * @param oldPath String 原檔案路徑 如:c:/fqf.txt * @param newPath String 複製後路徑 如:f:/fqf.txt * @return boolean */ public void copyFile(String oldPath, String newPath) {

iOS 清理緩衝

標籤:一段清理緩衝的代碼如下: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{                    NSString *cachPath =

IOS頁面跳轉的方法

標籤:在頁面跳轉時,若想用pushViewController,則必須在AppDelegate設定UINavigationController,否則pushViewController無效。並且用pushViewController從A跳往B後,在B頁面內建“Back”按鈕返回上一頁。類似於這樣設定,在AppDelegate中 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application

IOS Crash log分析(轉)

標籤:說明一下,symbolicatecrash是一個可以獨立使用的錯誤記錄檔分析工具。雖然iPhone連著Xcode的時候可以直接查看裝置Logs,但是更多的崩潰情況是發生在我們在分發了ipa之後(無論是測試還是上架)。因此,如果我們有幸從使用者手中拿到了Logs,那麼此時symbolicatecrash就可以大顯神威了,它能夠將錯誤記錄檔轉化成我們可讀的形式。symbolicatecrash不出意外,也是用到了Mapping方式來替換標記。(1)在案頭建立一個Crash檔案夾(2)找到sym

IOS工作筆記(七)

標籤:說明:記錄下學習IOS的一些瑣碎,有些在現在看起來很簡單幼稚,不過權當學習足跡吧!1.在定義UITableViewCell時,組件可以直接加,也可以添加到contentView中[self addSubViews:myBtn];[self.contentView

iOS開發多線程篇---atomic nonatomic區別

標籤: atomic:預設是有該屬性的,這個屬性是為了保證程式在多線程情況下,編譯器會自動產生一些互斥加鎖代碼,避免該變數的讀寫不同步問題。nonatomic:如果該對象無需考慮多線程的情況,請加入這個屬性,這樣會讓編譯器少產生一些互斥加鎖代碼,可以提高效率。

關於android ListView的預設選擇操作

標籤:android開發   listview   預設選中第一項   在android開發中,ListView應該說是最常用的組件之一。這篇文章不對它的基本應用做講解,需要瞭解相關內容的同行,敬請自行問度娘。實際中,ListView初始化後,要進行一些預設操作,比如,我有個布局是顯示部門與下屬人員,要求載入完部門列表後,在右邊顯示第一個部門的下屬人員,同時標識當前選中部門(紅色符號)。(如)從度娘可以看出

Android記憶體分析工具MAT:匯出Bitmap

標籤: 關於MAT的使用,請參見部落格:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/42584269 1.首先開啟MAT的Inspector頁面,在Eclipse中為:Open Window > ShowView > Other.. >

android儲存圖片到本地並可以在相簿中顯示出來

標籤:android應用   圖片       app應用是越來越人性化:介面優美,服務多樣化,操作還非常方便。比如我們在用app的時候,發現上面有比較的圖片想儲存到手機,只要點一點app上提供的儲存按鈕就可以了。那這個圖片儲存到本地怎麼實現的呢?   儲存圖片很簡單,方法如下:        /** 首先預設個檔案儲存路徑 */private

Android自訂Dialog樣式

標籤:android   dialog   自訂   :核心代碼:package com.zms.toast;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.os.Handler;import

【Garry逆襲校招】之 電腦網路 知識點學習--Android地基系列(二)

標籤:android基礎   電腦網路   轉載請註明: http://write.blog.csdn.net/postedit/44019791嗯,沒什麼好抱怨,再接再厲自己打氣~,沒學不會,可以理解,但是放任盲點!絕對不能容忍,被自己氣到(打氣太多了),哈哈哈,自己氣自己,我真可愛~~,不說廢話。(推薦搜尋問題直接Ctrl

iOS 百度地圖擷取當前地理位置

標籤://// ViewController.m// BaiDuDemo//// Created by Chocolate. on 15-3-2.// Copyright (c) 2015年 redasen. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import "BMapKit.h"@interface ViewController ()

IOS端與Java端MD5加密方法

標籤:關於NSString的MD5加密,這不難,在網上可以搜到很多演算法,主要是跟背景統一會出問題,對同一段字串,ios和java加密後的結果可能不一樣。現在貼一下ios端和後台java的代碼。java端: 1 public class test { 2 public final static String MD5(String s) { 3 char hexDigits[] = { ‘0‘, ‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘, ‘6‘, ‘7‘,

判斷當前裝置是行動裝置還是PC

標籤:var system={userAgent:navigator.userAgent.toLowerCase(),name:function() { var bIsIpad = this.userAgent.match(/ipad/i) == "ipad"; var bIsIphoneOs = this.userAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os"; var bIsMidp =

android音量知識總結

標籤:當開發多媒體應用或者遊戲應用的時候,需要使用音量修飾鍵來設定程式的音量大小。在Android系統中有多中音頻流,通過Activity中的函數 setVolumeControlStream(int streamType)可以設定該Activity中音量修飾鍵控制的音頻流,一般在onCreate函數中設定。Android中有如下幾種音頻流:•AudioManager.STREAM_MUSIC /** The audio stream for music playback

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