iOS開發之UINavigationController

標籤:1、概述:利用UINavigationController,可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切換,典型例子就是系統內建的“設定”應用。2、UINavigationController的簡單使用UINavigationController的使用步驟:在MJAppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法中完成下述操作:(1)

iOS開發之layoutSubviews

標籤:當發生下面兩種情況該方法會被調用:(1)一個控制項的frame發生改變的時候。(2)布局子控制項的時候一般在這裡布局內部的子控制項(設定子控制項的frame)例如: - (void)layoutSubviews{#warning 一定要調用super的方法    [super layoutSubviews];       // 1.設定按鈕的frame   

iOS開發之狀態列

標籤:從iOS7開始,狀態列預設情況下歸控制器管理,比如狀態列的樣式、狀態列的是否可見控制器通過重寫以下方法來控制狀態列設定狀態列的樣式,只需重寫下列方法即可:- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;例如:- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{  return

iOS開發之UIApplication和delegate

標籤:1、概述所有的移動作業系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後台甚至被終止。還有很多其它類似的情況會導致app受到幹擾,在app受到幹擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件。delegate可處理的事件包括:(1)應用程式的生命週期事件(如程式啟動和關閉)(2)系統事件(如來電)(3)記憶體警告(4)…

iOS開發之UIScrollView

標籤:1、UIScrollView的用法:(1)將需要展示的內容添加到UIScrollView中(2)設定UIScrollView的contentSize屬性,告訴UIScrollView所有內容的尺寸,也就是告訴它滾動的範圍(能滾多遠,滾到哪裡是盡頭)2、UIScrollView無法滾動的解決辦法如果UIScrollView無法滾動,可能是以下部分原因:(1) 沒有設定滾動範圍contentSize設定例如:self.scrollView.contentSize =

iOS儲存model資料(自訂Model 可以存放到本地)

標籤:1.先建立類目類:繼承於NSUserDefaults2其次前提:儲存的model要實現NSCoding3.在自訂的類目實現這兩個方法-(void)setCustomObj:(id)obj forKey:(NSString *)key;-(id)customObjForKey:(NSString *)key;在自訂的類目中實現這兩個方法-(void)setCustomObj:(id)obj forKey:(NSString *)key{    if ([obj

iOS開發之UIWindow

標籤:1、概述UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow。iOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了。一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面。2、添加UIView到UIWindow中兩種常見方式方式一:- (void)addSubview:(

Android自學筆記之Spinner下拉框的功能、使用

標籤:spinner   使用   xml   實現   android   Spinner: 是類似下拉式清單的一種控制項,使用者從中選擇相應選項! Spinner中的資料需要使用Adapter(適配器)填充。使用:布局檔案activity_main.xml: <span style="

Android自學筆記之Intent 頁面跳轉詳解

標籤:intent   android   功能相近比較   具體實現                        Intent:意圖,協助完成Android各個組件之間的通訊   實現跳轉功能有兩種實現方式:1.無返回值的跳轉 2.

"MindManager"學習iOS系列之"UITableView-表視圖"

標籤:  "MindManager"學習iOS系列之"UITableView-表視圖",思維導圖內展示了UITableView-表視圖的大多數準系統和知識,每個part都有代碼講解,展示出UITableView的清晰輪廓,編者提供了"JPG"、"SWF"、"PDF"、"Word"、"Mmap"格式的源檔案供給使用。注意:JPG格式僅為圖片總覽,SWF格式使用微軟IE瀏覽器瀏覽即可,Word以全文本形式給出架構圖,Mmap格式體會MindManager的魅力。To Be

iOS開發之Block實現同非同步載入

標籤:ios開發   非同步   網路   同步   一. 相關知識1.控制層負責資料的互動.控制層請求資料,會建立一個具有網路請求的對象.對象中有一個block,block會將請求到的資料回調給控制層.2.資料的傳輸過程Request(請求到資料後) 回調給Controller二.

IOS:ios和javaScript相互調用 oc和js

標籤:javascript   ios   objective-c   stringbyev   文章來自:http://blog.csdn.net/intbird 相比android和js進行互動,ios和js進行互動是比較方便的;android和js進行互動,請看這裡:http://blog.csdn.net/intbird/article/details/42295453

iOS --- 使用GPUImage實現的簡單濾鏡效果

標籤:ios   gpuimage   濾鏡   類   GPUImage 是一個基於 GPU 映像和視頻處理的開源 iOS 架構。由於使用 GPU 來處理映像和視頻,所以速度非常快. 除了速度上的優勢,GPUImage 還提供了很多很棒的影像處理濾鏡,但有時候這些準系統仍然無法滿足實際開發中的需求,GPUImage

iOS開發之@Selector參數的傳遞

標籤:比如:NSMutableDictionary *dic = [[NUMutableDictionary alloc]init];[dic setValue:@”haha” forKey:@”test”][NSTimer scheduledTimerWithTimeIntervatal:2.0 target:self selector:@selecrtor(onTimer:) userInfo:dic

iOS開發之Block

標籤:1、定義(1) Block是OC中的一種資料類型,在iOS開發中被廣泛使用(2) ^是Block的特有標記(3) Block的實現程式碼封裝含在{}之間(4) 大多情況下,以內聯inline函數的方式被定義和使用(5) Block與C語言的函數指標有些相似,但使用起來更加靈活例如:void(^demoBlock)() = ^ {    NSLog(@"demo Block");};int(^sumBlock)(int, int) = ^(int x, int

(Android Studio)添加文字框

標籤:此文大部分摘自http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/basics/firstapp/building-ui.htmlandroid

iOS開發之單例模式

標籤:1、概述單例模式是一種常用的軟體設計模式,通過單例模式可以保證系統中一個類只有一個執行個體而且該執行個體易於外界訪問,從而方便對執行個體個數的控制並節約系統資源。如果希望系統中某個類的對象只能存在一個,單例模式是最好的解決方案,iOS中最常見的單例就是UIApplication 。應用情境:音頻播放,背景音樂!硬體資源:加速器、[UIScreen mainScreen]一般都是通過sharedXX,

ioS開發之CoreLocation(GPS定位)

標籤:1、概述在iOS開發中,要想加入地圖和定位功能這2大功能,必須基於2個架構進行開發(1)Map Kit :用於地圖展示(2)Core Location :用於地理定位2個熱門專業術語:LBS :Location Based ServiceSoLoMo :Social Local Mobile(索羅門)2、CoreLocation架構的使用CoreLocation架構使用前提:匯入架構:匯入主標頭檔:#import

iOS開發之UIDynamic

標籤:1、概述什麼是UIDynamic?UIDynamic是從iOS

iOS開發之資料存放區之XML屬性列表(plist)歸檔

標籤:1、概述“歸檔”意思是持久化儲存資料。plist檔案是一種XML格式的檔案,拓展名為plist。如果對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接將對象寫到屬性列表檔案(plist檔案)中。特別注意的是plist檔案不能儲存物件。IOS熱門檔案儲存方式有:XML屬性列表(plist)歸檔Preference(喜好設定)NSKeyedArchive

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