Android使用開源項目Xutils實現多線程下載檔案

標籤:#1.下載utils項目https://github.com/wyouflf/xUtils#2布局檔案裡實現UI<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

Android Studio檔案目錄介紹

標籤:一、安裝的時候並不理解很多東西的用處,只是根據教程來做,所以想整理一下思路:android sdk裡的各目錄作用:1、AVD Manager.exe:虛擬機器管理工具,用於建立和管理虛擬機器。2、SDK Manager.exe:sdk管理工具,用於管理、下載sdk、sdk工具,能及擴充工具3、tools目錄:包括測試、調試、第三方工具。模擬器、資料管理工具等。4、build-tools目錄:編譯工具目錄,包含了轉化為davlik虛擬機器的編譯工具。包括:aapt(Android

iOS開發 plist檔案的操作

標籤:iOS開發 plist檔案操作瀏覽:6287|更新:2015-02-05 19:5712345分步閱讀      iOS開發常用資料存放區方式有:NSKeyedArchiver、NSUserDefaults、Write寫入方式、SQLite。為了簡潔明了的儲存和可視化展現資料,以檔案形式儲存資料是很有必要的。plist檔案在iOS開發中屬於Write寫入方式,可以以Property

iOS狀態列(UIStatusBar)的設定

標籤:  UIStatusBar就是應用最上方顯示電池和時間資訊的狀態列,寬度與螢幕寬度相等,高度為20.對它的顯示控制分兩種情況,一種是程式啟動時,另一種是程式啟動並執行時候。1.程式啟動時。在Info.plist 中將Status bar is initially hidden(UIStatusBarHidden)對應的Value設定為Yes,程式啟動時會隱藏,反之會顯示。如果要更改它的字型顏色,在Info中將Status bar

Android開發實現透明通知欄

標籤:這個特性是andorid4.4支援的,最少要api19才可以使用,也就是說如果Android的機子是低於4.4,沉浸通知欄是沒有效果的。下面介紹一下使用的方法,非常得簡單。 /**     * 設定通知欄 這個方法在onCreate()實現,如果是在父類的onCreate()中添加,即使所有繼承了該父類都會有沉浸通知欄。     */public void initSystemBar() {  

移動端遊覽器自適應代碼

標籤:移動端遊覽器自適應調整 1 <script type="text/javascript">// <![CDATA[ 2 var jsVer = 28; 3 4 var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); 5 6 var phoneScale = phoneWidth / 640; 7 8 var ua = navigator.userAgent; 9 10

【轉】Android Studio安裝配置學習教程指南 下載和安裝--不錯

標籤:背景相信大家對Android Studio已經不陌生了,Android Studio是Google於2013 I/O大會針對Android開發推出的新的開發工具,目前很多開源項目都已經在採用,Google的更新速度也很快,明顯能感覺到這是Android開發的未來,那麼我們還有什麼理由不去擁抱未來呢?雖然推出了很久,但是國內貌似普及的程度並不高,鑒於很多朋友求studio的詳細教程,那麼今天我就手把手教大家下載、安裝、使用,Studio之路從這裡開始。Android Studio

Android Studio快速鍵每日一練(6)

標籤:原文地址:http://www.developerphil.com/android-studio-tips-of-the-day-roundup-6/51、重構代碼蘋果:Ctrl+T    Windows:Ctrl+Alt+Shift+T該快速鍵會根據當前上下文環境,針對所選擇的代碼給出重構選項列表。這個列表可以通過鍵盤檢索,也可以用列表左側的數字進行快速選擇。52、查看最近改動的檔案蘋果:Cmd+Shift+E  

Android -- 啟動Service並傳遞資料

標籤:本文主要記錄Activity傳遞資料到Service。1、2、通過以上,可以看出activity頁面的數值改變,相應後台service輸出的數值也跟著改變。3、核心代碼如下,看代碼中的38行,使用Intent作為載體,裝載activity頁面上的資料。?123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748<code class="hljs" java="">

iOS開發-擷取裝置型號資訊

標籤:開發中有的時候查看設計統計資料,或者通過日誌查看錯誤資訊,這個時候我們就需要擷取擷取裝置資訊,看下關於裝置有幾種方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] name]);//裝置名稱 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] model]);//裝置類型 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); NSLog(@"%@",[[

蘋果開發人員帳號 區別 99$/299$

標籤: 摘自:http://www.cnblogs.com/85538649/archive/2012/05/14/2500274.html 蘋果 開發人員帳號如下:99美金個人使用者99美金團隊: 審核多了企業資質認證,可以多開發人員共用.(如何共用?)這個測試的時候如果有多個人的話,可以拆分多個子賬戶出來測試,對於測試方便點。也就是說一個AppleID對應於多個Devices

mybatis-03(使用mapper介面處理)

標籤: 1、建立mybatis-config.xml檔案,在該檔案中完成和資料庫的串連設定作業<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"><configuration>

Android 程式員必須掌握的三種自動化測試方法

標籤:在日常的開發中,尤其是app開發,因為不像web端那樣 出錯以後可以熱更新,所以app開發 一般對軟體品質有更高的要求(你可以想一下 一個發出去的版本如果有重大缺陷 需要強制更新新用戶端是多麼蛋疼的事情)。恩,所以我們app的開發人員 一定要學會自己測試自己的代碼 自己測試自己的app,不要寄希望於測試來幫你找bug,實際上,我工作多年的經驗告訴,絕大多數隱藏極深的bug 都是開發自己發現的。所以

解析 iOS 動畫原理與實現

標籤:這篇文章不會教大家如何?一個具體的動畫效果,我會從動畫的本質出發,來說說 iOS

android螢幕適配

標籤:本文轉自:http://isux.tencent.com/learn-android-from-zero-session6.html一,Android的度量單位在Android中,定義組件尺寸的單位通常有dp和sp,那麼它們跟我們經常使用的px有什麼區別呢?pxpx是Pixels的縮寫,是常用的像素單位,對應的是螢幕上的點。行動裝置的尺寸有很多種,它們的螢幕總像素也是不同的,使用px單位的組件尺寸會有不一致的情況。我們看個例子可以看出這個加號icon在解析度較高,尺寸較大的螢幕上反而顯得略

(四)Android中Context的理解與使用

標籤:一、Context的作用 Context可用於訪問全域資源. public class MainActivity extends Activity { private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

[ios][swift]使用swift閉包進行viewcontroller反向傳值

標籤:閉包參考:http://c.biancheng.net/cpp/html/2285.html   閉包詳解傳值參考:http://www.tuicool.com/articles/vy2uUz   Swift利用閉包(closure)來實現傳值-->前後兩個控制器的反向傳值 import UIKitclass ZWRootViewController: UIViewController { init(nibName nibNameOrNil:

Android圖文混排(一)-實現EditText圖文混合插入上傳

標籤:前段時間做了一個Android會議管理系統,項目需求涉及到EditText的圖文混排, 在的”會議詳情”中,需要支援文本和圖片的混合插入,示範輸入的樣本: 當會議建立完成以後,儲存資料到伺服器,然後查看剛剛建立好的會議, 一、明確需求

Android 源碼編譯記錄

標籤:  問題1:Can‘t locate Switch.pm in @INC (you may need to install the Switch module) (@INC contains: /etc/perl /usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/perl/5.20.2 /usr/local/share/perl/5.20.2 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/perl5/5.20 /usr/share/perl5 /usr/lib/x86_

[Android Pro] 告別編譯運行 ---- Android Studio 2.0 Preview發布Instant Run功能

標籤:reference to : http://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4991563.html以往的Android開發有一個頭疼的且拖慢速度的問題,就是你每改一行代碼要想看到結果必須要編譯運行到手機或者模擬器上,而且需要從頭(可能是登入介面)一直點擊到你修改的介面為止。開發一個完整的Android App你可能要經曆無數個重複編譯啟動並執行過程,嚴重的拖慢了開發進度。最近React Native for

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