初學_Android4進階編程-1 Application單例,及最佳化布局

標籤:※Application每次應用程式運行時,Application類保持執行個體化狀態,Application實現為一個單態(單例),擴充如:import *;public class MyApplication extends Application{private static MyApplication singleton;public static MyApplication getIntance(){return

unity, trail renderer gone black on iOS

標籤:給物體加了個trail renderer,使用了Legacy Shaders/Transparent/Diffuse,並將顏色調成白色半透明。在編輯器裡效果是對的,但在ios上真機測試變成黑色的。然後看TrailRenderer的文檔(http://docs.unity3d.com/Manual/class-TrailRenderer.html),裡面寫道:Trail Renderers should use a material that has a

iOS開發總結(A0)- Block

標籤:1. 定義block以返回NSInterger 接受bool 參數為例1)作為參數methodTakeBlockAsParamter: (NSInterger (^) (BOOL flag))blockName2) 作為變數或者property@property(copy, nonatomic)  NSInterger (^blockName) (BOOL flag); 3)typedeftypedef  NSInterger (^blockName)

iOS開發總結(A0)- Lazy Instantiation

標籤:Lazy Instantiation 顧名思義,在需要時再建立執行個體,應該盡量使用這種方式 1. 有助於降低記憶體2. 收到記憶體警告時,可釋放可lazy instantiation的執行個體 使用Lazy Instantiation的場所1. 載入資源時比如如果app的設定音量為0,就沒必要載入音頻資源,當音量大於0時,再載入 2. 在使用者的特定操作時才需要,比如scroll view 中content size

iOS開發總結(A0)- make table view more responsive

標籤: table view 是ios中非常重要一個view,它的流暢程度非常影響app的體驗。下面總結使table view 運行流暢的一個做法(通過學習wwdc) 1. 非同步執行(通常是從網路擷取擷取,或者開啟資料太耗時)  這很好理解,就不詳細說明了 2. concurrent draw cell (wwdc中介紹的),這個方面使用了cell內容複雜,耗時 (待續)iOS開發總結(A0)- make table view more

iOS開發總結(A0)- AVAudioPlayer

標籤:AVAudioPlayer是AVFoundation架構中播放音訊一個類,此次使用的比較簡單,今後涉及音頻方面的用法,再增加總結 每個AVAudioPlayer對應一個音頻,主要建立方法為- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;- (instancetype)initWithData:(NSData *)data error:(NSError

iOS native+web混合式開發效能分析

標籤:   最近,利用業餘時間學習web主要是移動web,雖不能說的上精通,但起碼也有一定的認識,而關於native和web之間爭論也從未聽過,網上關於這方面你的文章一大堆,比如說知乎的這篇:Web App 和 Native App,哪個是趨勢。而到底他們之間,效能方面的有哪些差異呢,要自己測一測才清楚。     

Android5.1 - 通訊錄建立群組

標籤:【相關log】06-23 17:25:00.804: E/GroupEditorFragment(6030): No accounts were found.//GroupEditorFragment.java (packages\apps\contacts\src\com\android\contacts\group)//line 327 log06-23 18:56:31.109: I/ActivityManager(1376): Start proc

如此繁榮的移動webapp開發市場:總結當下的一些移動web開發套件

標籤:寫在前面: 因為移動市場的盛行帶動了移動社交、移動購物、手遊、智能化硬體等多個新興領域。智能終端硬體水平越來越高,運行其上的web瀏覽器能力也越來越強,加上HTML5\JS\CSS的蓬勃發展,Web已經能夠展現出非常不錯的體驗。但是單純瀏覽器中的web還是不能代替本地原生應用,因為通用瀏覽器還不能方便地調用行動裝置的本地資源例如硬體裝置、本地檔案。後來就有人想到了,為啥不能自己做一個可以讓web方便訪問本地資源的專用瀏覽器呢?這就有了現在移動Web應用開發套件了。這裡面涉及兩個東西:

記一個社交APP的開發過程——基礎架構選型(轉自一位大哥)

標籤:記一個社交APP的開發過程——基礎架構選型目錄[-]基本產品形態技術選型最近兩周在忙於開發一個社交App,因為之前做過一點兒社交方面的東西,就被拉去做API後端了,一個人頭一次完整的去搭這麼一套東西,上面也沒有PM和各種催促,過程還是很輕鬆愉快充滿樂趣的,現在後端已經基本完成,下周會進入聯調測試的階段,有些東西想寫一寫記錄一下,先從技術選型開始。基本產品形態產品的基礎功能無非是所有社交App都具備的那些東西,新鮮事、好友關係(同微博一樣,單向follow)、地理位置

Android拖動和縮放圖片

標籤:Android拖動和縮放圖片2014年5月9日 我們在使用應用其中常常須要瀏覽圖片。比方在其中。點擊圖片之後能夠對圖片進行縮放。本部落格介紹怎樣對圖片進行拖拽和縮放。這首先要瞭解Android中的觸摸機制了,在螢幕中有手指按下、手指抬起、手指移動還有多個手指觸摸的動作。我們要實現對圖片的拖拽和縮放就是要基於這些動作來進行邏輯處理。圖片的拖拽主要是計算手指開始的位置與當前手指的位置關係,來進行平移的,詳細能夠看代碼。圖片的縮放就涉及到計算兩點之間的距離來得到縮放比,調用矩陣方法來達

ios 儲存本機資料的方法

標籤:1。NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"檔案名稱" ofType:@"plist"];// 檔案資料類型是arrayNSArray *array=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];//檔案資料類型是*dictionaryNSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:

IOS階段學習第13天筆記(多態)

標籤:IOS學習(OC語言)知識點整理一、多態1)多態的通俗理解,即一個方法多種形態。2)多態的賦值相容:即父類的引用可以指向子類的對象。3)在多態中調用方法時看對象,不看指標,即我們要看執行的是哪個方法就看我們是哪個對象執行個體調用這個方法。4)父類的引用不能調用子類特有的方法和屬性,需要強轉成子類。5)組合類別(即類裡麵包含其他類對象)的使用,注意在使用組合類別時我們要重寫系統的初始化方法,給組合類別中的類對象執行個體化,這樣以後的成員方法才可以直接操作成員對象。6)在多態中我們可以使用@c

IOS - UIView添加點擊事件

標籤:mystra   ios   gesture   點擊事件   UIView通過手勢(Gesture-UITapGestureRecognizer)添加點擊事件, 類似於UIButton的效果. 樣本:UIImageView *iKnowIcon = [CYResource

Android開發(三十)——ScrollView中ListView的高度自動適應

標籤: int totalHeight = 0;for (int i = 0; i < mStrings.length; i++) { //pullList ListView //mAdapter Adapter View listItem = mAdapter.getView(i, null, pullList); listItem.measure(0, 0); totalHeight += listItem.getMeasuredHeight()

android 5.x system.img 大於2G導致編譯otapackage時報錯如何處理

標籤:當system分區預製過多apk時如果img size超過2G 在make otapackage時會報如下錯誤 zipfile.LargeZipFile: Zipfile size would require ZIP64 extensions或in writestr zinfo.CRC = crc32(bytes) & 0xffffffff # CRC-32 checksum OverflowError: size does not fit in an

正確匯入android-support-v4.jar的方法

標籤:在匯入使用了ViewPage,ActionBar,Fragment的工程後出現錯誤,很有可能是沒有匯入4.0版本的支援包。本人也是碰到這個問題,特意搜尋了一下,得到解決辦法如下,記錄下來,以免忘記。 正確匯入方法為: 首先在Project->properties->Java Build Path->Libraries->Add External

仿春雨醫生 安卓app(android)

標籤:仿春雨醫生 安卓app(android) 目前APP處與開發完善中,可過程式自下載更新,如有BUG報錯,請聯絡QQ 131 065 1206支援安卓(android) 、IOS(IPHONE),PAD開發技術:IOS, Android,XMPP訊息推送,HTML5 ,PHP,MVC,Objective-C, C++, Jquery ,AJAX,JSON,Mysql,Jquery mobile伺服器環境CENTOS6.5,NGINX1.8,MYSQL5.6:http://

關於SDWebImage載入高清圖片導致app崩潰的問題

標籤:連結是對於SDWebImage的使用方法http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4457258.html使用SDWebImage載入高清圖片的時候,往往會報記憶體溢出的錯誤導致程式直接crash。比如說,你的程式載入10張左右的單反相片,這些相片每張都在10M左右,使用SDWebImage下載快取再顯示的方法,程式肯定會直接掛掉,查看記憶體配置圖標一般是這種情況 這個程式一般運行記憶體消耗是13M左右,但是在載入了某張10M左右的圖片後,突然有一

安卓開發7-網路通訊-如何使用webservice

標籤:目的其實就是個伺服器資料下載顯示 和 本地輸入上傳,就是個圖片和文字的傳輸,圖片還不大。其實也就是HTTP 要求和 Json 解析,側重點 HTTP 要求和 Json 解析可以參考這個 demoHTTP 要求和 Json 解析,側重點 HTTP 要求和 Json 解析,側重點可能就是 HTTP 要求的最佳化以及緩衝策略。由於已經寄送電子郵件諮詢是否可以使用三方的 HTTP

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