IOS之XML解析

標籤:IOS之XML解析1.XML格式<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><root> <systemConfig> <CityName>北京</CityName> <CityCode>201</CityCode> <ParentCityCode> 0</ParentCityCode>

移動開發環境搭建

標籤:1、安裝JDKJDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html, 安裝完成後,設定環境變數我的電腦->屬性->進階->環境變數->系統變數中添加以下環境變數:JAVA_HOME值為: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安裝JDK所在目錄)CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%\lib\

轉 一張圖告訴你Apple Watch模擬器在哪裡

標籤:蘋果今早淩晨發布了iOS 8.2 beta 和 Xcode 6.2 beta,並發郵件說可以開始為Apple Watch應用做準備了。有沒有Apple Watch真機調試之前,蘋果提供了Watch模擬器,可以在模擬器裡面測試你的設計及代碼。Apple Watch應用並不單獨運行,它是依賴物iPhone應用而存在的。Apple Watch模擬器也一樣的道理,開啟iPhone模擬器之後,才能夠找得到Apple

如何判讀app是否第一次起動

標籤:   NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    BOOL _isFirst = [defaults boolForKey:@"isFirstIn"];    if (!_isFirst) 

iOS網路資料下載和JSON解析

標籤:iOS網路資料下載和JSON解析簡介  在本文中筆者將要給大家介紹iOS中如何利用NSURLConnection如何從網路中下載資料,如何解析下載下來的JSON資料格式,以及如何顯示資料和圖片的非同步下載顯示。  涉及到的知識點:  1.NSURLConnection非同步下載和封裝#import "ZJHttpRequest.h"//消除performSelector的警告#pragma clang diagnostic ignored

利用Android多進程機制來分割組件

標籤:android對於記憶體有一定的限制,很多手機上對記憶體的限制是完全不同的。我們的應用程式其實就是一個進程,這個進程是完全獨立的,這個進程分配的記憶體是一定的,所以我們經常會遇到OOM的問題。但,你可能不知道的是,你可以指定應用程式的一些組件運行在不同的進程中,而不是那個被用於啟動應用程式的。我們需要的僅僅是這麼一個屬性:android:process該進程屬性可用於activities、services、content providers和broadcast receivers

使用ASP.NET的Application對象實現線上人數統計的功能

標籤:asp.net   asp.net application   註:最近在複習ASP.NET,為了加深印象,會製作一些小的demo程式,分享給大家。1 建立ASP.NET網站,編輯Global.asax檔案,修改後的檔案內容如下所示。<%@ Application Language="C#" %> <script runat="server">

iOS--runtime / Swizzle

標籤:什麼是runtime?RunTimec又稱運行時。就是系統在啟動並執行時候的一些機制。是一套底層的C語言API(包含很多強大實用的C語言資料類型、C語言函數)平時我們編寫的OC代碼,最終都是轉成了底層的runtime代碼如:XqPersion *persion = [XqPersion alloc] init];[persion run];在編譯時間RunTime會將上述代碼轉化成:objc_msgSend(persion,@selector(run)); runtim有什麼用?

iOS ---- KVO的內部實現原理

標籤:Key-Value Observing (KVO)KVO:當指定的對象的屬性被修改了,允許對象接收到通知的機制。  [persion addObserver:self forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionOld |NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];只要當前類中 age 這個屬性發生的變化都會觸發到以下的方法-

Android原始碼的下載

標籤:android   原始碼   1.準備工具:安裝git和curl 在終端視窗敲下面的命令:sudo apt-get install git-core curl 安裝repo指令碼curl "http://php.webtutor.pl/en/wp-content/uploads/2011/09/repo"> ~/bin/repo 給repo可執行許可權chmod a+

Android--簡單的三級菜單

標籤: 關於這個菜單應該在很多播放器應用裡面可以看見,直接先上兩張吧,一張是該Demo的,一張是優酷手機用戶端的。                               &n

安卓開發學習日記 DAY3——TextView,EditView,ImageView

標籤:今天學習了一些控制項的使用方法,包括TextView,EditView,ImageView1.TextView,輸出一個文本唄主要屬性有android:id        標誌android:layout_width   寬度android:layout_height  高度android:text        常值內容android:textsize      文字大小android:textcolor    文本顏色android:background  

安卓開發學習日記 DAY2——android專案檔

標籤:當一個android項目建立時,會有一個目錄,以下為目錄所包含內容src:放置java原始碼gen:基本不會做任何更改,放置自動產生的設定檔(主要是R檔案)Android4.4.2:放置目前的版本安卓所需要的包assets:放置資源檔,但是其中的檔案並不會自動佔用空間,也就是說,其中檔案不會影響APK包的大小bin:經本不會動其中的檔案,主要放置編譯後產生的檔案libs:放置一些jar包res:放置資源檔,與assets區別為會佔用空間,即影響APK包的大小。其下主要有三個檔案夾:    

Android TV 開發筆記二:建立第一個Android TV App

標籤:android tv   android   android開發   android tv 環境搭建   一:建立 New

解決iOS8下ALAssetsLibrary建立相簿的bug

標籤:ios8   alassetslibrary   phphotolibrary   說到ALAssetsLibrary,相信搞iOS開發的大都知道它,在iOS上做過相簿相關功能的應該對這個都比較熟悉了,用它來操作訪問相簿是很方便的。但是,,,,自從iOS8發布後,ALAssetsLibrary在Stack

Android TV 開發筆記一:環境搭建

標籤:AndroidTV的環境總算是搭建好了,中間雖然遇到點小問題,還好都解決了,把過程分享給大家。1、安裝JAR2、安裝Android Studio3、開啟SDK Manager,下載需要的開發包和模擬器,如展示的,模擬器我只下載了一個,你可以看需求下載其他版本的模擬器。4、在AVD Manager中建立模擬器5、模擬器啟動的過程是相當的漫長,在模擬器中可以使用鍵盤上的方向鍵和Enter進行焦點控制,但是還沒有找到怎麼返回上級頁面的方法,如果哪位仁兄找到了告訴我聲啟動之後,主介面是這個樣子的&

javascript apply--(2)

標籤:apply有一個重要的特性就是改變當前執行的方法的this對象;例如:<input type=‘file‘ id=‘test‘/>首先我們定義一個檢測檔案尾碼名的方法,此時的this對象是指向window,我們看下邊的兩個測試例子:function checkFileType(){var _value=this.value;var pattern=/\.[a-zA-Z]$/;var

WP8(微軟)手機登陸Exchange 2013郵箱帳號的配置

標籤:    本博文介紹 WP8(微軟)手機配置Exchange 2013郵箱帳號,直接看步驟: 1、開啟WP8手機的設定介面,選擇“電子郵件+帳戶”,如:  2、點擊“添加帳戶”,  3、選擇“Outlook”帳戶類型(包括Exhcnage), 4、輸入郵箱地址和密碼,

Android中在Button控制項上顯示倒計時

標籤:public class CountdownTimerActivity extends Activity {private TimeCount time;private Button checking;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method

Linux命令列下編譯Android NDK的範例程式碼

標籤:android   cantk   ndk   這幾天琢磨寫一個Android的Runtime用來加速HTML5 Canvas,讓GameBuilder+CanTK 不但開發速度快,運行速度也能接近原生應用。所以花了點時間研究 Android NDK,網上的資料都是講IDE裡的編譯方法,這裡記錄一下命令列下的編譯方法,供有需要的朋友參考。這裡以編譯hello-gl2為例:0.安裝Android

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