關於iOS開發人員帳號功能總結-真機調試(二)

標籤:開發人員帳號   xcode匹配認證   開發   真機調試條件   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/dengbin9009/article/details/43970059在上篇文章中說道如何從開發人員網站建立App ID,添加Device,建立並下載開發認證,建立並下載設定檔,詳情見:關於iOS開發人員帳號功能總結-真機調試(一) 。

關於iOS開發人員帳號功能總結-App打包

標籤:app打包   ios   ios打包條件   app發布   App打包其實和真機調試類似,需要的條件: 1. 開發人員認證一個 2. App ID一個 3. 匹配好App ID的發布認證一個 4. 匹配了發布認證認證,App ID和裝置的設定檔一個步驟也和真機調試類似,只是在選擇認證類型和設定檔類型時選擇的時Distribution下得App

android遊戲開發Bitmap的使用

標籤:android遊戲   bitmap   android開發   Bitmap是Android系統中的影像處理的最重要的類之一。用Bitmap可以擷取影像檔資訊,對映像進行旋轉,剪下,放大,縮小等操作。在Android SDK中可以支援的圖片格式如下:png , jpg , gif和bmp。一 建立1  從資源中擷取位元影像1.1

Android核心問題之AMS常見問題分析

標籤:android   ams   AMS中常見問題有以下幾種:   1. 低記憶體問題   2. 效能問題   3. Activity跳轉問題   4. 廣播接收慢問題低記憶體問題: 1. 查看kernel.log中關鍵字sendsigkill / lowmemorykiller 2.

ios下 KeyChain 的研究

標籤:keychain   ios開發          iOS的keyChain是一個相對獨立的空間,當我們的程式(App)被替換或者刪除時並不會刪除儲存在keyChain的內容。相對於NSUserDefaults、plist檔案儲存等一般方式,keychain儲存更為安全。所以我們會用keyChain儲存一些私密資訊,比如密碼、認證、裝置唯一碼(UDID)等等。 

TestFlight APP測試(IOS如何讓上架前給其他人測試)

標籤:ios   testflight   內部   外部   測試       大家都知道, 以前ios項目要測試只需要上傳到testflightapp.com, 被邀請和授權的裝置都可以下載來測試, 但是直到美國時間2015年2月26日, Apple取消了testflightapp.com的網域名稱,

APP產品經理(一)

標籤:產品經理   產品設計   使用者體驗   產品app   專案管理      

Android中的AlarmManager的使用

標籤:android   github   1、AlarmManager,顧名思義,就是“提醒”,是Android中常用的一種系統層級的提示服務,在特定的時刻為我們廣播一個指定的Intent。簡單的說就是我們設定一個時間,然後在該時間到來時,AlarmManager為我們廣播一個我們設定的Intent,通常我們使用

關於iOS開發人員帳號功能總結-真機調試(一)

標籤:建立appid   添加devices   建立認證   建立設定檔   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/dengbin9009/article/details/43966163在日常的iOS開發中,模擬器雖然可以完成大部分的功能調試,但是由於電腦和手機上的CPU和GPU的差別,在對某些處理時確實會有表象不同的時候。

APP 打包混淆代碼

標籤:加密   app混淆   app代碼混淆   app打包混淆   混淆      

IOS截屏,View截圖的基本方法

標籤:IOS截屏的方法網上有很多,以下是我個人認為比較好的一個,我稍微改了一點來源:SDScreenshotCapture#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)UIImage

Android==>JSON解析

標籤:jsonpublic class JsonUtil {/*** 擷取"數組形式"的JSON資料, 資料形式:[{"id":1,"name":"小名"},{"id":2,"name":"小麗"}]* * @param path*            網頁路徑* @return

Android核心分析之AMS

標籤:android   ams   ActivityManagerService 簡稱AMS,是Android核心的核心功能之一,在系統啟動SystemServer時啟動此服務。android 架構:Activity Manager的組成主要分為以下幾個部分:   1.服務代理:由ActivityManagerProxy實現,用於與Server端提供的系統服務進行處理序間通訊 

android 如何替換系統的預設靜態壁紙?

標籤:請用圖片替換掉frameworks的res/res目錄下drawable-nodpi/drawable-xhpi/drawable-xxhdpi/drawable-xxxhdpi這四個folder下面的default_wallpaper.jpg。如果是new整個project

android 5.0 播放音樂時鬧鐘響,此時來電話並掛斷,鬧鐘和音樂同時響

標籤:請按照如下方法進行修改:frameworks\base\media\java\android\media\MediaFocusControl.java:1、import packages:import com.android.internal.telephony.ITelephony;import android.os.ServiceManager; 2、增加擷取當前Phone Call State的方法getPhoneCallState():   

android 網址判定Regex修改

標籤:1.在 alps/frameworks/base/core/java/android/util/Patterns.java 添加   public static final String TOP_LEVEL_DOMAIN_STR_FOR_WEB_URL_EXPAND =        "(?:"        +

android遊戲開發中圖形繪製:Canvas和Paint的使用

標籤:android遊戲   canvas   paint   android遊戲開發中,使用android.graphics中的類來繪製2D向量圖和文字。一 畫布Canvas在Android中的繪圖應該繼承View組件,並重寫它的onDraw(Canvas canvas)方法。Canvas代表指定View上的畫布,常用方法二 畫刷PaintPaint代表Canvas上的畫刷,主要用於繪製風格

javascript中apply、call和bind的區別

標籤:在JS中,這三者都是用來改變函數的this對象的指向的,他們有什麼樣的區別呢。在說區別之前還是先總結一下三者的相似之處:1、都是用來改變函數的this對象的指向的。2、第一個參數都是this要指向的對象。3、都可以利用後續參數傳參。那麼他們的區別在哪裡的,先看一個例子。 var melon = { name : ‘melon‘, sex : ‘女‘, age : ‘2‘, say :

android studio mac 快速鍵 總結 (不斷更新)

標籤:# android studio mac 快速鍵 總結 (不斷更新)[TOC]## svn| 描述 | 快速鍵 || ---------- | -------- || 提交修改 | Cmd + K || 更新代碼 | Cmd + T || VCS option | Ctrl + V |## coding| 描述 | 快速鍵 || ----------------- | ----------------

JS中的call()和apply()方法理解和使用

標籤:1、方法定義call方法: 文法:obj.method.call(thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]) 定義:調用對象(obj)的一個方法(method),以另一個對象(thisObj)替換當前對象(obj)。 說明: call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的物件內容從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象(方法內的this的指向傳入的thisObj) 。&

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