正則匹配手機號碼

標籤:<script>   function fun1(){   var mobile= document.getElementById(‘mobile‘).value;var mobile= /^1[3458][0-9]\d{8}$/;     if(mobile.test(mobile)){     

Android 判斷SD卡是否存在和使用容量查詢

標籤:1.判斷SD卡是否存在 返回true表示存在 1 /* 判斷SD卡是否存在 返回true表示存在 */ 2 public boolean avaiableMedia() { 3 String status = Environment.getExternalStorageState(); 4 5 if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { 6 return true;

android實現對導航Tab設定底線選中效果

標籤: 技術人員核心競爭力還是技術啊。努力提高各種實現效果。加油哦! 直接看效果。此linearLayout只有兩個Button ,當選中Button1,Button1有個底線選中效果。當選中Buton2,Button2有個底線選中效果。 如。 package com.daoge.ui;import roboguice.activity.RoboActivity;import roboguice.inject.InjectView;import

小餅-帶你爬那些年爬過的RSA坑 iOS RAS加密 以及與 .NET 之間的通訊問題

標籤:背景首先最近我們在做一個APP 但是我們資料互動都是明文的=- = 這咋辦勒,傻子也知道加密一下咯。可是加密也有問題 對稱式加密的話,人家破解你的應用就能知道了。所以用到了非對稱式加密並且每個APP產生不同的RSA金鑰組。初步實現實現再iOS上面實現RSA加密並不難,因為iOS中有openssl 和 系統內建的 security.framework。我這裡選擇了openSSL 因為我比較懶 =- = 發現別人已經寫好了

Unity3D遊戲在iOS上因為trampolines閃退的原因與解決辦法

標籤:http://7dot9.com/?p=444http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/確定具體原因那麼好吧,打一個測試版本再來看,然後再等著崩潰,查看崩潰日誌吧,最終看到的崩潰日誌中,崩潰線程輸出資訊如下:Thread 27 Crashed:0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 81

Android中DatePicker時間選取器

標籤:datepicker   android   .xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android-Activity程式動態產生表格版面配置管理器

標籤:android   布局   管理   .java代碼如下:package org.lxh.demo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ViewGroup;import android.widget.TableLayout;import

NOJ1060 接蘋果 二維DP

標籤:題目描述很少有人知道奶牛愛吃蘋果。農夫約翰的農場上有兩棵蘋果樹(編號為1和2), 每一棵樹上都長滿了蘋果。奶牛貝茜無法摘下樹上的蘋果,所以她只能等待蘋果 從樹上落下。但是,由於蘋果掉到地上會摔爛,貝茜必須在半空中接住蘋果(沒有人愛吃摔爛的蘋果)。貝茜吃東西很快,她接到蘋果後僅用幾秒鐘就能吃完。每一分鐘,兩棵蘋果樹其中的一棵會掉落一個蘋果。貝茜已經過了足夠的訓練, 只要站在樹下就一定能接住這棵樹上掉落的蘋果。同時,貝茜能夠在兩棵樹之間

IOS中http請求的cookie查看,刪除,添加

標籤:ios oc與js的互動   cookie   刪除 添加 查看   一直以為ios的http請求這塊很簡單應該不支援記錄,儲存,或者使用cookie,可是想當然歸想當然,真用的時候,真研究了一下發現還真強大。經過一番的研究簡單說一下我的理解:當你訪問一個網站時,不管你願意或者不願意,NSURLRequest都會幫你主動記錄下來你訪問的網站設定的cookie,而且很負責任的,當你下次再訪問這個網站時,

Android官方技術文檔翻譯——IntelliJ 項目遷移

標籤:本文譯自Android官方技術文檔《Migrating from IntelliJ Projects》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-intellij-projects。上一篇介紹了如何上一篇介紹了如何把一個Eclipse上的Android項目遷移到 Android Studio,這一篇繼續介紹對

擷取android手機基本資料

標籤:Java代碼  /**  * 擷取android當前可用記憶體大小   */   private String getAvailMemory() {// 擷取android當前可用記憶體大小             

iOS開發-DatePicker控制項

標籤:時間控制項不管是Android還是iOS中都是必然存在的一個控制項,具體的效果大同小異,顯示日期,時間,iOS中有四種方式可以選擇,Time, Date,Date and Time  , Count Down

iOS 搜尋之拼音搜尋

標籤:1.需要用到第三方庫 PinYin4Objc2.使用方法2.1 設定輸出格式HanyuPinyinOutputFormat *fmt = [[HanyuPinyinOutputFormat alloc]init];fmt.caseType = CaseTypeUppercase;    // 表示按大寫字母輸出fmt.toneType = ToneTypeWithoutTone; // 表示不帶聲調 fmt.vCharType =

Android第二十七期 - webView

標籤:android   private   activity   public   method       自己建立一個項目弄弄吧:   

Android開發實踐:自己動手編寫圖片剪裁應用(3)

標籤:rotate   crop   前面兩篇文章分別介紹了我編寫的開源項目ImageCropper庫,以及如何調用系統的圖片剪裁模組,本文則繼續分析一下開發Android圖片剪裁應用中需要用到的Bitmap操作。在Android系統中,對圖片的操作主要是通過Bitmap類和Matrix類來完成,本文就介紹一片剪裁應用中對Bitmap的一些操作,包括:開啟、儲存、剪裁、旋轉等,我已經將這些操作都封裝到了一個BitmapHelper.ja

nagios自訂指令碼監控

標籤:nagios 自訂指令碼用戶端IP:192.168.1.11服務端IP:192.168.1.12目的:檢查eip使用者的java進程是否存在 用戶端配置指令碼名:check_pid.sh指令碼如下:#! /bin/bashsi=`ps -ef|grep java|grep eip|wc -l`if [ $si -eq 1 ];thenecho "status ok"exit 0elseecho "The pro is down,plaese check!"exit

android實現對導航Tab設定底線選中效果

標籤:技術人員核心競爭力還是技術啊。努力提高各種實現效果。加油哦!直接看效果。此linearLayout只有兩個Button ,當選中Button1,Button1有個底線選中效果。當選中Buton2,Button2有個底線選中效果。如。 package com.daoge.ui;import roboguice.activity.RoboActivity;import roboguice.inject.InjectView;import

android 自訂TabHost選取器

標籤:  如下:實現方式:利用RadioButton單選功能來實現,我們只需要更改選擇與為選擇時的背景顏色及字型顏色即可。item_selet_layout檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android各種機型,各種系統版本,如何擷取外置SDCard路徑

標籤:android   外置sdcard   擷取外置sdcard路徑   由於項目需要,在有外置sdcard的情況下,可能不希望直接將應用內資料存入內建sdcard,我於是專門寫了一個函數來擷取sdcard路徑如果有外置sdcard就擷取外置sdcard,如果沒有就用系統預設的"外置sdcard"(深入研究可能知道,這個外置sdcard實際是從內建sdcard裡面分出來的一個分區而已

IOS記憶體nil與release的區別

標籤:  IOS記憶體nil與release的區別 分類: IOS記憶體管理nil和release的作用: nil就是把一個對象的指標置為空白,只是切斷了指標與記憶體中對象的聯絡;而release才是真正通知記憶體釋放這個對象,但是在IOS中其實也不會立馬釋放記憶體,而是將記憶體計數器剪去1,直到計數器變為0,才會釋放掉記憶體,所以release的目的是為了釋放記憶體,而self.object = nil,是清null

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