Android-百度地圖之方向感應和模式更改

標籤:目標效果:   菜單中設定幾種模式,點擊可查看不同的地圖形式,這裡隨便截幾張圖。1.首先要去百度地圖網站

iOS開發之iOS6.0\iOS7.0\iOS8.0的UIAlertView message 文字對齊設定

標籤:            是不是發現原來這段代碼:#pragma mark -#pragma mark - alert delegate- (void) willPresentAlertView:(UIAlertView *)alertView{   for (UIView *subViewin alertView.subviews)    {

Android Studio基本使用

標籤:本文為原創文章,轉載請註明出處。本文主要推薦給由Eclipse開發轉向使用Android

黑箱測試之系統測試與APP測試異同

標籤: 一、側重點不同系統測試:1、系統內建app功能穩定可用,不出現閃退等惡劣現象2、系統穩定,不出現黑屏、死機、卡頓現象,使用流暢3、回應時間、功耗滿足要求4、開機啟動時間5、系統內建設定項功能正常可用,測試時要注意設定項與內建app等功能不衝突6、可正常開關機,測試時要考慮異常斷電,關機重啟,鎖屏重啟等現象7、系統需要做效能?測試,之前經常用安兔兔等軟體做效能測試8、簡單的壓力測試(以點擊次數為準)9、相容性測試,主要是從當前主流市場下載不同app,在所用系統做簡易功能遍曆,看看

iOS 友盟統計的bug分析

標籤:前提:保留打包發布時的 myapp.xcarchive檔案(註:在xcode-window-Organizer-Archives 中可以找到,通過命令打包需要自己當時備份下這個檔案)1、從myapp.xcarchive中得到myapp.app.dSYM 和myapp 兩個檔案並放到同一個檔案夾中2、找到一條該版本app 在友盟bug統計中崩潰日誌的,在其中可以找到崩潰時的地址資訊如:0x1001ed424友盟統計的崩潰logApplication received signal

android-auto-scroll-view-pager (無限廣告輪播圖)

標籤:github 地址: https://github.com/Trinea/android-auto-scroll-view-pagerGradle:compile (‘cn.trinea.android.view.autoscrollviewpager:android-auto-scroll-view-pager:1.1.2‘) { exclude module: ‘support-v4‘}-keep class cn.trinea.android.** { *;

深入淺出Mybatis系列(八)---mapper對應檔配置之select、resultMap good

標籤:上篇《深入淺出Mybatis系列(七)---mapper對應檔配置之insert、update、delete》介紹了insert、update、delete的用法,本篇將介紹select、resultMap的用法。select無疑是我們最常用,也是最複雜的,mybatis通過resultMap能協助我們很好地進行進階映射。下面就開始看看select 以及 resultMap的用法:先看select的配置吧:<select <!-- 1. id (必須配置)

從零開始打造一個Android 3D立體旋轉容器

標籤:本文地址,轉載請註明 http://blog.csdn.net/mr_immortalz/article/details/51918560 嗯,2個月沒有寫部落格,是要好好反省下,趁著放暑假把這兩個月看的東西好好沉澱下。嗯,就立下這個Flag,希望不要自己再打自己臉。1.概述回到正題,這次帶來的效果,是一個Android 的3D立體旋轉的效果。 當然靈感的來源,來自早些時間微博上看到的。 非常酷有木有!作為程式猿我當然要把它加入我的下一個項目中啦!

「Unity」與iOS、Android平台的整合:3、匯出的Android-Studio工程

標籤:本文屬於「Unity與iOS、Android平台的整合」系列文章之一,轉載請註明出處。Unity預設匯出的是Android-Eclipse工程,畢竟Eclipse for

關於java.lang.NoSuchMethodError: android.widget.RelativeLayout.setBackground的解決辦法

標籤:今天用一個安卓4.0.4版本的手機測試手上的項目,發現logcat彈出這樣一個提示“java.lang.NoSuchMethodError:

network: Android 網路判斷(wifi、3G與其他)

標籤:package mark.zeng; import Java.util.List; import Android.content.Context; import android.location.LocationManager; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; import android.telephony.TelephonyManager;

iOS 多個非同步網路請求全部返回後再執行具體邏輯的方法

標籤:先看一段錯誤的方法:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession]; dispatch_queue_t dispatchQueue =

做一個手機端頁面時,遇到了一個奇怪的問題:字型的顯示大小,與在CSS中指定的大小不一致

標籤:最近在做一個手機端頁面時,遇到了一個奇怪的問題:字型的顯示大小,與在CSS中指定的大小不一致。大家可以查看這個Demo(記得開啟Chrome

Android本地視頻播放器mediaplay版

標籤:本文為自訂的視頻播放器,可進行螢幕切換(由於換屏時大小變化,電腦就分開了),效果如:--------------播放視頻概括:SurfaceView+MediaPlayer以及 VideoView 2種方式SurfaceVIew中有個SurfaceHolder,通過surfaceView.getHolder(

安全和逆向:如何逆向分析Android程式

標籤:經過前面對各種反編譯工具apktool,dx2jar,jd-gui等工具的介紹,本章節我們結合一個實際的案例,向大家講解如何分析Android程式。 一、分析步驟 1.使用dex2jar和jd-gui工具分析Java反編譯源碼; 2.使用apktools,反編譯Smail檔案。由於Smail文法單獨閱讀比較困難,我們可以結合Java反編譯的源碼進行分析; 3.根據相關的特徵和線索,修改Smail源碼,使用apktools重新打包; 4.使用

android中的記憶體最佳化

標籤:記憶體泄露可以引發很多的問題: 1.程式卡頓,響應速度慢(記憶體佔用高時JVM虛擬機器會頻繁觸發GC) 2.莫名消失(當你的程式所佔記憶體越大,它在背景時候就越可能被幹掉。反之記憶體佔用越小,在後台存在的時間就越長) 3.直接崩潰(OutOfMemoryError) ANDROID記憶體面臨的問題: 1.有限的堆記憶體,原始只有16M 2.記憶體大小消耗等根據裝置,作業系統等級,螢幕尺寸的不同而不同 3.程式不能直接控制 4.

Android地圖應用新視界--mapbox的常用功能封裝工具類

標籤:上一篇- Android地圖應用新視界--mapbox的應用開發之初始整合篇-中介紹了全球應用的多平台地圖架構mapbox在Android端的整合步驟,以及Android的地圖應用新視界--mapbox的應用開發之簡易功能提取篇,如果要瞭解建議先看前兩篇哦此篇將延續上篇內容,主要提取常用功能封裝工具類,可以直接當工具類使用直接上乾貨如下:public class MapBoxUtils { private MapboxMap mapboxMap; private

Android官方提供的下拉重新整理控制項——SwipeRefreshLayout

標籤: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 4 android:layout_width="match_parent" 5

Android 通過反射及AIDL擷取雙卡手機SIM卡相關資訊,及註冊監聽

標籤:        在Android 5.0之前,雖然也有手機是雙卡手機,但是雙卡方案都是ODM廠商自己做的,或者是有晶片廠商提供的源碼完成。因此,如果要在4.4甚至更早之前的手機上擷取雙卡資訊,基本上不是一向巨大的工程。雖然之前嘗試過使用反射方法去擷取高通的“android.telephony.MSimTelephonyManager”類MTK的"com.mediatek.common.telephony.ITelephonyEx.aidl&

Android星星評等控制項RatingBar的使用

標籤:在Android的開發中,有一個叫做評等控制項RatingBar,我們可以使用該控制項做等級劃分、評分等作用,星星形狀顯示,也可以半星層級,我們來看一下評等控制項如何使用。 布局檔案中定義控制項以及屬性,這裡主要需要指定的是總星星數量,和當前的值,也就是總層級跟當前層級的量。<RatingBar   android:id="@+id/ratingBar"   android:numStars="5"

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