Time of Update: 2014-12-30
標籤:/** *擷取全域並發隊列 */ dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 1.添加到非同步任務隊列中執行,開啟新線程
Time of Update: 2014-12-30
標籤:三十八:各個版本IPHONE解析度及圖片的實現原理[email protected] : iPhone 4s (320 x 420)desert[email protected] : iPhones 5, 5C and 5S (320 x 568)desert[email protected] : iPhone 6 (375 x 667)desert[email protected] : iPhone 6+ (414 x 736)[email
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標籤:Intent.setFlags()函數用法:Intent的常用Flag參數:FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如現在的棧情況為:A B C D 。D此時通過intent跳轉到B,如果這個intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,則棧情況變為:A B。如果沒有添加這個標記,則棧情況將會變成:A B C D
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標籤:本文介紹Android開發中如何擷取SDCard中某目錄下的所有圖片並顯示出來,下面的我們提供的這個函數是通用的,只要提供路徑就可以查詢出該目錄下所有圖片的路徑資訊,並儲存到一個List<String>中。1.擷取SDCard中某個目錄片路徑集合public List<String> getPictures(final String strPath) { List<String> list = new ArrayList<String>
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標籤: 各位童鞋,對於Android而言,離開Activity,基本上就無從談起開發,那麼親們對於Activity的實現原理熟悉嗎?反正我在沒有看源碼之前是不熟悉的,下面,咱們一起按照老規矩,一起來看一下Activity的源碼吧。這一篇文章主要講解的是Activity如何對對話方塊Dialog進行實現統一管理的。 首先我們看到的是這樣一個類: private
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標籤:android 異常處理 sharedpreferences 上回主要做了設定嚮導介面的介面設計,主要涉及到介面的布局和一些控制項的使用。這次要做設定嚮導介面的功能具體實現。首先,4個介面分別是(重複度很大,這裡就不再貼到本文中了)/mobilesafe/res/layout/setup_wizard1.xml/mobilesafe/res/layout/setup_wizard2.xml
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標籤:一、Cordova 核心java類說明 CordovaActivity:Cordova Activity入口,已實現PluginManager、WebView的相關初始化工作, 只需繼承CordovaActivity實現自己的業務需求。PluginManager: 外掛程式管理器ExposedJsApi :javascript調用Native, 通過外掛程式管理器PluginManager
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標籤:我學習Handler是按照這樣的思路,所以我也按照這個的思路來寫:1.Handler是什嗎?2. Handler幹了些什嗎?3.我們應該怎樣利用Handler針對不同的情境來實現不同的功能
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標籤:*1,調用第三方jar包的service<service android:name="com.baidu.location.f" android:enabled="true" android:process=":remote" > </service>2,自己的service <service android:exported="false"
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標籤:Activity代碼:
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標籤:Android快速開發架構LoonAndroid:http://www.devstore.cn/code/info/74.html主要有以下模組:(1) 自動注入架構(只需要繼承架構內的application既可)(2) 圖片載入架構(多重緩衝,自動回收,最大限度保證記憶體的安全性)(3) 網路請求模組(繼承了基本上現在所有的http請求)(4) eventbus(整合一個開源的架構)(5) 驗證架構(整合開源架構)(6) json解析(支援解析成集合或者對象)(7)
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標籤:android開發備份一下,好用。最近 Google 被牆了, 上傳一下自己收集的 Android 開發環境, 下面給出的官網連結也可以下載;1. 百度網盤AndroidIntegration Environment NDK JDK 總連結 : http://pan.baidu.com/s/1bnjaDKb;Android Studio Linux版 : http://pan.baidu.com/s/1eQjA6MA ;Adt Bundle windows 64位版 :
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標籤:ios開發 uitextfield uidatepicker UITextField是用來接受使用者輸入的控制項,它的優點是靈活性大,使用者可以隨便輸入,但有時候這也是其缺點。對我們而言,典型的一個問題就是格式檢查。然而我們也會遇到想讓使用者輸入日期的時候,這個時候再進行格式檢查就有些小題大做了,畢竟iOS已經為我們提供了一個UIDatePicker來進行日期選
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標籤:IOS動畫總結 一.基本方式:使用UIView類的UIViewAnimation擴充+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context; // 開始準備動畫+ (void)commitAnimations; // 運行動畫// 沒有get方法,下面的set在快外調用無效+
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標籤:程式員的學習過程是無止境的,程式員學習的途徑是多樣的。可以從視頻教程中領悟,也可以從他人的代碼中理解。但當我們專註於某一個平台在開發的時候,對於某個API使用或者功能實現有疑問,通常簡單的測試可以讓我們知道可能的效果,異或網上搜尋一下別人的經驗,不過最好的途徑應該還是閱讀官方的文檔解釋。常常可以更全面,具體的瞭解。當然也不排除有時候官方文檔說了跟沒說似地,或者根本說得文不對題。半年多裡一直從事Mobile遊戲的開發,Android和iOS平台都有接觸,不過還是以iOS為主,為瞭解決問題也查
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標籤:TableView不顯示沒內容的Cell怎麼辦?類似這種,我不想讓下面那些空的顯示.很簡單.1self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init];試過的都說好.加完這句之後就變成了這樣.自訂了leftBarbuttonItem左滑返回手勢失效了怎麼辦?123456 self.navigationItem.leftBarButtonItem 
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標籤:今天給大家帶來一個拼圖遊戲,當然了不是很傳統那個缺一塊的拼圖,那遊戲我不會玩~~所以我們換個方式玩拼圖,怎麼玩呢,把圖片切成很多份,點擊交換拼成一張完整的;這樣關卡也很容易設計,3*3;4*4;5*5;6*6;...一直下去....沒事在網上逛看到一個圖片切片的輔助類,類很簡單,上面說了一句,如果做拼圖遊戲的話可以用到,然後,我們就用到了~~:http://www.devstore.cn/code/info/538.html運行圖實戰美女拼圖遊戲_Android遊戲源碼
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標籤:移動 ios android 流量節省 網路流量 作為一名移動開發人員,在過去的幾年裡也做過不少的項目,今天就來寫一篇淺薄的節省網路流量的文章,希望這篇文章對所有的移動開發人員,以及介面的服務端開發人員都有協助。為什麼要精簡?(Why)1.節省使用者的流量。因為使用者的流量可能是要付費的,為使用者節省流量是每一個移動開發人
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標籤:iOS中常用的四種資料持久化方法簡介 iOS中的資料持久化方式,基本上有以下四種:屬性列表、對象歸檔、SQLite3和Core Data1.屬性列表涉及到的主要類:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就夠用了@interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (
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標籤:1.NSNotification和KVO的區別和用法是什麼 ?什麼時候該使用通知,什麼時候該使用KVO,它們在實現上有什麼區別?如果用delegate 和protocol來實作類別似的功能可能嗎?如果可能會有什麼潛在的問題?如果不能為什麼