nagios外掛程式之登陸路由器實現ping監控

標籤:router_check_apn_ping.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define OK 0#define WARNING 1#define CRITICAL 2#define UNKNOWN 3#define LEN 1000//#define TCL_CMD "/home/weihu/tcl/"#define TCL_CMD

Android Annotation註解的剖析和使用

標籤:annotation   註解   都說Annotation的運用非常簡單,但真正我們需要下手實現的的時候,有的時候就不知道從哪裡下手,為什麼我們覺得很簡單的東西,但卻無法下手呢?

AudioSession詳解 Category選擇 耳機擴音器切換

標籤:選擇一個CategoryAVAudioSessionCategoryAmbient 或 kAudioSessionCategory_AmbientSound——用於非以語音為主的應用,使用這個category的應用會隨著靜音鍵和螢幕關閉而靜音。並且不會中止其它應用播放聲音,可以和其它內建應用如iPod,safari等同時播放聲音。注意:該Category無法在背景播放聲音AVAudioSessionCategorySoloAmbient 

Android屬性動畫之第一重修鍊總結

標籤:  經過這兩天對ObjectAnimator屬性動畫的學習,基本對Android提供的屬性動畫有了一定的認識,現在就為大家以一個類似扇形開啟的效果做總結。:  下面就讓我們用剛剛學到的屬性動畫效果,來實現上述的效果;首先我們需要準備8張小表徵圖,將他們放到res目錄下的drawable檔案中,下面就是布局檔案,布局檔案很簡單,就是把這8張小表徵圖使用ImageView引入到介面中,需要注意的就是把做為開關的表徵圖,放到最下面,下面就看一下具體的實現:/** * 屬性動畫綜合小例子 *

Android屬性動畫之ObjectAnimator控制

標籤:  Android為我們提供了大量的動畫效果,如何通過這些動畫來達到我們需要的效果呢?今天就為大家總結一下ObjectAnimator動畫控制事件。  該項目的的布局檔案只有兩個控制項:ImageView和Button,在這裡就不在贅述了,下面我們來看一下activity的實現:public class TwoActivity extends Activity{ private Button button;private ImageView imageView;

Android APP測試的記錄檔抓取

標籤:     1    log檔案分類簡介  即時列印的主要有:logcat main,logcat radio,logcat events,tcpdump,還有高通平台的還會有QXDM日誌  狀態資訊的有:adb shell cat /proc/kmsg ,adb shell dmesg,adb shell dumpstate,adb shell dumpsys,adb bugreport,工程   &

android調試記錄

標籤:1. android的一個工程作為library,在該工程中可以自訂一些控制項,在其他工程只要添加該工程作為library即可使用,如所示: 注意,作為library工程的AndroidManifest.xml中不能添加如下代碼:<application   android:icon="@drawable/ic_launcher"   android:label="@string/app_name" >

C# App.config 設定檔

標籤: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><configuration> <connectionStrings> </connectionStrings> <appSettings> <add key="沉魚" value="西施"/> <add key="落雁" value="昭君"/> <add key="閉月"

Android控制項分析-ScrollView

標籤:  首先設定 setOverScrollMode(OVER_SCROLL_NEVER); // );//去掉ScrollView 滑動到底部或頂部 繼續滑動時會出現漸層的藍色顏色快   init(... ...         if (null != attrs) {       &

Android學習:資源管理

標籤:android   資源管理   1:概括地講,android的資源是指非代碼部分,比片,MP3,字串,xml檔案等等2:在一個android工程中,和src源檔案並列的有兩個檔案夾,分別叫做res和assets,這兩個檔案都是來儲存資源檔的。     不同點:(1)res的資源可以通過R資源類進行訪問。這種方式在android中比較常用。res包含子檔案夾,對資源進行分類:anim(xml動畫檔案)

Android中資料存放區方式一:檔案形式

標籤:資料存放區   io流    總結在Android中,一共有資料存放區的5種方式。今天做一個筆記的整理。關於以檔案形式如何來儲存資料。1.在activity_main.xml設計好布局<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android 開發筆記 “彈出框”

標籤:AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(Activity.this); builder.setMessage("Are you sure you want to exit?") .setCancelable(false) .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {

Android 開發筆記 “The constructor AlertDialog.Builder(new View.OnKeyListener(){}) is undefined”

標籤:1、The constructor AlertDialog.Builder(new View.OnKeyListener(){}) is undefined等,應該有很多類似問題比如你的源碼檔案名稱是 Activity.java,就改成Dialog dialog=new

Android學習:進程以及優先順序

標籤:android   進程   1:Android中的進程process當一個android應用啟動,系統會啟動一個進程和一個主線程來運行這個應用。Android系統會儘力保持這個進程的穩定和安全。但是,在某些特殊情況下,總會移除舊的進程來回收記憶體,用於新的或者重要的進程。當要回收記憶體的時候,系統要決定那些進程應該保留,那些進程應該殺掉。因此,在android進程管理中,設定了進程的優先順序別。優先順序別取決於進程內啟動並執行程

說說Android LRU緩衝演算法實現學習筆記(一)

標籤:lru   緩衝   linkedhashmap   在我們的手機應用開發時候,我們經常會遇到大資料訪問的時候,我們通常會考慮以下幾個方面的情況。一、手機記憶體的限制還必須保證應用反應的流暢;二、盡量小的流量消耗,不然,你的應用流暢度再好體驗再好,使用者還是會毫不猶豫的卸載掉你的應用。大資料量訪問的情況下,資料緩衝是我們一定會考慮到的解決方案。而作為緩衝,我們很重要的會考慮以下幾點:1.訪問速度;2.

IOS SDK詳解之KVO

標籤:kvo   foundation   ios   原創Blog,轉載請註明出處 blog.csdn.net/hello_hwc前言:KVC和KVO是協助我們駕馭objective C動態特性工具。KVO是建立在KVC基礎上的,所以不瞭解KVC的同學可以參見我的這篇部落格。這裡我不會再重複講解KVC。 http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/4376

Android學習:Toast複習總結

標籤:android   toast           Toast.makeText(this.getApplication(), "hello toast^^^^^^", 1).show();1特點:(1)沒有焦點(2)顯示的時間有限,會自動消失。2:參數說明:第一個參數:應用的上下文ContextContext提供了關於應用環境全域資訊的介面。它是一個抽象類別,

android應用開發學習紀實(7)

標籤:註:學習資料是    《第一行代碼Android》--郭霖今天學習了內容提供器Content Provider,遇到了好多問題:比如java.lang.IndexOutOfBoundsException 錯誤;最後發現是因為在寫Uri的過程中少了一個“/”,這次解決問題的過程是從Content

Android學習:初識Notification

標籤:android notification1:Notification組成Notification通知可以顯示到系統的上方狀態列。通知內容分為兩部分(1)Notification area 通知狀態列(2)Notification drawer(抽屜)通知清單頁面當應用程式向android系統發出一個Notification時,通知首先以小表徵圖的方式出現在Notification area。使用者再下拉狀態列,開啟Notification

友盟讓使用者資料動起來——給app增加運營

標籤:讓使用者資料動起來——給app增加運營一.初識友盟友盟大家都聽說過,在給app整合友盟之前對友盟的認識沒有那麼深刻。用了友盟之後,才發現友盟很強大。整合友盟能夠擷取那些資料呢?使用者的基本資料:比如使用者的數量、活躍使用者的佔比、使用者地區的分析、使用者增長速度等等。使用者的行為統計:使用者對某模組的使用方式,對某個按鈕的點擊次數,按數量和值統計使用者行為。讓開發人員更加清晰的分析使用者行為,更清楚的瞭解自己,所謂知己知彼。app異常錯誤統計:monkey測試跑了一

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