Android學習筆記之使用意圖開啟內建應用程式程式組件

標籤:android學習筆記之使用意圖開啟內建(1)布局檔案如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

iOS block傳值方法

標籤:ios block   ios教程   swift教學視頻   swift教程   swift電腦    

解決Android中圖片圓角——.9圖

標籤:android   android開發   sdk   圖片   目錄: 一、問題概述二、.9圖介紹三、.9圖製作  1、開發工具  2、開啟圖片  3、製作圖片  4、儲存圖片一、問題概述  在html開發中,可以通過設定css的border-radius來設定圓角,而在android開發中,比較常見的處理圓角的方法是通過.9圖來解決舉個例子:  從網上找了一

安卓--資訊氣球(Toast)執行個體

標籤:android   toast   main.xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android學習筆記之廣播意圖及廣播接收者MyBroadcastReceiver、Broadcast

標籤:廣播意圖及廣播接收者mybroadcas   mybroadcastreceiverb   廣播意圖及廣播接收者   (1)第一種使用xml檔案進行註冊布局檔案,添加一個button點擊的時候進行廣播<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android--解決方案--用BroadcastReceiver監聽行動電話通訊狀態變化

標籤:android   網路狀態監聽   方案   實現一個功能,可以有很多種方法,但我們所追求的是最適合於自己項目的那一種方法。就比如app要判斷網路狀態,如果在每次使用網路的時候去判斷一次網路狀態的話,有些耗費時間。例如,你要在開啟網頁之前先判斷網路是否暢通以及在下載圖片之前判斷網路類型,那麼務必造成等待時間的增加。因此,我們可以嘗試只需在行動電話通訊狀態變更的時候,去記錄一下當前的網路狀態到我們的a

Mac或Linux中對Android抓包

標籤:轉載說明本篇文章可能已經更新,最新文章請轉:http://www.sollyu.com/mac-or-linux-android-caught/說明首先要到http://www.charlesproxy.com/的官網去下載最新版的,這裡我已經破解好了,網盤串連:點擊下載使用這個軟體使用起來很方便,介面也很直接▼ 軟體的運行介面軟體運行之後會自動的設定一個本地代理:127.0.0.1:8888獲得一下原生IP地址,然後在手機上執行下面的操作▼ 設定手機代理▼ 其中 192.168.7.25

Android線程之非同步訊息處理機制(二)——Message、Handler、MessageQueue和Looper

標籤:非同步訊息處理機制解析   Android中的非同步訊息處理主要有四個部分組成,Message、Handler、MessageQueue和Looper。1、Message  Message是線上程之間傳遞的訊息,它可以在內部攜帶少量的資訊,用於在不同線程之間交換資料。上個例子中就使用了Message的what欄位,除此之外還可以使用arg1和arg2欄位來攜帶一些整形資料,使用obj欄位攜帶一個Object對象。2、Handler  Handler顧名思義也就是處理者的意思,它主

解決Android中圖片圓角——.9圖

標籤:目錄: 一、問題概述二、.9圖介紹三、.9圖製作  1、開發工具  2、開啟圖片  3、製作圖片  4、儲存圖片一、問題概述  在html開發中,可以通過設定css的border-radius來設定圓角,而在android開發中,比較常見的處理圓角的方法是通過.9圖來解決舉個例子:  從網上找了一張圖片   如果我們直接用這張藍色的圖來做登入按鈕的背景。將這個圖片設為背景以後   我們可以發現四個角全部變形了,一點也不美觀。針對此問題,我們通過.9圖來解決。二

Android Animation ---TranslateAnimation

標籤:if(stopBtn.getVisibility()==View.VISIBLE){ Animation animation_stop = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,

Android小功能之垂直捲軸

標籤: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <ScrollView 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6

解決js的confirm轉換為iOS UIAlertView的title問題

標籤:confirm   uialertview   ios   js   使用cordova做跨平台開發的時候,碰到了js調用confirm轉換成iOS的UIAlertView的title顯示成xxxx.html的問題。我想到的第一種辦法就是監聽UIApplication的windows,然後手動修改當前alert的title。以前做過類似的監聽系統通知,修改樣

修改LitJson支援iOS

標籤:unity3d   json   litjson   支援   ios       我們項目剛做的時候主要面向WP平台,選擇了功能相對豐富的LitJson。後來做iOS版本的時候,發現它用了反射,不支援iOS平台。這時候如果換Json庫,邏輯代碼改動比較多。我就做了一些工作,讓LitJson支援iOS。 

iOS公司專屬應用程式發布教程

標籤:ios 發布 企業版ios公司專屬應用程式可以不經過app store發布,而可以直接在企業內部安裝使用。當然,發布公司專屬應用程式首先需要花$299申請成為企業開發帳號。下面介紹企業開發帳號如何發布公司專屬應用程式:首先,用企業帳號登入apple開發人員中心,點擊member center,點擊certificates, identifiers & profiles,進入以下介面:選擇左邊功能表列certificates下的production,然後再點擊右上方的“+”

Android中用shape做漸層,邊框,圓角等效果

標籤:android   shape   漸層   邊框   以前沒接觸到shape的時候,做圓角,漸層等效果都是依賴圖片效果;如果對PS不熟悉,光是做圖就要花去大把時間。廢話不講了,把總結的內容記錄下來,俺們不是在寫部落格,算是做個雲筆記吧。shape用法與selector類似:1.在res-drawable檔案夾建立一個.xml檔案;(如btn_style.x

安卓登陸介面設計(LayoutInflater)

標籤:android   dialog   介面設計   main.xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

android自訂控制項系列教程----真正的圓角button來了

標籤:android   button   圓角   前沿:現在網上隨便輸入一句圓角button就會出現很多部落格和文章提示做這樣的一個效果,但是那多半都是xml檔案來做的,這樣做有個很大的弊端,因為每一次都需要重寫xml檔案(就連簡簡單單的修改個按鈕的顏色也需要修改)。~~為什麼呢?因為不修改臣妾做不到啊!!!今天就帶大家做一個真正的圓角button,我們還是來看效果吧。本文乾貨開始:很明顯我們的按鈕的背

IOS學習--UILable使用手冊(20150120)

標籤:第一步:建立一個UILable對象UILabel *lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)]; 第二步:設定對象的各種屬性 //設定文字 lable.text = @"Hello world!"; //設定字型(bold黑體)、字型大小 lable.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:30];

PAT1018. 鎚子剪刀布 (20)

標籤:大家應該都會玩“鎚子剪刀布”的遊戲:兩人同時給出手勢,勝負規則“現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝、平、負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。 輸入格式:

Android雙擊Back退出應用

標籤:前言  在app主介面點擊back時,通常有以下幾種方式進行退出單擊即退出彈出確認Dialog再次點擊退出程式  個人最喜歡方式3,相比於方式2,不需要再把手指移動到螢幕中央點擊Dialog,相比於方式1,可以防止誤操作。實現  重寫Activity的onBackPressed方法,當點擊back時,記錄下目前時間backPressedTime,並與上次點擊的backPressedTime比較。若時間差小於1.5s,則退出,否則更新backPressedTime。long

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