Android中圖片的檔案儲存

標籤:  兩種常見情況。1、儲存一個bitmap,2、直接下載一個圖片並儲存。  1、將一個bitmap存成檔案public static void saveMyBitmap(Bitmap mBitmap, String fileName) { // 建立檔案 File f = new File(fileName); // 建立檔案輸出資料流 FileOutputStream fOut = null; try {

Android學習之環境搭建

標籤:Android學習之環境搭建園裡有很多關於Android開發的環境搭建的資料,本人是安卓開發初學者,這裡記錄一下個人搭建Android環境的總結.1.準備Eclipse IDE for Java

iOS 簡簡單單構造單例

標籤:+(schoolManger *)sharedInstance{schoolManager *inst=nil;static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken,^{inst=[[schoolManager alloc] init];});return inst;}void diapatch_once(dispatch_once_t&nb

安卓擷取Assets目錄下的資源

標籤:擷取Assets目錄下的資源Android讀取assets目錄下的資源擷取資源的輸入資料流資源檔 sample.txt在Assets檔案下擷取檔案方法:InputStream inputStream=Context.getAssets().open(“sample.txt”)註:此方法返回的是InputStream類型資源檔 sample.html 位於 $PROJECT_HOME/assets/

Android Studio第二期 - 簡訊自動填寫項目流程講解

標籤:public   簡訊介面   android

HTML5移動Web開發(八)——避免文本字型大小重設

標籤:適用裝置:iOS、Windows Mobile在一些行動裝置上,比方說iPhone,Windows Mobile,當使用者把手機切換到橫屏時,瀏覽器會自動地重設文本字型大小。這可能會對我們造成困擾,因為我們希望能夠完全掌控使用者介面的設計和瀏覽器對頁面的渲染結果。建立ch02r02.html<!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta

ios開發日記 -16 Xcode6快速鍵、小技巧與xib圓角設定

標籤:以下都是使用Xcode6的一些記錄,比較雜,不定期持續更新……快速鍵:1、StoryBoard技巧當你想直接在view中選擇自己想要的元素時,但是又礙於一個view上疊加的元素太多很難直接選中,那麼在這時,你同時按住鍵盤上的shift和

Android設定Activity啟動和退出時的動畫

標籤:業務開發時遇到的一個小特技,要求實現Activity啟動時自下向上彈出,退出時自上向下退出。此處不關注啟動和退出時其他Activity的動畫效果,實現方法有兩種:1.代碼方式,通過Activity的overridePendingTransition介面,即在startActivity時調用overridePendingTransition(R.anim.push_bottom_in, 0)在finish時調用overridePendingTransition(0, R.anim.push_

Android多解析度適配經驗總結

標籤:  Android多解析度適配是一件很有意義但是比較麻煩的事情,網上有很多關於多解析度適配的文章,多數文章講解的都是整個APP的圖片比較規則,可以將圖片做成9圖來完成多解析度適配,但是對於一些遊戲類應用(這裡說的遊戲沒有使用遊戲引擎)、低齡兒童應用,APP中有很多花哨的圖片,這種APP的圖片顯然無法做成9圖,在網上查了很多資料始終沒有比較理想的解決方案,結合自己最近做的項目介紹一下針對這種情況下的多解析度適配:為了減少UI的工作量,一個APP只提供一套圖;為了減少程式員

Android效能專項測試之GPU Profile

標籤: Testing Display Performance Speed up your appGPU Monitor能做什麼?分析GPU的效能,即時查看繪製每一幀所花費的時間GPU Monitor使用準備root 手機開發人員選項中的Gpu profile開關開啟Android Studio 1.4+GPU Monitor啟動在Android Monitor中點擊GPU,就已經開啟了該工具,這個時候你在所選App介面中操作的話,面板中就會即時顯示繪製資料:GPU

iOS: 知名APP用到的第三方開源架構

標籤:知名應用程式的設計和技術一直都是開發人員需要學習的,同樣這些應用所使用的開源架構也是不可忽視的一部分。此前《iOS第三方開源庫的吐槽和備忘》中作者ibireme列舉了國內多款知名應用所使用的開源架構,並對其中一些架構進行了分析,同樣國外開發人員@iOSCowboy也在部落格中給我們列出了國外多款知名應用使用的開源架構。另外txx‘s blog中詳細介紹了Facebook

Android-ViewPager-禁用左右滑動事件

標籤:ViewPager是一個很好的介面容器,但是有時候可能不需要左右滑動事件,再此列舉出一種方式方法:寫一個自訂的類,繼承ViewPager,然後重寫onTouchEvent事件,什麼都不用做 1 import android.content.Context; 2 import android.support.v4.view.ViewPager; 3 import android.util.AttributeSet; 4 import android.view.MotionEvent; 5

IOS 捕獲程式異常

標籤:iOS開發中我們會遇到程式拋出異常退出的情況,如果是在調試的過程中,異常的資訊是一目瞭然,但是如果是在已經發布的程式中,擷取異常的資訊有時候是比較困難的。 iOS提供了異常發生的處理API,我們在程式啟動的時候可以添加這樣的Handler,這樣的程式發生異常的時候就可以對這一部分的資訊進行必要的處理,適時的反饋給開發人員。首先定義一個類SignalHandler @interface SignalHandler : NSObject +

cocos2d-js IOS接facebook外掛程式

標籤:當前測試版本:cocos2d-x 3.8.1       3.7也試用,之下的版本沒測過,一般是路徑改變,檔案名稱一般不會變註:當前工程是通過控制台new的工程,不是cocosStudio建立的工程必須先通關官網:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/cocos2d-js/catalog/../.

Android 自訂群組合控制項 簡單導覽列

標籤:最近在做項目的過程中,發現項目中好多介面的導覽列都很類似或者一樣,但是每次都要重複寫同樣的代碼,覺得很不爽,所以就簡單地自訂了一下瀏覽列控制項. 先: 導覽列包括: 返回按鈕 標題 右側按鈕(功能不確定) 首先是布局檔案,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

Android Camera從Camera HAL1到Camera HAL3的過渡

標籤:本文均屬自己閱讀源碼的點滴總結,轉賬請註明出處謝謝。歡迎和大家交流。qq:1037701636 email:gzzaigcn2[email protected]Software:系統源碼Android5.11. Android系統中Camera模組版本號碼的曆史演變進度/** * All module versions <= HARDWARE_MODULE_API_VERSION(1, 0xFF) must be treated * as

Android 邊框圓角

標籤:RelativeLayout 圓角實現: drawable目錄下面定義shape的xml檔案:mall_header_rel_bg.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <solid android:color="@color/white" />

Android-ViewPager-OnPageChangeListener

標籤:ViewPager 設定頁面變化監聽,用於在頁面變換時請求伺服器,更新頁面方法: 1 mViewPager.setOnPageChangeListener(new OnPageChangeListerer () { 2 3 @Override 4 public void onPageSelected(int position) { 5 mPagerList.get(position).initData(); 6

Android上玩玩Hook:Cydia Substrate實戰

標籤:作者簡介:周聖韜,百度進階Android開發工程師,部落格地址:http://blog.csdn.net/yzzst瞭解Hook還沒有接觸過Hook技術讀者一定會對Hook一詞感覺到特別的陌生,Hook英文翻譯過來就是“鉤子”的意思,那我們在什麼時候使用這個“鉤子”呢?我們知道,在Android作業系統中系統維護著自己的一套事件分發機制。應用程式,包括應用觸發事件和後台邏輯處理,也是根據事件流程一步步的向下執行。而“鉤子&rdqu

nagios監控安裝

標籤:nagios一、什麼是nagios1.nagios 簡介        Nagios是一個監視系統運行狀態和網路資訊的監視系統。Nagios能監視所指定的本地或遠程主機以及服務,同時提供異常通知功能等。Nagios可運行在Linux/Unix平台之上,同時提供一個可選的基於瀏覽器的WEB介面以方便系統管理人員查看網路狀態,各種系統問題,以及日誌等等。       

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