Android手機小幫手識別機型淺析

標籤:最近在做PAD項目,QA提交了一個bug,用iTools管理PAD時,iTools顯示的裝置與目標機型的裝置型號不一致,在其他豌豆莢,百度等手機小幫手並沒有遇到這個問題。為瞭解決該問題,首先查詢機器system目錄下的prop.build中關於裝置的說明是否有影響。主要包含:ro.product.model=型號_modlero.product.brand=品牌_brandro.product.name=手機名稱_name ……ro.product.cpu.abi=armeabi

IOS平台遊戲如何對接GameCenter

標籤:ios   gamecenter   gamecenter接入   遊戲   現在隨著手遊市場的不斷擴大,活躍在IOS平台下的遊戲廠商為了增加玩家的粘性,以及為自己的遊戲前途考慮都紛紛開始接入蘋果國內公司的遊戲平台GameCenter;今天呢我就把我對接GameCenter的一些心得以及操作分享給大家,內容很簡單也希望在這方面有經驗的也可以跟我分享一下。1.itunesC

php正則判斷手機號碼的方法

標籤:導讀: php用Regex判斷手機號碼的寫法:從文章中匹配出所有的手機號就可以preg_match_all(),如果要檢查使用者輸入的手機號是否正確可這樣來檢查:preg_match().用正則匹配手機號碼的時候, 我們先分析一下手機號碼的規律:1. 手機號通常是11位的2. 經常是1開頭3. 第二個數字通常是34578這幾個數字, 2014.5.5日170號段的手機號開賣所以這裡多了個7.php用Regex判斷手機號碼的寫法:$g = "/^1[34578]\d{9}$/"; 

iOS用戶端學習之AES加密

標籤:  資料加密在解密在軟體開發過程中舉足輕重的作用,可能有的公司在加密的時候有自己公司內部一套設計的演算法,而在這方面不想浪費太大精力就可以去考慮使用第三方提供的密碼編譯演算法,如AES密碼編譯演算法,本篇內容介紹開源中國iOS用戶端使用ASE演算法加密密碼;AES   GitHub   https://github.com/Gurpartap/AESCrypt-ObjC  

ios 8+ (xcode 6.0 +)應用程式Ad Hoc 發布前多裝置測試流程詳解

標籤:我們開發的程式在經過simulator以及自己的iOS裝置測試後,也基本完成應用程式了,這時候我們就可以把它發布出去了更更多的人去測試,我們可以在iOS平台使用ad hoc實現。 你在蘋果購買的開發人員會員帳號,允許100台裝置和你的帳號關聯。你只需要將開發的程式bundle以及發布梗概(ad hoc distribution

android.content.Context 含義及使用

標籤:Context字面意思上下文,位於framework package的android.content.Context中,其實該類為LONG型,類似Win32中的Handle控制代碼,很多方法需要通過Context才能識別調用者的執行個體。 比如說Toast的第一個參數就是Context。一般在Activity中我們直接用this代替,代表調用者的執行個體為Activity,而到了一個button的onClick(View

Android Logcat 封裝類

標籤:簡單日誌封裝類:public final class CLog { public static final boolean DEBUG = true; private CLog() { } public static void d(String tag, String desc) { if (DEBUG) Log.d(tag, desc); } public static void d(String tag,

解決Android模擬器中修改host檔案無效

標籤:目前網上教程如下三條:1. 通過emulator -avd avdName -partition-size size啟動模擬器2.通過adb root 和 adb remount 命令獲得root許可權。3.通過 adb pull /system/etc/hosts 命令將hosts檔案轉移到PC上,手動修改hosts,並且通過adb

Android應用建立手機案頭捷徑

標籤:android應用   捷徑   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"   

android:process=":remote"屬性解說

標籤:        在學習Android

Android sdk manager 下載安裝中的錯誤收集

標籤:android   adk manager   1. ”An internal error occurred during: "Launching New_configuration". Path for project must have only one

iOS 怎麼檢測app支不支援64位

標籤:ios   64位   在2015年2月1日新的iOS應用提交到App Store的開始必須包括64位支援並與iOS 8 SDK構建。2015年6月1日開始的應用程式更新也要遵循同樣的要求。為了使項目中的64位,我們建議使用預設的Xcode編譯設定“標準結構”來建立一個單一的二進位與32位和64位代碼。在你已經糾正了問題,你可以用Xcode應用程式或上傳一個新的二進位iTunes

apple官方文檔翻譯:URL Loading System Programming Guide

標籤:URL Loading System Programming Guide(本文為概要描述,部分有刪減) 原文連結關於本指南描述了使用標準Internet協議來處理Urls、與伺服器通訊的相關類。 URL Loading System包含了一系列類和協議,來支援app訪問URL上的內容。核心類是NSURL,協助app來控制URL以及該URL指向的內容。 為了支援NSURL,apple的Foundation

Android學習四:資料庫操作

標籤:1前言android中使用SQLite作為資料庫,在進行相關的開發的時候不需要匯入包。SQLite起符合SQL標準,也有自己的一些特性,是一個輕量級的資料庫。2代碼簡單的資料庫類封裝package org.tonny.utils;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;public

360手機衛士介面布局學習過程續(二)

標籤:介面布局今天稍微完善了下介面,還是有很多不足,會在下面把工程上傳下來,記錄自己的一個過程。1、顏色和位置稍稍了調了下,還沒有考慮各個解析度的配置,暫時先不改動了。2、主布局採用的是Fragment,當然也是網上搜的例子,全部改成我自己的命名。3、“安全防護”介面使用了Style,介面確實簡單很多。慢慢養成習慣,為之後的“重構”做準備。4、“安全防護”介面使用了GridView。GridView應用在Fragment中也找到瞭解決方法,不過也有待完善。GridView當然是採用的BaseAd

【Android】利用adt-bundle在Linux下輕鬆搭建Android開發環境與Hello world

標籤:linux   android   helloworld   adt   android開發   本文與《【Android】利用adt-bundle在Windows下輕鬆搭建Android開發環境與Hello world》(點擊開啟連結)是姊妹篇,只是這次操作換成了Linux 。拿Ubuntu做例子。還是與Windows一樣。由於JDK

Say Hello To Android Studio【android studio 安裝步驟概述】

標籤:開發工具   windows 7   android studio 安裝步驟          本文概要記錄在32位 windows 7下,安裝android studio 的過程。自從有了牆,安裝開發工具就有了些許麻煩。還好有很多離線包供折騰。萬分感謝!感謝互連網!    介紹:Android Studio

Android studio R檔案丟失或錯誤解決方案

標籤:android studio中有時引用資源會出現R檔案丟失或報錯,大多數情況下是由於引入資源時R檔案沒有及時更新造成的(在代碼沒有錯誤或資源引用沒有錯誤的前提下)注意:資源檔的檔案名稱必須小寫,即 .xml檔案的檔案名稱 如:R檔案報錯,解決方案:一:重新編譯一次這種方法我試了一次,但是效果不是很顯著,因為之後當我再次引入資源的時候又報錯了 二:Rebuild Project選擇 Build--> Rebuild

android WebView(六)下載和緩衝

標籤:android   webview   html   javascript   緩衝機制   WebView下載有時候你所載入的頁面有下載連結,如果你需要響應點擊後下載的功能則需要進行如下處理:webView.setDownloadListener(new DownloadListener() {@Overridepublic void

AndroidStudio 添加AndroidAnnotations

標籤:gradle   apt   1.在project的gradle檔案中dependencies { classpath ‘com.android.tools.build:gradle:1.0.0‘ classpath ‘com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4‘ // NOTE: Do not place your

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