標籤: 巴西著名的門戶網站Globo.com(視頻播放器),使用的是基於OSMF的Flash組件。在最近幾年的發展過程中,Globo為視頻平台陸續添加了不少額外功能,例如:
標籤: 版面設計涉及到了很多領域,書本需要進行版面設計,尤其是封面設計。廣告宣傳頁需要版面設計,而宣傳冊的每一張都需要版面設計。PS自學教程是協助大家學習版面設計的關鍵。好的版面不僅能夠一眼就讓人看出重點,它還能將各個細節進行細緻劃分,而這些細節綜合在一起又成了一篇藝術品。事實上,除了這些紙媒之外,網上編輯也同樣用到版面設計。手持功能螢幕較小,決定了資訊顯示非常有限。使用者有效接受資訊並不與介面內提供的資訊量成正比,有的時候提供的越多,使用者反而真正接受的越少。妄想滿屏都是資訊是不可能
標籤:android開發之前在公司做Android系統開發時,伺服器編譯環境都是我來配置的,總結了一份文檔,文檔放著很久了,一來跟大家共用下,二來防止丟失。1.JDK環境變數配置 將mtkoss.tar.gz上傳到/目錄,使用命令:#tar –xvzf mtkoss.tar.gz
標籤: 過程方法與執行方法,官方沒有這一說法,屬個人總結。 按蘋果 cocoa 命名規則,will表將要執行一個動作,內容是準備資料;should表一個動作方法執行前的許可,傳回型別多為bool,did表確認行為,執行操作並給出結果。 從這裡,可以理解為will為發起方法should類為過程方法,即走個過場,拿個驗證(bool),因此,一些大的動作就不能在這類方法中執行。 Should就像鑰匙,
標籤:1.先上段代碼 &
標籤:ios7下的app都是全屏的,意思就是所有控制器的view預設都是從 螢幕的 (0,0)開始。 這時候用到導覽列時,往往會出現被導覽列擋住情況。最明顯的是用到tableView時,第一行的資料會被導覽列遮蓋兩種解決方案:一、在控制器下設定導航控制器的導覽列的translucent(半透明)屬性為NO,translucent屬性在ios6之前預設為no,而在ios7下的導覽列預設卻是半透明的,為yes,所以該屬性不會佔據空間。前提是你不需要導覽列半透
標籤:項目用到了cocos2d-js 3.6和ProtoBuf.js,但是打包成apk時運行時總是報錯(evaluatedOK == JS_FALSE),沒有具體的檔案和行號報錯資訊。只能一個一個檔案排查,最終終於定位到是ProtoBuf.min.js的問題。iOS和各個瀏覽器均沒有問題,只有安卓的apk有問題,估計是spidermonkey的android版本的問題。一般出現(evaluatedOK ==
標籤: Android字型簡介Android系統預設支援三種字型,分別為:“sans”,“serif”,“monospace”。android.graphic.typeface字型類:本類的常量靜態定義,首先為字型類型(typeface)名稱TypefaceDEFAULTTypeface DEFAULT_BOLDTypeface MONOSPACETypefaceSANS_SERIFTypeface SERIF字型風格(style)名稱intBOLDint BOLD_ITALICint
標籤:假如我想在editor裡動態讀取檔案實際的遊戲開發中,其實有相當一部分待用資料是可以放在用戶端的,所以勢必會產生要動態讀取這些檔案的需求,比如csv(其實就是文字檔),xml等等。我相信大家不管是用win還是用mac來做unity3d的開發,都一定要先在editor中去實現基本的功能,在具體到各個移動平台上去調試。所以作為要讀取外部檔案的第一步,顯然我們要先在editor也就是pc上實現這個功能。下面給各位舉一個讀取xml的例子,也是我在以前的一篇文章《自己動手之使用反射和泛型,動態讀取X
標籤:iOS中的資料持久化方式,基本上有以下四種:屬性列表、對象歸檔、SQLite3和Core Data1.屬性列表涉及到的主要類:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就夠用了@interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic, copy)
標籤:1、方法定義call方法: 文法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定義:調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。 說明: call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的物件內容從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。 如果沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用作
標籤:IOS開發之記錄使用者登陸狀態,ios開發使用者登陸 上一篇部落格中提到了用CoreData來進行資料的持久化,CoreData的配置和使用步驟還是挺複雜的。但熟悉CoreData的使用流程後,CoreData還是蠻好用的。今天要說的是如何記錄我們使用者的登陸狀態。例如,QQ等,在使用者登陸後,關閉應用在開啟就直接登陸了。那麼我們在App開發中如何記錄使用者的登陸狀態呢?之前在用PHP或者Java寫B/S結構的東西的時候,我們用Session來儲存使用者的登陸資訊,Sessi
標籤:android equals 分析報告 開發人員 通用 點評:記得曾經有段時間很多SRC平台被刷了大量APP本地拒絕服務漏洞,Mobile
標籤:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71d1e4fc0100o8qr.htmlhttp://blog.csdn.net/bianhaohui/article/details/6220135 android的後台運行在很多service,它們在系統啟動時被SystemServer開啟,支援系統的正常工作,比如MountService監
標籤:android java android應用 viewpager fragment 1ListFragment今天首先學習了一種非常常用的展示情境:列表展示。 昨天學習了使用Fragmet來代替activity進行設計,今天在託管單個fragment的基礎上,掌握託管一個布局list。先看下效果:
標籤:java tomcat manager app tomcat-users tomcat根目錄下的conf檔案夾下有個tomcat-users.xml檔案填寫內容如下<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?><role
標籤: 一、UIApplication1.簡單介紹(1)UIApplication對象是應用程式的象徵,一個UIApplication對象就代表一個應用程式。(2)每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的,如果試圖在程式中建立一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。(3)通過[UIApplicationsharedApplication]可以獲得這個單例對象(4) 一個iOS程式啟動後建立的第一個對象就是UIApplicatio
標籤:給定一些長方形的座標,求長方形的面積與圍住這些長方形面積的凸包的百分比.首先假設長方形都是水平放置,那麼根據長和寬還有中心座標,可以求出四個頂點的座標,然後求出從中心指向頂點的向量,和角度轉化成的弧度,向量旋轉之後得到一個新的向量是由中心指向新的頂點,加上中心點就得到新的頂點的座標.可以畫圖理解. 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <cmath> 4 #include
標籤:組名:會飛的小鳥組員:徐侃 陳志棚 羅偉業
標籤:一、函數 1)概念:具有特定功能的代碼塊的封裝 2)函數的定義: 函數類型+函數名(形參列表) 函數類型 函數名(形參類型1 形參名1,形參類型2 形參名2.....){ 函數體;//函數的實現