我的第一個Apple Watch小遊戲——猜數字(Swift)

標籤:swift   遊戲   apple watch          這是一個在AppleWatch上實現的一個小型App,開發語言為Swift。是一個猜數位遊戲,螢幕上會出現不同數位滾動,並能控制遊戲的開始結束,讓別人來猜數字。是不是很有意思。還可以多個人來玩這個遊戲,比大家誰最後的數字大。

演算法有序數組合并---在空間足夠的情況下,進行O(n)的合并 並且移動次數最小

標籤:最近看一本書上有一個面試題,  原題目是 有兩個遞增數組 A1 A2,   A1的記憶體空間足夠長, 現在要求合并 A2到A1,並且要求移動次數最小 ,面試的時候 我們盡量要以 最高效的方式完成 ,下面是此題  O(n)解法。///合并void MergeArray(int *arrA1,int *arrA2,int nLenA1,int nLenA2){ if(!arrA1||!arrA2) return ;

App介面互動設計規範

標籤:在上篇《APP介面設計風格》確定下來後,產品經理(兼互動設計)還不用著急將所有的互動稿扔給設計師進行細緻的介面設計。在細節設計啟動前,拉上設計師和安卓前端開發、ios前端開發一起商議確定設計規範先吧!APP設計規範指對APP介面進行風格統一,對介面元素的樣式、顏色和大小設定統一的規範和使用原則。與設計、前端約定好統一的設計規範很重要,約定設計規範可以減少產品、設計、前端的溝通成本;可以使介面設計整潔、統一,減少介面元素的重複設計;可以減少設計素材,控制安裝包的大小。APP設計規範主要包括對

(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十二)

標籤:ios   xcode   機器人   遊戲   回到Xcode,建立Level1類,繼承於CCNode.開啟Level1.m在初始化方法中添加如下方法:-(void)didLoadFromCCB{ [self initBasket]; [self

shell打包ios程式

標籤: 轉自: http://blog.csdn.net/jerryvon/article/details/38656097 一.命令 xcodebuild -version 顯示版本號碼 xcodebuild -showsdks  顯示當前SDK xcodebuild -list  顯示工程資訊 打包命令 1./usr/bin/xcodebuild -target targetName clean 清理工程

android93 進程優先順序補充

標籤:###進程優先順序(一個應用可以有多個進程,比如有Activity的進程和service的進程,)* 五種前台進程* 擁有一個正在與使用者互動的activity(onResume調用)的進程* 擁有一個與正在和使用者互動的activity綁定的服務的進程* 擁有一個正在“運行於前台”的服務——服務的startForeground方法調用* 擁有一個正在執行以下三個生命週期方法中任意一個的服務(onCreate(), onStart(),

小米開源便簽Notes-源碼研究(2)-定時提醒的便簽

標籤:小米   開源   源碼   android   小米便簽     本篇講述小米便簽中的定時提醒功能。  便簽,可以理解為一件事情,一項任務,有個定時提醒的功能,還是蠻不錯的~   

分享:Android Studio 匯入第三方jar包,重複載入錯誤解決辦法。

標籤: 最近在使用Http時需要實現檔案上傳,雖然可以使用HttpURLConnection 實現原生post上傳,不過這個好像效率很低,然後就選擇網上比較多的HttpClient 通過HttpPost的方式上傳檔案,使用這種方式的時候需要用到apache的一個jar包,httpmime-xxx.jar 這個包還依賴於httpcore-xxx.jar,在正常的匯入兩個jar包後,滿心歡喜的準備變異,可是一個蛋疼的錯誤蹦出來了: Error:duplicate files during

iOS 中二維碼掃描(zxingObjc和原生)

標籤:對於網上的第三方 ZXingObjC,自我感覺是對原生的AVFoundation中關於二維碼部分的一個封裝,大致看看ZXingObjC的內部實現其事和原生的實現相似的,裡面都用到了AVFoundation架構中的幾個類:AVCaptureSession,AVCaptureDevice,AVCaptureInput,AVCaptureOutput.剛看到這幾個類以及類內部的屬性和變數的時候,完全不知道是什麼,慢慢的才有了瞭解:   

JsonMappingException: (was java.lang.NullPointerException)

標籤:jackson   序列化   還原序列化   jsonmappingexception   使用jackson 序列化java對象的時候報異常:com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException: (was java.lang.NullPointerException) (through&

(轉)[Android執行個體] 關於使用ContentObserver監聽不到刪除簡訊會話的解決方案

標籤:最近做通訊錄的項目,需要即時監聽簡訊的刪除,就用到了觀察者ContentObserver,怪異的事情就此發生,當我刪除一條簡訊的時候,可以監聽到,但是,當我刪除整條簡訊的時候,就無法監聽到,查了很多資料,都沒有一個好的解決方案,順便吐糟一下:大家來eoe發問題,問題解決了,也不說把解決的方法給大家分享一下。。。OK,先看源碼吧com.android.providers.telephony.MmsSmsProvider這個類的刪除操作源碼   

Dapper.NET——輕量ORM(轉載)

標籤:Dapper.NET使用本文目錄Dapper.NET使用1、為什麼選擇Dapper2、以Dapper(4.0)為例。2.1 在資料庫中建立幾張表。2.2實體類。3.使用方法3.1  一對一映射3.2 一對多映射3.3 插入實體3.4 執行預存程序Dapper是一款輕量級ORM工具(Github)。如果你在小的項目中,使用Entity Framework、NHibernate 來處理大資料訪問及關係映射,未免有點殺雞用牛刀。你又覺得ORM省時省力,這時Dapper

iOS——UIView和UIWindow用法

標籤:基礎UI(user interface)是使用者介面;iOS的應用是由各種各樣的UI控制群組成UIWindow就是一個視窗,學的第一個基礎類,就是一個容器,可以在容器上放不同的內容,每個app都需要藉助Window將內容展現給使用者UIView是視圖,代表螢幕上的一個矩形地區UIView和UIWindow除了繼承外沒有其他關係,window是視窗,上面賦著UIView,平常看不見UIWindow,我們用的self是系統建的UIView一般不要直接在UIWindow上直接加視圖建立視圖:1、

Charles ios裝置抓包

標籤:在Mac下做開發,用Fiddler抓包由於離不開Windows比較痛苦,還好有Charles,到官網http://www.charlesproxy.com/可下載到最新版本(若不支援rMBP可拖到Retinizer中把文字變清晰)HTTP抓包開啟Charles程式查看Mac電腦的IP地址,如192.168.1.7開啟iOS設定,進入當前wifi串連,設定HTTP代理Group,將伺服器填為上一步中獲得的IP,即192.168.1.7,連接埠填8888iOS裝置開啟你要抓包的app進行網路操

Identify Memory Leaks in Visual CPP Applications(VLD記憶體流失偵查工具)

標籤:原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/1045847/Identify-Memory-Leaks-in-Visual-CPP-Applications基於CPOL License Identify Memory Leaks in Visual CPP ApplicationsVisual Leak Detector (VLD) is an easy to use memory leak detection system. The

android隱式意圖啟用瀏覽器

標籤:在有些時候,我們可能想開啟某個不確定的應用,比如,我們想要通過瀏覽器開啟百度的網站,但是我們並不強調必須要使用哪一個瀏覽器,那麼這種情況我們使用顯可能不太好,更好的做法是使用隱式意圖開啟網站。效果: 點擊按鈕後: 附代碼: 1 package com.yy.activity; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.net.Uri; 6

關於ApplicationContext的初始化(cite)

標籤:一、提倡的初始化方法:《1》在獨立應用程式中,擷取ApplicationContext:          AbstractApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");        

多快好省的做個app開發

標籤:從技術經理的角度算一算,如何可以多快好省的做個app【導讀】前端時間,一篇“從產品經理的角度算一算,做個app需要多少錢”的文章在網上瘋傳,可見大家對互連網創業的熱情!這次,從一名技術經理的角度再給大家分析一下,如何使用跨平台開發技術為你節省上百萬的開發成本。所謂“跨平台”開發技術,就是使用一種語言和一種開發工具同時支援幾種不同的手機/平板裝置,這樣做不僅僅省錢而且開發效率高,可以讓你更快的推出新版本和新功能!作為一名軟體工程顧問,我曾參與過

iOS 項目的目錄結構

標籤:比較常規的兩種結構:1.主目錄按照業務分類,內目錄按照模組分類(主目錄按照MVC架構分類,內部根據項目模組分類)優點:相對比較快定位對應的業務。缺點:模組相關類太過分散,需要來回切換尋找檔案,不方便開發。2.主目錄按照模組分類,內目錄按照業務分類優點:對模組的類集中化,方便管理與開發。缺點:當幾個模組共用一些類時,不太好歸類。比如簡書iOS程式目錄分類(非官方):1.主目錄按照業務分類,內目錄按照模組分類2.主目錄按照模組分類,內目錄按照業務分類  iOS

nagios_自訂宏變數隱藏發送郵件帳號的敏感資訊

標籤:nagios安全   nagios   nagios宏變數   nagios自訂變數   nagios變數   nagios隱藏資訊   需求:Nagios在郵件警示的時候使用sendemail來發送郵件。預設web管理介面下Configuration -->  Object Type:

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