Time of Update: 2015-05-03
標籤:sparcearray 效能最佳化 二分尋找 performance 一、概述最近在項目中看到了SparseArray,好奇研究了下。SparseArray是Android架構專屬的類,在標準的JDK中不存在這個類。它要比 HashMap
Time of Update: 2015-05-03
標籤: 鑒於現在在百度裡能搜到的關於ios開發的東西,我先講為什麼寫這篇部落格:開發越獄ios可以不用mac os!! 以前就想給iphone寫些程式玩玩,但是網上總說需要一台蘋果電腦才行,為此我曾在PC上安裝蘋果系統,或者是用虛擬機器,結果極其不爽而放棄。收到微軟關於visual studio2015rc訊息的郵件,其中一條可以用c#開發ios,於是忍不住下在下來安裝,結果坑爹的需要串連一台mac(我要有mac我還用c#?)。這條路斷了之後看cydia裡的開發人員專區,去看看http://
Time of Update: 2015-05-04
標籤:遊戲項目中有一個專門用於收集IOS崩潰的介面和查詢頁,運營/測試的同事有時候會通過查詢頁大概看一下每日崩潰的情況,經常會問iPhone6,1是什麼,iPhone7,1又是什麼裝置? 我從網上仔細搜尋了一下,目前最全的是來自維基百科的:List of iOS devices 其中Hardware
Time of Update: 2015-05-04
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/dongwuming/article/details/12784213簡介主要功能是不在代碼中寫入程式碼裝置資訊,而是用專門的檔案來描述。整個系統的裝置節點會形成一個樹,裝置節點裡可以設定屬性。官網在http://www.devicetree.org 。入門指南請參考http://www.devicetree.org/Device_Tree_Usage 。Linux上一些狀況請參考"kernel/Document/de
Time of Update: 2015-05-04
標籤: http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/22954775 當我們閱讀android
Time of Update: 2015-05-03
標籤:以下內容為原創,歡迎轉載,轉載請註明來自天天部落格:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4474748.htmlRapidFloatingActionButtonGoogle推出了MaterialDesign的設計語言,其中FloatingActionButton就是一部分,但是Google卻沒有提供一個官方的FloatingActionButton控制項,網上找了幾個試用了下,但是始終沒有找到合適的,所以,自己動手豐衣足食了。RapidFlo
Time of Update: 2015-05-04
標籤: 在一個 Android 應用中,我使用 FragmentPagerAdapter 來處理多 Fragment 頁面的橫向滑動。不過我碰到了一個問題,即當 Fragment 對應的資料集發生改變時,我希望能夠通過調用mAdapter.notifyDataSetChanged() 來觸發 Fragment 頁面使用新的資料調整或重建其內容,可是當我調用 notifyDataSetChanged() 後,發現什麼都沒發生。
Time of Update: 2015-05-03
標籤: 在移動平台開發的課上,老師給了我們一份源碼(其實是讓我們自己寫出來,她是為了給我們參考的哈哈哈),讓我們添加她要求的功能,按照博主尿性這次部落格肯定就不會介紹這個應用的開發了,我會把結課的論文發上來。 Android系統中NFC應用的開發孫黎楠摘 要: 近距離無線通訊(英語:Near Field
Time of Update: 2015-05-04
標籤: 遇到errors occurred during the build這個問題很久了,沒有找到好的方法,一直都是用debug下的apk包再簽名,這樣就不能對apk包進行混淆和加密等操作了,諸多不便! 所以還是要解決這個問題,百度是不行了,於是進到項目根目錄下進入.detadata檔案夾下,查看eclipse的記錄檔.log。查看後得知,如下所示:
Time of Update: 2015-05-03
標籤:先理清概念:Timer是一個執行任務的類,他接受TimerTask的參數;Timer執行任務有兩種方式,一種是在某個指定的時候執行某個任務timer.schedule(Timertask task,Data data),另一種是在多長時間之後執行某個任務timer.schedule(TimerTask task,long
Time of Update: 2015-05-04
標籤:ios 銀行卡掃描 技術 最近項目要用到一個功能:通過掃描銀行卡,擷取銀行卡號,在網上搜過後,選用了card.io這個SDK,過程如下: (1)下載Card.io
Time of Update: 2015-05-03
標籤:1)最基本的,方法層級上應用,例如: Java代碼 @RequestMapping(value="/departments") public String simplePattern(){
Time of Update: 2015-05-04
標籤:android lollipop telephony phone architecture 前置文章:《Android 4.4 Kitkat Phone工作流程淺析(一)__概要和學習計劃》《Android 4.4 Kitkat Phone工作流程淺析(二)__UI結構分析》《Android 4.4 Kitkat
Time of Update: 2015-05-04
標籤:近期項目需要解析蘋果的HLS流媒體協議,而FFmpeg從0.11.1“Happiness”版本開始,才增加了對HLS協議的支援。目前網上關於FFmpeg編譯移植的文章有很多,但大多都是對舊版本的說明。新版本的源碼對很多地方做了改動,包括一些變數名、常量名、函數名、函數參數、結構體等,所以在用舊版本的JNI介面時,需要相應地做出改動。這個編譯移植工作確實花了本人不少時間,現在總結一下,希望能給到大家一些協助。說明一點,本文闡述的不一定都正確,大家在編譯過程中,難免會遇
Time of Update: 2015-05-03
標籤:【在ios開發中,動畫是廉價的】一、首尾式動畫程式碼範例: // beginAnimations表示此後的代碼要“參與到”動畫中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//設定動畫時間長度 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; //
Time of Update: 2015-05-04
標籤:http://www.360doc.com/content/14/1203/11/19119980_430056974.shtml#根據項目需求,同一個工程有多個版本,每個版本只有細微的不同。所以,添加target,節省時間。1 選擇 target 裡面需要複製的目標,選擇Duplicate,就會產生同時產生一個*** copy-info.plist和 *** copy的scheme2
Time of Update: 2015-05-03
標籤:swift ios 接著上一篇的Blog講,在我們自訂了TableViewCell之後,我們可能需要點擊cell裡面的button等操作,比如點擊了以後跳轉到別的頁面,這個時候,因為跳轉動作是在tableview所在的viewcontroller(假設為A類)實現的,所以,我們需要在tablewViewCell類裡面調用A類的一個執行個體,這個執行個體一般是通過AppDelegate類實現的。具體來看一下實現過程。我們先來
Time of Update: 2015-05-03
標籤:一、簡單說明圖形上下文(Graphics Context):是一個CGContextRef類型的資料圖形內容相關的作用:儲存繪圖資訊、繪圖狀態決定繪製的輸出目標(繪製到什麼地方去?)(輸出目標可以是PDF檔案、Bitmap或者顯示器的視窗上)相同的一套繪圖序列,指定不同的Graphics Context,就可將相同的映像繪製到不同的目標上。Quartz2D提供了以下幾種類型的Graphics Context:Bitmap Graphics ContextPDF Graphics
Time of Update: 2015-05-03
標籤:一、一般過程 1 // 2 // YYViewController.h 3 // UITableView Controller 4 // 5 // Created by 孔醫己 on 14-6-2. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <UIKit/UIKit.h>10 11 @interface YYViewController :
Time of Update: 2015-05-03
標籤:與其他使用者介面控制項互動UIControl子類會覆蓋parentView的gesture.例如當使用者點擊UIButton時,UIButton會接受觸摸事件,它的parentView不會接收到.這僅適用於手勢識別重疊的預設動作的控制,其中包括: 一根手指單擊動作:UIButton, UISwitch, UIStepper, UISegmentedControl, and