Time of Update: 2015-03-02
標籤:tween 動畫有四種//透明度動畫AlphaAnimation aa = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.myalpha);//位移動畫TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
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標籤:Logback建立於三個主要類之上:Logger,Appender和Layout。這三種組件協同工作,使開發人員可以按照訊息類型和層級來記錄訊息,還可以在程式運行期內控制訊息的輸出格式和輸出目的地。Logger類是logback-classic模組的一部分,而Appender和Layout介面來自logback-core。作為一個多用途模組,logback-core不包含任何logger。1.
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標籤:spring-framework-ref spring文檔 spring-framework-reference4.1.5 pdf epub格式,手機上看 學spring,還是要通讀官方文檔地,目前最新的文檔下載:手機上epub格式最合適.:spring-framework-reference4.1.5.epub: http://www.t00y.com/file/86678
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標籤:android以下是我通過整理網上與自己的經驗所得。raw 和 assets 的相同點它們會被原封不動的拷貝到APK中,而不會像其它資源檔那樣被編譯成二進位的形式。raw 和 assets 的不同點它們在代碼中的不同方式 : assets: InputStream assets = getAssets().open("xxxx");raw: InputStream raw = getResources().openRawResource(R.raw.xxxx)
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標籤:活動概況時間:2015年03月14日13:30-17:00地點:上海市金沙江路3131號三樓多功能廳主辦:APICloud、Ping++、雲知聲、TopGeek網址:www.apicloud.com費用:免費*場地屆時會提供30張免費停車券,先到先得 活動背景對於創業團隊和開發人員來說,如何快速布局移動端、佔領移動市場,時間和成本都是必須考慮的因素;如何用“模版”的方式快速建立
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標籤:承香墨影 Android--多線程之Handler前言 Android的訊息傳遞機制是另外一種形式的“事件處理”,這種機制主要是為瞭解決Android應用中多線程的問題,在Android中不允許Activity新啟動的線程訪問該Activity裡的UI組件,這樣會導致新啟動的線程無法改變UI組件的屬性值。但實際開發中,很多地方需要在背景工作執行緒中改變UI組件的屬性值,比如下載網狀圖片、動畫等等。本篇部落客要介紹Handler是如何發送與處理線程上傳遞來
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標籤:啟動 Android SDK Manager ,開啟主介面,依次選擇「Tools」、「Options...」,彈出『Android SDK Manager - Settings』視窗;在『Android SDK Manager - Settings』視窗中,在「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」輸入框內填入mirrors.neusoft.edu.cn和80,並且選中「Force https://... sources to be fetched
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標籤:A、蘋果伺服器位址:Production和development用的push的服務器不同pdev是:$apnsHost = ‘gateway.sandbox.push.apple.com‘;pro是:$apnsHost = ‘gateway.push.apple.com‘;所以可以在終端中可以直接進行測試是否網路連通:(終端命令)telnet gateway.sandbox.push.apple.com 2195 telnet gateway.push.apple.com 219
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標籤:Part one:首先看這樣一段代碼 1 SQLiteDatabase db=openOrCreateDatabase("SQLDemo.db", MODE_PRIVATE,null); 2 //建立表 3 String create_sql="create table if not exists SQLTb(_id integer primary key autoincrement,name text not null,sex text not null,
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標籤:android layoutlib 今天匯入一個項目,發現運行不能,紅叉叉表示com.android.internal.R.的一系列引用都失敗。查了一下,這些都在一個SDK內建包layoutlib.jar中。SDK路徑\platforms\api版本\data 下就有 layoutlib.jar 直接把這些扔到libs檔案夾中,紅叉叉消失,運行又報錯:Conversion to Dalvik format
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標籤:quickdev android遊戲 休閒遊戲 crazybird 瘋狂的小小鳥 《超級平衡石球》是快開客遊戲工作室2015年新年的第一個遊戲作品,是以Unity遊戲引擎打造,簡單而不失遊戲型的重力平衡控制休閒遊戲,遊戲中你需要任意方向傾斜手機控制小球的移動並躲避黑色的球洞並努力滾到綠色球洞以完成遊戲!你是否可以一口氣完全
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標籤:android遊戲 休閒遊戲 超級 平衡 石球 《超級平衡石球》是快開客遊戲工作室2015年新年的第一個遊戲作品,是以Unity遊戲引擎打造,簡單而不失遊戲型的重力平衡控制休閒遊戲,遊戲中你需要任意方向傾斜手機控制小球的移動並躲避黑色的球洞並努力滾到綠色球洞以完成遊戲!你是否可以一口氣完全通關呢?第一平衡季,100個遊戲關
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標籤:手機製造商 android 硬體 build 一、類結構:java.lang.Object ?android.os.Build二、類概述:從系統屬性中提取裝置硬體和版本資訊。三、內部類:1、Build.VERSION
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標籤: 很多沒有實際項目經驗的小夥伴,對訊息佇列系統非常陌生,看著很多架構的介紹中,都提到訊息佇列。但是,不知道為什麼要用訊息佇列?什麼是訊息佇列?常見的訊息佇列產品有哪些? 通過閱讀本文,幫你解開以上的疑惑。1.
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標籤:android keystore 簽名 Android程式要運行就必須有簽名。平時我們用的debug版是用的debug簽名,不用我們關心。當我們自己發布程式時,就需要自己的簽名了。其實無論用哪個IDE開發,最終只是用了keytool和jarsigner這兩個java工具來完成簽名任務(在jdk的bin目錄下)。其中keytool用來產生keystore(認證),jarsigner用來做簽名
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標籤:一、下載openssl源碼,編譯成可調用的庫 為了省去大家的麻煩,特提供現成的openssl庫給大家:http://pan.baidu.com/s/1hqpbKpA 解壓,可以看到include檔案夾和libcrypto.a 、libssl.a兩個檔案。 二、建立項目OpenSSL 將include檔案夾拷貝到項目根目錄, 將libcrypto.a 和
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標籤:1.iOS平台是按照一直有網路連接的思路來設計的,開發人員利用這一特點創造了很多優秀的第三方應用。大多數的iOS應用都需要連網,甚至有些應用嚴重依賴網路,沒有網路就無法正常工作。2.在你的應用嘗試通過網路擷取資料之前,你需要知道當前裝置是否知道串連上了網路,甚至有時候你可能還需要知道當前網路是由wifi還是由移動蜂窩網路提供的。3.“在網路訪問失敗的時候,應用沒有做出適當的提示”是蘋果的iOS審核團隊拒絕一個應用的常見理由。蘋果要求你必須先檢測網路連接狀態,當網路停
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標籤:Android Studio項目,提交至SVN時可以忽略的檔案與時俱進,項目要使用AndroidStudio進行開發,什麼都不會,只能到處查資料,一點一點摸索。這裡記下一下尋找的所得。 AndroidStudio在專案管理時很多檔案不需要提交,避免項目混亂,如下所示我在下面貼一張圖。要是有不完整的,歡迎大家補充 其實不用寫了。Android Studio
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標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/39928027從Android developer copy過來,留作筆記的。Platform VersionAPI LevelVERSION_CODENotesAndroid 4.419KITKATPlatform HighlightsAndroid 4.318JELLY_BEAN_MR2Platform HighlightsAndroid 4.2,
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標籤: 1.概念 HTTP 協議可能是現在 Internet 上使用得最多、最重要的協議了,越來越多的 Java 應用程式需要直接通過 HTTP 協議來訪問網路資源。在 JDK 的 java.net 包中已經提供了訪問 HTTP 協議的準系統:HttpURLConnection。但是對於大部分應用程式來說,JDK 庫本身提供的功能還不夠豐富和靈活。