Android詳細的對話方塊AlertDialog.Builder使用方法(轉)

標籤:我們在平時做開發的時候,免不了會用到各種各樣的對話方塊,相信有過其他平台開發經驗的朋友都會知道,大部分的平台都只提供了幾個最簡單的實現,如果我們想實現自己特定需求的對話方塊,大家可能首先會想到,通過繼承等方式,重寫我們自己的對話方塊。當然,這也是不失為一個不錯的解決方式,但是一般的情況卻是這樣,我們重寫的對話方塊,也許只在一個特定的地方會用到,為了這一次的使用,而去建立一個新類,往往有點殺雞用牛刀的感覺,甚至會對我們的程式增加不必要的複雜性,對於這種情形的對話方塊有沒有更優雅的解決方案呢?

Android系統啟動研究1

標籤:android   源碼   kernel   init   zygote   Android系統較為龐大,要搞清楚系統運行原理需要長期努力。系統啟動部分看了幾遍但沒有總結,今天簡單總結一下。Android首先重點是啟動zygote進程,這個進程來源於init.rc的讀取,zygote進程主要用於孵化新的app程式,還包括啟動android大

iOS7——映像資源Images Assets

標籤: iOS7初體驗(3)——映像資源Images Assets分類: iOS開發2013-06-18 16:02 17583人閱讀 評論(2) 收藏 舉報ios7Images xcassets映像資源開始之前,首先回顧一下iOS7初體驗(1)——第一個應用程式HelloWorld中的一張圖,如下所示:本文分享一下Images.xcassets的體驗~_~1.

Android -- 使用廣播監聽Home鍵

標籤://廣播監聽事件類別public class HomeKeyEventBroadCastReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //do what you want System.exit(0); }}private HomeKeyEventBroadCastReceiver

Android -- 回呼函數的使用

標籤:public class CallBackTools { //介面 public interface OnListener { void execute(); } //聲明介面 OnListener callBack; //被調用,執行介面實現 public void callListen() { callBack.execute(); } //外部進行介面實現 public void

android判斷是否串連wifi和網路狀態的判斷

標籤:判斷是否串連wifi   網路狀態的判斷   <span style="font-size:18px;">// 是否串連WIFIpublic static boolean isWifiConnected(Context context) {ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)

android 離線快取資料

標籤:我們在看一些做的比較好的app時,當沒網情況下它的第一層介面都是有資料,像很多電商類的app,這是它的主介面,我現在是在沒網路的情況下進來的,但是依然可以展示原來的資料,這些資料還有圖片,當然是使用了緩衝,所說的第一層緩衝,就是比如說

iOS開發常見錯誤

標籤:錯誤1:1.1這種錯誤都是storyboard有問題解決:當前storyboard的Custom

iOS後台如何保持socket長串連和資料轉送

標籤:本文轉載至

Html5應用程式緩衝ApplicationCache

標籤:應用緩衝機制可以參考http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_app_cache.asp,不再贅述。利用此機制,html5遊戲可以實現和native app類似的更新和運行環境,減少檔案的頻繁下載。1. Server設定:nginx, 修改manifest檔案的mime type映射,開啟檔案$nginx/conf/mime.types,增加text/cache-manifest manifest;2.

IOS中用UIStoryBoard類初始化/跳轉控制器

標籤:ios   storyboard   控制器跳轉   uistoryboard   控制器   1.空工程中通過建立storyboard檔案載入頁面//擷取Main.storyboard    UIStoryboard*mainStory =

iOS開發- SceneKit

標籤:開啟你的Xcode 6然後建立一個項目,選擇iOS/Application/Game模板然後點擊Next。現在沒有必要檢查或者修改任何一行代碼,你只需要構建並運行就能看到結果了:一個正在轉動的3D飛機模型,如下:我們也可以在Viewport中隨意拖動, 選擇我們的飛機, 來查看效果。這就是 Scene Kit editor。SceneKit 是為 Mac 應用準備的 3D 渲染架構。Sprite Kit 支援匯入、處理和渲染 3D 項目,而不需要您擁有豐富的 3D 圖形編程技能。

分頁讀取手機連絡人

標籤:分頁讀取手機連絡人<span style="font-size:18px;">/** * 手機連絡人個數 */public static int linkManCount = -1;/** * 每頁顯示連絡人個數 */public static int pageCount = 20;</span><span style="font-size:18px;">/** * 擷取手機連絡人,並返回 * *

android擷取當前軟體版本號碼和版本名稱

標籤:android擷取當前軟體版本號碼和版本名<span style="font-size:18px;">/** * 擷取本地軟體版本 */public static int getLocalVersion(Context ctx) {int localVersion = 0;try {PackageInfo packageInfo = ctx.getApplicationContext().getPackageManager().getPackageInfo(

Apple Watch PSD 源檔案【免費素材下載】

標籤:  Apple Watch 是蘋果公司於2014年9月發布的一款智能手錶。分為運動款、普通款和定製款三種,採用藍寶石螢幕,有銀色,金色,紅色,綠色和白色等多種顏色可以選擇。這裡分享的是 Apple Watch PSD 源檔案,可以免費下載使用。  馬上去看看 您可能感興趣的相關文章網站開發中很有用的 jQuery 效果【附源碼】分享35個讓人驚訝的 CSS3 動畫效果示範十分驚豔的8個 HTML5 & JavaScript 特效Web 開發中很實用的1

Re-installation failed due to different application signatures

標籤:在啟動一個模擬器時遇到了這個錯誤,具體原因未求證,根據提示我猜測是由於一個應用程式有多個數位簽章造成的。解決這個問題的方法很簡單,就是根據它給出的如下提示:You must perform a full uninstall of the application.Please execute ‘adb uninstall com.xxx.xxx‘ in a

調用Android中的軟鍵盤

標籤:我們在Android提供的EditText中單擊的時候,會自動的彈 出軟鍵盤,其實對於軟鍵盤的控制我們可以通過InputMethodManager這個類來實現。我們需要控制軟鍵盤的方式就是兩種一個是像 EditText那樣當發生onClick事件的時候出現軟鍵盤,還有就是當開啟某個程式的時候自動的彈出軟鍵盤。public class InputMethodManagerTest extends Activity implements OnClickListener{

iOS_關於封裝AutoLayout的架構ZLAutoLayout

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ios開發工程師常見面試題匯總

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ios 8 Size Class的使用

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