標籤:視頻播放器 視頻下載 源碼下載 項目 流媒體 源碼WSY_XMHelper,基於ReactiveCocoa和MVVM架構的流媒體視頻播放器應用,此項目為一個完整項目.基於MVVM架構,
標籤:android開發 軟體設計 反編譯 庫 編碼 我敢肯定你對這個標題肯定心存疑惑,但事實就是如此,這個標題完全適合Android開發人員。據我所知, Android程式員不情願寫
標籤:源碼WSY_XMHelper,基於ReactiveCocoa和MVVM架構的流媒體視頻播放器應用,此項目為一個完整項目.基於MVVM架構, 整合流媒體視頻下載及播放,支援下拉重新整理,上拉載入等.如果你想學習MVVM,此項目為一個很好的例子。項目源碼下載:http://code.662p.com/view/9891.html<ignore_js_op> <ignore_js_op>詳細說明:http://ios.662p.com/thread-2344-1
標籤:MVC在介面開發中被奉為設計的典範,在移動開發中也是MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫。它將商務邏輯、資料、介面顯示分離的方法組織代碼,將商務邏輯聚集到一個組件裡面,在改進和個人化定製介面及使用者互動的同時,不需要重新編寫商務邏輯。我剛接觸ios,想通過ios的一些執行個體設計來理解MVC在ios中的應用。1.
標籤:在使用TimePickerDialog肯定會發現,按下確定鍵,會執行兩次回呼函數,點擊其他地方,會執行一次。這是因為源碼設定在點擊確定鍵和關閉對話方塊的時候,分別都會執行那個回呼函數。假如我們只需要執行一次,那要怎麼做才最簡單呢?重寫TimePickerDialog的onStop函數,不要執行父方法就可以了。class tpDialog extends TimePickerDialog{@Overrideprotected void onStop() {// TODO
標籤:指令碼 android 測試 python 效能 一直想弄個效能的指令碼,今天實踐了下,很簡單,就是用top命令擷取當前應用的cpu、mem資訊,最後將結果產生表徵圖,這裡產生表徵圖的話,使用了pychartdir模組,該模組使用起來還是比較方便的,尤其是協助文檔很全,包含各種demo,就是使用的是未註冊版本,底部有廣告。
標籤:swift 遊戲開發 ios 本節內容過後,我們的程式運行起來將是這樣的:我們一步一步來,首先添加點擊事件:接觸過iOS開發的應該對這些步驟不陌生,我們要添加UITapGestureDetector到view裡面。開啟Main.storyboard,介面應該類似於下面這樣在右下角通過搜尋找到 Tap Gesture Recognizer
標籤:代碼不多,就懶得加註釋了.原諒我的懶.縮圖擷取那塊,沒有加用線程.可能會在有些低端機上面或者高清的視頻會出現FC的情況.需要的童鞋.自行添加.附代碼:package com.tan.videoselectthumbnail;import java.lang.ref.WeakReference;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.logging.Logger;import
標籤:我敢肯定你對這個標題肯定心存疑惑,但事實就是如此,這個標題完全適合Android開發人員。據我所知, Android程式員不情願寫
標籤: 如今試圖解決android平板的螢幕解析度問題,眼下主要想到的辦法是採用響應式設計和媒體查詢,發現不管使用那種方式,工作量都非常大,調試都困難,悲催啊。
標籤:源碼WSY_XMHelper,基於ReactiveCocoa和MVVM架構的流媒體視頻播放器應用,此項目為一個完整項目.基於MVVM架構, 整合流媒體視頻下載及播放,支援下拉重新整理,上拉載入等.如果你想學習MVVM,此項目為一個很好的例子。項目源碼下載:http://code.662p.com/view/9891.html<ignore_js_op> <ignore_js_op>詳細說明:http://ios.662p.com/thread-2344-1
標籤:剛開始學android,建了兩個工程後,今天建立了個android工程跑程式時顯示No Launcher activity found錯誤,模擬器也不運行。上網一查,發現問題出在整個項目的那個主配置xml中,一般名字都是叫AndroidManifest.xml裡面沒有配置啟動項(原因多種多樣),在<application></application>中少了這段代碼<activity
標籤:android 機型差異性1、概述今天居然改app表徵圖改了半天無效果,好沒意思了,也不算初學了吧。android手機奇葩差異性總是很多。在此把遇到的總結記錄下特別是前段時間做ble app開發遇到了很多2、遇到過的差異問題三星手機:三星手機調用相機,拍出來通常是橫的,需要自己轉回來三星手機做搖一搖,那個重力感應器(是這個感應器麼),搖的閥值比較大,就是比較難搖三星note3
標籤:traceview 調優工具 從1月份Google發布的16個關於效能最佳化的系列視頻起,這段時間在各大社區都有看到很多優秀的關於最佳化系列的文章。有分析了效能產生的原因、有分享如何最佳化我們的應用、有介紹有哪些工具可以協助我們檢測效能問題。 其中 在關於一些系統效能調優工具裡有介紹到工具之一:TraceView
標籤:UIApplication簡單從字面上瞭解就是應用程式,開發的時候有的時候會根據需要調用其中的方法,看起來不起眼,實際在iOS開發UIApplication提供了iOS程式運行期間的控制和協作工作。每一個應用程式在運行期必須有且僅有一個UIApplication(或則其子類)的一個執行個體,就是設計模式中常說的單例模式,通過sharedApplication擷取單例對象,不需要另外的init一個UIApplication。UIApllication概念經常程式可能編譯的時候沒錯,啟動並執行
標籤: 相信大家都熟悉自動識別提示吧,在我們的生活中隨處可見,今天就讓我為大家簡單介紹一下它是如何設計的。 所謂自動識別輸入即是根據使用者輸入的已有資訊,為使用者提示可能的值,方便使用者完成輸入。在Android裝置上這種功能分為:AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView,前者為單個的自動識別,類似與搜尋引擎的輸入框提示;後者為多個值自動識別,類似與發郵件時的郵箱輸入框。那它們倆到底如何使用呢?下面就讓我們一起學習一下吧。首先是布局檔案:&
標籤:LayoutParams繼承於Android.View.ViewGroup.LayoutParams.
標籤:上代碼 Activity實現一組介面,用來對View進行操作public class MainActivity extends Activity implements TestView{//MVP中的P,一個View可以有多個P,實現多組商務邏輯,比如在主介面還需要讀取Conversation 的內容@Bean(TestActions.class)ITestActions testActions;@ViewById(R.id.btn_back)Button
標籤:自訂了一個CallbackScrool 繼承ListViewpublic CallbackScroll mMessagelist;mMessagelist = (CallbackScroll) findViewById(R.id.messagelist);報錯:classcastexception:android.widget.listview分析結果:<ListView android:id="@+id/messagelist"
標籤:ios為了描述方便,把如下代碼貼出來:@interface Student:NSObject-(void)go;-(void)showName:(NSString *)name;-(void)introduce:(NSString *)name :(NSString*)address;@endStudent* stu = [[Student alloc]init];一 建立和初始化方法allocallocWithZonenewcopy -- 只有不可變到不可變是淺拷貝(相當於retain)