安卓解析json

標籤:重點是開啟網路許可權痛點是調用函數  開啟網路許可權 </application><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"> </uses-permission> </manifest> 讀json的函數public static String get(String urlString) {

SwiftIOSAPP生命週期

標籤:應用代理類(AppDelegate):AppDelegate類中定義了app進入不同生命週期(包括app啟動動、閑置、進入後台、進入前台、啟用、完全退出)時的回調方法。實際上在app啟動時,app會自動執行一個叫main的入口函數,它通過調用UIApplicationMain函數來建立出AppDelegate類執行個體,並委託其實現app在不同生命週期的定製行為。應用程式的狀態如下:Not

Erlang入門:構建application練習2

標籤:入門教程   erlang   application   執行個體   1、定義application回調模組2、定義application資源描述檔案資源描述檔案名稱要和application名稱一致,並且尾碼為.app,如:bank.app然後把資源描述檔案放在erlang能搜尋到的路徑下3、啟動applicationapplication:start(bank).

手機訪問內網IIS伺服器網頁的方法

標籤:手機   iis   內網   1.下一個wifi共用大師,分享一下熱點,將筆記本變成一台無線路由(伺服器)(有底層的實現,可參看:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/10217753)2.軟體預設的ip地址是192.168.155.1,這時要在IIS中“網站”中點擊要訪問的網站,在右側“操作”點擊“綁定...”在彈出的對話方塊將192.168.

Android播放動畫的方法樣本

標籤:android   動畫播放   執行個體   今天開始陸續整理一下一些常規的Android常用開發公用程式。第一季:Android播放動畫的方法樣本1. 通常動畫都是gif映像,推薦使用easygifanimator工具來將其拆解為多個圖片,建議是png的;2. 在Android工程的res目錄下新增anim目錄,建立一個xml檔案,比如loading.xml:<?xml

判斷網站是手機訪問,跳到手機版!

標籤:判斷函數:function uaredirect(f){try{if(document.getElementById("bdmark")!=null){return}var b=false;if(arguments[1]){var e=window.location.host;var

ios 製作自已的framework

標籤: 本文轉載至 http://blog.csdn.net/chen505358119/article/details/9190731  ios中我們寫的代碼有時不願意讓別人看到,可能對它進行封裝,產生一個靜態庫如典型的.a,還有一種就是和蘋果內建的庫一樣的尾碼名為.framework的庫,個人推薦使用.framework,因為.a不僅要裝其添加進去,還要將對應的標頭檔添加到項目中。1.建立一個靜態庫工程。file--new--project,彈出框中選

iOS8推送訊息的快速回複處理

標籤:iOS8擁有了全新的通知中樞,有全新的通知機制。當螢幕頂部收到推送時只需要往下拉,就能看到快速控制項目介面,並不需要進入該應用才能操作。在鎖定畫面,對於推送項目也可以快速處理。基本上就是讓使用者盡量在不離開當前頁面的前提下處理推送資訊,再次提高處理效率。能夠進行直接互動的簡訊、郵件、日曆、提醒,第三方應用,可以讓你不用進入程式就能進行快捷操作,並專註於手中正在做的事情。在通知橫幅快速回複資訊,不用進入簡訊程式; 可直接拒絕或接受郵件邀請; 可對提醒進行標記為完成或延遲;

iOS 委託模式 理解例子

標籤:古代希臘有個哲學家,他畢生只做三件事:“吃飯”“睡覺”“工作”。為了更好的生活,提高工作的效率,他決定找個徒弟,把這些事委託給徒弟做。然而要成為他的徒弟,需要實現一個協議,協議要求能夠處理睡覺,吃飯,工作這三件事,這裡面涉及到三個對象:第一: 哲學家  對應一個通用類 Philospher 第二: 協議    對應一個PhilospherDelegate  

iOS設計模式——Category

標籤: iOS設計模式——Category分類: iOS2012-12-13

IOS單例模式(Singleton)

標籤:單例模式的意思就是只有一個執行個體。單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。這個類稱為單例類。1.單例模式的要點:  顯然單例模式的要點有三個;一是某個類只能有一個執行個體;二是它必須自行建立這個執行個體;三是它必須自行向整個系統提供這個執行個體。2.單例模式的優點:  1.執行個體控制:Singleton 會阻止其他對象執行個體化其自己的 Singleton

關於android開發環境的搭建問題

標籤:碰到幾個問題,記錄一下,方便其他網友查詢我是win7,64位系統,JAVA以前裝過,所以沒有安裝JDK直接下載Android Studio進行安裝,結果提示沒有安裝JDK,於是設定了JAVA_HOME,CLASSPATH和PATH,但是卻發現lib下面沒有tools.jar檔案,查明原來裝的是Java

android常見錯誤分析1

標籤:這個問題雖然很簡單,但是很容易讓人家忽略了,,俗話說:“好記星不如爛筆頭”。好,要相信古人總結的哲學再此總結下錯誤的幾個方面:   Binary xml file  line 37 1.從字面意思上可以看出,是xml檔案出錯,而且是在第37行 2.有可能屬性沒有寫對(漏寫或者多寫) 3.自訂的控制項類不存在,或者包名沒有修改。 android常見錯誤分析1

Android 使用全域變數傳遞資料

標籤:使用全域變數傳遞資料,所謂的全域變數類似於jee開發中的application變數。申明後,全域調用。只有當記憶體被清理後,才被銷毀。否則一直可以調用。還是使用點擊一個button,傳遞一個資料到另一個頁面中顯示。首先,建立工程,然後,開啟mainActivity.xml檔案,然後,添加button。<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content"

Android中通過匯入待用資料庫來提高應用第一次的啟動速度

標籤: 一個Android應用給使用者的第一印象非常重要,除了要有好的創意和美觀的介面,效能也是很關鍵的部分,本文討論的就是第一次啟動的速度問題。 Android應用的啟動過程不能讓使用者等待太長時間,個人覺得最好控制在3秒之內。一般來說,內容的初始化是影響Android應用第一次啟動速度的主要因素之一,尤其是建立資料庫並插入一定數量的初始記錄,對於這種問題,最好的辦法莫過於在首次初始化時匯入待用資料庫。 

android 使用靜態變數傳遞資料

標籤:使用靜態變數傳遞資料之通用方式。測試應用:當前頁面點擊button傳遞資料到一個新的頁面顯示在textview中。首先在,mainActivity.xml檔案中加入一個button按鈕<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

Android應用引導介面-ViewPages使用

標籤:ViewPager的功能就是可以使視圖滑動。可以用來做導航、頁面菜單。使用時需要適配器PagerAdapter。因此需要繼承PagerAdapter,實現引導介面至少需要複寫4個方法:instantiateItem(ViewGroup, int):用來建立在指定位置上的一個頁面;destroyItem(ViewGroup, int, Object):銷毀指定位置上的一個頁面;getCount():頁面數量;isViewFromObject(View,

Trapping Rain Water

標籤:Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining. For example, Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.The above elevation map is represented

話別2014之如何從java到IOS的轉變

標籤:1.告別我的java之年大學畢業後先後進入了兩家外資公司,都是類似外包性質的榨汁機公司,第一家公司呆了半年,當時還是實習期,被公司坑後辭職離開,不料進入到另一家相似性質的外資公司,更坑的是還簽兩年賣身契,毀約還賠近半年的工資(出入社會,頭腦一熱,被無良企業圈進食物鏈的最頂端,後人引以為戒),進公司後發現被套,當即決定無論如何先囤積一年,由於上班時間還算清閑,忙幾個月可以閑上一陣子,開始考慮進軍移動行業,在最開始跟很多web轉移動的童鞋遇到相同的問題,就是該學習a

ios基礎入門——malloc方法

標籤:char m;scanf(" %c",&m); //前面加空格是為了去掉空格、斷行符號等操作NSLog(@"the character is %c",m);    上面這個程式是各位比較熟悉的兩個方法一個輸入、一個輸出,但是如果我改一下改成char *m;NSLog(@"\n請輸入一個字元");scanf("

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