Time of Update: 2015-01-28
標籤:在工程中匯入XMPP第三庫時,出現link錯誤,錯誤如下: Undefined symbols for architecture i386: "_iconv", referenced from: _mem_cd_iconv in libidn.a(striconv.o) _str_cd_iconv in libidn.a(striconv.o)
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標籤:ios objective-c 一 文法基礎1 關鍵字關鍵字基本上都是以@開頭,常見關鍵字如下:@interface,@implement,@end,@public,@private,@selector,@required,@encode等其他id,self,super等2 字串以@開頭@"Hello world!"3 布爾類型Yes/No4 空類型nil(值為0)5 其他C語言文法二
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標籤:C語言關鍵字所謂關鍵字就是已被 C語言編輯工具本身使用, 不能作其它用途使用的字。 auto :聲明自動變數 一般不使用 double :聲明雙精確度變數或函數 int: 聲明整型變數或函數 struct:聲明結構體變數或函數 break:跳出當前迴圈 else :條件陳述式否定分支(與 if 連用) long :聲明長整型變數或函數 switch
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標籤:2015.1.20//十進位//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 .... 99 100 101 ...//進位: "逢十進一" //二進位(對於電腦是最自然的語言)//0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111//"逢2進1"//高電平: 1 低電平 0 //5+6//機器語言//0101001010101010//0101001010101001//101
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標籤:如何提示alertwebview.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {@Override public boolean onJsAlert(WebView view, String url, String message, final JsResult resulta) { AlertDialog.Builder b2 = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
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標籤:2015.1.19第一天開始學習,留以之後複習。MACOS系統: 是UNIX系統圖形介面顯示, 開發工具: ide(xcode) 和 終端(terminal)快速鍵:command(windows) + c: 複製command + V : 粘貼command + x: 剪下(只在當前應用程式內有效) 在mac系統下表示剪下功能: 先command + x 然後 按option(alt)+command + v command + N :
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標籤: 當我們需要動態多介面切換的時候,就需要將UI元素和Activity融合成一個模組。在2.3中我們一般通過各種Activity中進行跳轉來實現多介面的跳轉和單個介面動態改變。在4.0或以上系統中就可以使用新的特性來方便的達到這個效果--Fragment類。Fragment類似一個嵌套Activity,可以定義自己的layout和自己的生命週期。
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標籤:一、前言在手機中進行網路連接不僅是耗時也是耗電的,而耗電卻是致命的。所以我們就需要資料庫協助我們儲存離線資料,以便在使用者未使用網路的情況下也可以能夠使用應用的部分功能,而在需要網路連接的功能上採用提示方式,讓使用者決定是否開啟網路。而本節我們將會學習如何訪問資料庫以及提供基本的增刪改查功能,並且使他們盡量的解耦。 二、資料庫Xamarin.Android下建立本機資料庫與在Java下的方式相同,而我們必須掌握使用SQLiteOpenHelper,因為這個類會簡化我們建立資料的步
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標籤:一、目標。 實現兩個Activity介面的動畫轉場效果。 二、代碼實現。 1、在res檔案夾下建立一個名為anim的檔案夾。 2、在建立的anim檔案夾中建立一個Android xml
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標籤:- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextClearRect(context, rect); CGContextSetLineWidth(context, _lineWidth); //設定畫筆寬度
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標籤:acm c++ codeforces dfs 圖論 題目連結:http://codeforces.com/contest/505/problem/D題目大意:在一個圖中,有n個頂點,給出m對數字(u,v)表示頂點u和頂點v必須直接或者間接相連,讓你構造一個這樣的圖,輸出最少需要多少條邊。分析:毫無疑問,n個頂點的話,我們最
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標籤:之前看完了<iOS開發進階>, 也做了相應的總結, 詳見:讀<iOS開發進階>有感今天花點時間, 把一些乾貨匯總下, 然後就可以和這本書say goodbye了。包括:p85 10.1.3p96 使用GCD後p99 後台運行p131 使用Safari進行調試p184 收合鍵盤p185 設定應用內的系統控制語言p193 忽略編譯警告p198 給模擬器相簿增加圖片10.1.3 不要向已經釋放的對象發送訊息有些讀者想測試當對象釋放時,
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標籤:android 源碼 應用程式 local_aapt_flags
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標籤:1:進入模式 adb shell 2:進入目錄cd dir 3:查看sqlite 資料庫 sqlite>sqlite3 name.db 4:查看該資料庫有那些表,查看錶名sqlite> .tables 4:查看錶結構 sqlite> .schemaCREATE TABLE android_metadata (locale TEXT); CREATE TABLE record(_id integer
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標籤:1.html5執行速度慢,使用者體驗不好2.原生應用開發,即ios和安卓分別開發,需要兩種技術人員,後期代碼維護困難,很難達到統一。3.xamarin是一款c#的解決方案,收費。xamarin.form是使用者做跨平台的介面。加了群聽說很坑,還不成熟,放棄了繼續研究。4.混合式開發,也就是用html5做介面,分別調用ios和安卓提供的原生介面。這個和原生應用一樣的問題。5.cocos2d-x,unity3d是遊戲開發引擎。看了些控制項查了資料,目前很少有人用遊戲引擎開發普通應用的。6.cr
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標籤:Activity間跳轉,在startActivity(intent)後面可以重寫public void overridePendingTransition (R.anim.enterAnim, R.anim.exitAnim);其中enterAnim為進入動畫,exitAnim為出去動畫。在drawable檔案夾中建立enterAnim.xml檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale
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標籤:一、目標。 1、實現文本組件的點擊事件。 2、實現組件(TextView等)以形狀(圓角矩形、橢圓、圓環等)顯示,也可為其增加自訂邊框、漸層等屬性。並可以與樣式組合,可實現預設、按下等過程顯示不同的形狀。 預設:
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標籤: 參考資料:http://www.th7.cn/Program/Android/201406/213377.shtml 通過在androidmanifest.xml中的application標籤中加入android:persistent="true"屬性後的確就能夠達到保證該應用程式所在進程不會被LMK殺死。但有個前提就是應用程式必須是系統應用,也就是說應用程式不能採用通常的安裝方式。必須將應用程式的apk包直接放到/system/app目錄下。而且必須重啟
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標籤:前言 在一個Android應用中,不可避免的會包含多個Activity,當開啟多個Activity之後,按回退鍵時,一般會回退到上一個Activity,維護這個功能就需要瞭解到一個回退棧(Back
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標籤: 方法一,在控制項被初始化的時候設定gridView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));listView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));方法二,在布局檔案中設定listSelector屬性<GridView android:listSelector="@android:color/transparent"