利用Fidder工具抓取App資料包

標籤:第一步:下載神器Fiddler,下載連結:http://fiddler2.com/get-fiddler下載完成之後,傻瓜式的安裝一下了!第二步:設定Fiddler開啟Fiddler,     Tools-> Fiddler Options (配置完後記得要重啟Fiddler)選中"Decrpt HTTPS traffic",    Fiddler就可以截獲HTTPS請求選中"Allow remote computers to connect"

安卓學習-影像處理-逐幀動畫

標籤:anim/fat_po.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 指定動畫迴圈播放 --><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <!-- 添加多個幀 --> <item

IOS 把shell資訊或者NSlog輸出資訊 顯示在視圖

標籤://標準輸出[self redirectSTD:STDOUT_FILENO];//錯誤輸出  //[self redirectSTD:STDERR_FILENO]; - (void)redirectNotificationHandle:(NSNotification *)nf{    NSData *data = [[nf userInfo] objectForKey:NSFileHandleNotificationDataItem]; 

UI進階--程式啟動原理和UIApplication

標籤:本文轉自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html一、UIApplication1.簡單介紹(1)UIApplication對象是應用程式的象徵,一個UIApplication對象就代表一個應用程式。(2)每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的,如果試圖在程式中建立一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。(3)通過[UIApplicationsharedApplication]可以獲得這個單例對

android壓力測試命令monkey詳解

標籤:這篇文章主要介紹了android monkey命令詳解,Monkey 就是SDK中附帶的一個工具,該工具主要用於進行壓力測試,需要的朋友可以參考下 一、Monkey 是什嗎?Monkey 就是SDK中附帶的一個工具。 二、Monkey 測試的目的?:該工具用於進行壓力測試。 然後開發人員結合monkey 列印的日誌 和系統列印的日誌,結局測試中出現的問題。 三、Monkey 測試的特點?Monkey 測試,所有的事件都是隨機產生的,不帶任何人的主觀性。 四、Monkey 命令詳解 1).

android 迴圈平移動畫

標籤: 實現用一張背景圖做迴圈從左往右平移動畫。 1。 實現兩個animation xml檔案,一個起始位置在-100%p ,一個在0%p。設定repeat屬性為迴圈,重複。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android http 架構volley 的學習 。。

標籤:架構   android   程式碼片段   json   cache   Volley 下載 git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley       下載之後引入項目即可

iOS開發- 項目重新命名(圖文詳解)

標籤:ps: 拉票啦~我參加了2014部落格之星評選比賽,

自己花幾天時間做的壁紙APP,現在測試中....

標籤:自己花幾天時間做的壁紙APP,現在測試中....[1].[圖片] QQ20131224085257.png跳至 [1] [2] [3] [4] [5] [2].[圖片] QQ20131224085326.png跳至 [1] [2] [3] [4] [5] [3].[圖片] QQ20131224085345.png跳至 [1] [2] [3] [4] [5] [4].[圖片] QQ20131224085405.png跳至 [1] [2] [3] [4] [5] [5].[檔案]

Android應用覆蓋安裝時crash問題

標籤:最近測試報了這樣的問題, 在版本覆蓋安裝的時候會報如下crash, 實驗一下果然,具體跟進了一下,發現要必現該問題是需要條件的:1,4.0或者4.1系統2,覆蓋前Activitystack 棧中有三個以上Activity經查很多同仁遇到了同樣的問題,收集備忘於此。目前沒有太好的解決辦法。在高版本系統上或者低版本上沒有該種問題。有在排查同樣問題的兄弟們沒時間不要再去查了。意義不大。java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate

[Android]浮層視頻效果,在另外一個Window使用SurfaceView無法正常顯示的問題排查與解決

標籤:視頻   buffer   surface   surfaceview   浮層        

“刷榜客”-- 手機木馬Google Play惡意刷榜

標籤:android安全   android病毒    

【Android 我的部落格APP】1.抓取部落格首頁文章列表內容——網頁資料抓取

標籤:打算做個自己在部落格園的部落格APP,首先要能訪問首頁擷取資料擷取首頁的文章列表,第一步抓取部落格首頁文章列表內容的功能已實現,在小米2S上的如下: 思路是:通過編寫的工具類訪問網頁,擷取頁面原始碼,通過Regex得到匹配的資料進行處理顯示到ListView上 簡單說明下要點:1. 使用Apache HttpClient庫實現GET請求。2. 非同步請求處理。3. Regex抓取自己需要的資料。 使用Apache

Android 判定當前電訊廠商

標籤:  Android電訊廠商資訊,由於電訊廠商號段一直增加,此處判定方法可能不能涵蓋所有號段,如果你有新的號段資訊請在下方留言,感謝!(最後更新2015.1.4)  public enum MobileType { MOBILE_TYPE_NONE, // 未知 MOBILE_TYPE_CMCC, // 移動 MOBILE_TYPE_CU, // 聯通 MOBILE_TYPE_CT, // 電信 }; /

Android適配(螢幕適配、國際化適配)

標籤:首先來說一下Android的螢幕適配:  關於Android螢幕的一些基本概念知識,自行充電。。在此只介紹實際開發過程中的使用  1、說到Android的螢幕適配,首當其衝的就是圖片的適配    圖片適配遵循兩個原則: ①盡量使用9.path圖來自動適應螢幕

android多解析度多螢幕密度下UI適配方案

標籤:相關概念解析度:整個螢幕的像素數目,為了表示方便一般用螢幕的像素寬度(水平像素數目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之解析度為1280x720的螢幕,像素寬度不一定為1280螢幕密度:表示單位面積內的像素個數,通常用dpi為單位,即每英寸多少個像素點px:長度單位,以具體像素為單位dp:長度單位,與具體螢幕密度無關,顯示的時候根據具體平台螢幕密度的不同最終轉換為相應的像素長度,具體轉換規則是: 1dp = (目標螢幕密度/標準密度)*px,標準密度為160dpi,例如,

iOS:runtime訊息機制

標籤:最近在找工作,Objective-C中的Runtime是經常被問到的一個問題,幾乎是面試大公司必問的一個問題。當然還有一些其他問題也幾乎必問,例 如:RunLoop,Block,記憶體管理等。其他的問題如果有機會我會在其他文章中介紹。本篇文章主要介紹RunTime。RunTime簡稱運行時。就是系統在啟動並執行時候的一些機制,其中最主要的是訊息機制。對於C語言,函數的調用在編譯的時候會決定調用哪個函數( C語言的函數調用請看這裡

iOS:項目重新命名

標籤:前言:在iOS開發中,有時候想改一下項目的名字,都會遇到很多麻煩。直接改項目名吧,XCODE又不會幫你改所有的名字。總是有很多檔案、檔案夾或者是項目設定的項。而且都是不能隨便改的,有時候改著改著,編譯不了。所以各位重新命名項目時,記得先備份好一份噢。本文我會介紹一種方法,是我自己參考了很多資料得出的總結。為什麼說是完整呢?因為改名之後,你不會再看到任何有關於之前的項目名字。本文會把一個項目名叫“test233333333”改成“test”。1

讓Android Studio的Project視圖和Anroid視圖類似

標籤:關於AS的Project與Android視圖的不同,可以看我的博文http://blog.csdn.net/siyehuazhilian/article/details/42123563Android視圖就是隱藏了部分不需要查看的視圖,合并了部分檔案但是有些目錄並不是真實的.而且在建立目錄和檔案時,無法定位真實的路徑.這個對於習慣用真實路徑看的人來說確實不方便.在Project視圖中,可以隱藏不關心的檔案或目錄,來達到與Android視圖類似的效果,更佳符合我們的視圖習慣隱藏

使用adbWireless無線調試Android真機裝置[轉]

標籤:開發Android的朋友都知道,真機調試需要把手機與PC相連,然後把應用部署到真機上進行安裝和調試。長長的USB線顯得很麻煩,而且如果需要USB介面與其他裝置串連的話顯得很不方便。今天介紹一種不通過USB線就可以進行真機調試的方法。首先讓手機與電腦處於同一區域網路下,然後下載一款名為adbWireless的應用(到Google

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