Time of Update: 2015-01-23
標籤:第一本是《構建跨平台:jquery Mobile行動裝置 App實戰》是目前jqm開發寫的比較入門的一本書,上手很快,但是高手我覺得就沒有必要學習了,因為寫的比較淺顯。 第二本是《構建跨平台:Phonegap行動裝置 App實戰》寫的也是很淺顯,但是看完就能會phonegap了,感覺有部分公司的APP需要他。 構建跨平台APP開發的兩本書,這裡重點推薦下
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標籤:一、目標。 在布局檔案中使用自訂控制項時,直接在屬性中設定值,類似於在TextView控制項中設定text屬性來顯示文本。效果
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標籤:前段時間進行了IOS DLNA的開發,使用的是PlatinumKit庫。網上查了很多資料都未果,經過自己的摸索,遂將如何使用PlatinumKit進行DLNA的開發分享給大家。1、PlatinumKit庫的編譯開啟PlatinumKit,在其targets中看到圖中紅色標記地區為PlatinumKit靜態庫,分別對應iPhone真機發布和simulator調試,根據不同情況需要載入不同的 .a 和
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標籤://Get請求一般為不涉及到使用者的帳號密碼的網路請求,其中Get請求是等請求內容回來之後,才可以進行下一步的操作- (void)requestWithGet{ //Get請求: //1.佈建要求路徑 NSString * urlStr = [NSString
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標籤:Swift版iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程下冊試讀:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C介紹:本教程是國內唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基於Xcode 6.1+iOS 8.1開發環境,採用Swift語言,詳細講解Sprite Kit遊戲開發的各種知識,協助讀者儘快iOS遊戲開發的技能。 目錄 第7章 音頻和視頻 17.1 背景音樂 17.1.1 &
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標籤: Launcher的啟動過程參考:http://blog.csdn.net/fengkehuan/article/details/6205980從網路上找了一段關於Launcher的啟動過程的文章,作為學習Launcher的背景知識:Linux kernel啟動以後會通過app_main進程來初始化android Runtime Java運行環境,而zygote是Android的第一個進程。所有的android的應用以及大部分系統服務都是通過zygo
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標籤:引自:http://www.2cto.com/kf/201501/370215.html網上查了很多資料,對paint的裡面的枚舉類cap join講的不是很透徹。在這裡自己做一個比較深入的研究。首先說Cap,比較形象的解釋就是 用來控制我們的畫筆在離開畫板時候留下的最後一點圖形,比如矩形,圓形等。不懂?那接著往下看。先看看源碼: /** * The Cap specifies the treatment for the beginning and ending of *
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標籤: 1 java.lang.IllegalStateException: Activity has been destroyed 2 at android.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1295) 3 at android.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:552) 4 at
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標籤:public static void setObjField(Object obj, Object value, String name)throws SecurityException, NoSuchFieldException,IllegalArgumentException, IllegalAccessException {Field f = obj.getClass().getDeclaredField(name);f.setAccessible(true);f.set(obj,
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標籤:我們上次學習了百度定位以及SharedPreferences的使用,不知道大家有沒有注意到我們新加了一個方法: protected void onStop() { super.onStop(); mLocationClient.stop();
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標籤:android studio 環境配置 一: JDK配置。 配置環境變數,可參考http://blog.csdn.net/u013670933/article/details/41623865 資源(jdk-7u17-windows-x64) 連結: http://pan.baidu.com/s/1pJ2Z419&
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標籤:項目中實現Android PopupWindow顯示在控制項上方或者下方主要代碼如下 View view = mInflater.inflate(R.layout.layout_popupwindow, null);PopUpwindowLayout popUpwindowLayout = (PopUpwindowLayout)
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標籤:android開發 android android應用 android 3.0 action bar Android官方入門文檔[5]建立操作欄 Setting Up the Action Bar建立操作欄This lesson teaches you to1.Support Android 3.0 and
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標籤:android 源碼 frameworks 高通 proximity sensor 現在的電子產品越來越人性化,方便使用化,在給使用者帶來全新體驗的同時,也在改變著人們的日常生活,所以說科技是偉大的,創新是偉大的。
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標籤:ios 快速鍵 1. cmd+shift+0 快速尋找類的源碼2.ctrl+6 當前類的所有方法3.cmd+ctrl+up .h和.m之間來回切換4.cmd+shift+y 切換Console View的顯示和隱藏 5.cmd+enter 切換成standard editor6.cmd+alt+enter
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標籤:基於ARM Cortex-A8和Android 4.x的聯動警示系統 (Android 、A8、Linux、驅動、NDK)課程分類:Android適合人群:進階課時數量:38(70節)課時用到技術:Android、A8、210、Linux、驅動、NDK、警示涉及項目:聯動警示系統諮詢QQ:18402155921.課程研發環境本課程包括JAVA應用、C語言驅動、NDK(應用調用驅動)等方面內容,課程涉及主要工具如下:開發工具:Eclipse、Source Insight交叉編譯工具:arm-
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標籤:android service Dialog 彈出框 相信大家第一次在Service中實現 AlertDialog 彈出框時,都會遇到應用閃退然後報出這個異常:Caused by: android.view.WindowManager$BadTokenException: 下面說下為什麼出現這個異常,原因很簡單,是由於 AlertDialog 的顯示是依賴於一個確定的Activity類,所以要想在 Service 中實現彈出來,需要做如下配置:1、安裝常規寫好
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標籤:在activity2中彈出來軟鍵盤,點擊返回後,進入activity1,裡面也有edittext,這樣的話軟鍵盤還是會顯示在那裡,有時挺影響體驗的。可以在返回事件中添加這樣一個方法:private void closeSoftInput() { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm.isActive()) {
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標籤: TextView有幾個屬性android:drawableXXX,通常是在環繞文字周邊顯示一個映像,但是這有個坑就是文字和圖片可能會對不齊。縱使你設定gravity還是layout_gravity=center都沒有任何效果。 一般在app的底部導覽列,會用RadioButton去實現。RadioGroup應該是一個線性布局,支援oratation屬性可以橫的也可以豎得排列。既然是底部導覽列,一般都會設定橫向布局,然後每一個RadioButton把weight屬性同時設為1,la