gradle打包android (實現外部匯入簽名檔案、多渠道打包、匯入ant指令碼)

標籤:       最近一直在做android自動打包,之前已經完成了用純命令列的形式打包、原生態ant指令碼打包,和基於android的SDK的打包,並且實現了多渠道打包,後來同事推薦了gradle,網上的資料說gradle各種好,自己也感興趣是實現一下,其實一般來說由於android對eclipse的支援減弱,大部分的人都是用gradle與android

Android網路應用之WI-FI檢測

標籤:本章主要用於構件應用程式的自動後台檢測Wifi訊號的有無。主要完成的功能是:應用程式在啟動使用過程中全程檢測wifi訊號,當出現wifi訊號時會彈出Toast提示,當wifi訊號消失也會提示,其他時間狀態不變時不提示。功能比較簡單,可是小編是第一次入手Android,就把自己的思路寫下來,大神勿噴。首先,主要思路分為三步:1)、在onCreate方法中調用時間任務,將時間設定為5秒,即每5秒檢測運行一次檢測。2)、當檢測到串連時,發送訊號,當串連斷開時,發送不需連線的訊號3)、handle

iOS開發 - CALayer圖層

標籤:uiview   ios   calayer   圖層   CALayer的基本使用在iOS中,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView,比如一個按鈕、一個文字標籤、一個文本輸入框、一個表徵圖等等,這些都是UIView其實UIView之所以能顯示在螢幕上,完全是因為它內部的一個圖層在建立UIView對象時,UIView內部會自動建立一個圖層(即CALayer對象),通

Android基礎入門教程——2.3.2 EditText(輸入框)詳解

標籤:android   教程   edittext   輸入框   基礎   Android基礎入門教程——2.3.2 EditText(輸入框)詳解標籤(空格分隔): Android基礎入門教程本節引言:上一節中我們學習了第一個 UI控制項TextView(文字框),文中給出了很多實際開發中可能遇到的一些需求

【Android Studio探索之路系列】之八:Gradle項目構建系統(二):Gradle for Android指令碼文法

標籤:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 郵箱:[email protected] 部落格:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell在介紹Gradle for Android指令碼文法文法之前,我們先來瞭解一下Android Studio工程中幾個常見的Gradle指令檔的相關功能,這樣我們會有個大致的印象,而後我們再詳細的去討論相關的文法表達。Android

【Android應用保護技術探索之路系列】之二:對抗反編譯

標籤:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 郵箱:[email protected] 部落格:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell

【Android】Android程式自動更新

標籤:android   更新   App自動更新的步驟可分為三步:檢查更新(如果有更新進行第2步,否則返回)下載新版的APK安裝包安裝APK下面對這三步進行解釋,其中會穿插相應代碼,App自動更新的這三步全部被封裝到了一個單獨的Updater類中,可以直接拿來使用,我會在文章最後貼出源碼github地址。Updater

AndroidSupportDesign之TabLayout使用詳解

標籤:support   tablayout   在上一篇部落格《高逼格UI-ASD(Android Support Design)》中,我們大體的對TabLayout進行了一些初步的瞭解,這篇部落格,單獨拿出TabLayout來繼續講解是因為:縱觀Android Support

【iOS開發系列】用簡單原廠模式理解OC反射機制

標籤:原廠模式   ios   反射   // 在iOS開發中,簡單原廠模式使用得並不多。但是、我認為這是OC反射機制很好的一個例子,// 所以本文將以計算機為例,講解簡單原廠模式和OC的反射機制。// 【簡單原廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的參數,動態決定應該建立哪一個產品類(// 這些產品類繼承自一個父類或介面)的執行個體。該模式中包含的角色及其職責:工廠角色、抽//

[Android]模擬器不能啟動,報錯:Cannot set up guest memory 'android_arm': Invalid argument

標籤:【錯誤】 模擬器無法啟動,報錯:Cannot set up guest memory ‘android_arm’: Invalid argument 【解決辦法】 在AVD中(Android Virtual Device Manager)將模擬器的RAM調成512。 參考:http://stackoverflow.com/questions/26620765/cannot-set-up-guest-memory-android-arm-invalid-argument

擷取Android螢幕尺寸、控制項尺寸、狀態列/通知欄高度、導覽列高度

標籤:狀態列   android   螢幕尺寸   1.擷取Android螢幕尺寸我們可以通過getSize()方法獲得螢幕的尺寸Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();Point size = new Point();display.getSize(size);int width = size.x;int height =

Android:管理應用記憶體

標籤:android   記憶體管理   所有內容均來源於官方文檔https://developer.android.com/training/articles/memory.htmlonly way to completely release memory from your app is to release object references you may be holding, making the memory

Android Adb Shell命令詳解(帶DOS、Linux命令)

標籤:   在Android應用程式開發過程中,經常用到adb shell,這裡對常規命令做一個簡單的總結。  內容包括Dos、Linux、Shell三塊(通過查閱書籍及網路資料所得)。  1、首先看Windows

android開發入門之單選框的基本應用

標籤:android   android開發   隨著android手機越來越火,android作業系統也深受開發人員的喜愛,很多程式員慢慢轉行做android開發。今天麥子學院的android開發老師給大家講講android單選框基本應用,今天我們跟著麥子學院android老師學習Android單選框的實現方式。●使用Android單選框的時候,要用RadioGroup來分組●選擇RadioGroup裡的單選框的時候,將調用Radio

iOS設計模式之產生器

標籤:object-c   設計模式   產生器 與抽象模式的區別   iOS設計模式之產生器1.產生器模式的定義(1): 將一個複雜的對象的構件與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示(2):

使用Android註解來改善代碼

標籤:android   註解   代碼   昨晚看到一篇好文章,然後是英文的,所以決定翻譯分享給大家,這是原文連結:http://www.michaelevans.org/blog/2015/07/14/improving-your-code-with-android-support-annotations/如果你還沒聽說過Android支援註解庫,那麼你將錯過可以協助你捕獲bug的一個輕便靈活的新包。在

"Android使用Shape繪製虛線,在4.0以上的手機顯示實線"解決方案

標籤:虛線   android   實線   問題描述:用以下代碼繪製虛線:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

使用 HTML5 input 型別提升移動端輸入體驗

標籤:使用 HTML5 input 型別提升移動端輸入體驗英文原文:Using HTML5 Input Types to Enhance The Mobile Browsing Experience 注意: 本文中,iOS的螢幕使用iPhone5和Safari截取。 Android螢幕則是在虛擬設備上運行Android4.1和其備有的網頁瀏覽器截取。電子郵件input類型IOS(左)和Android(右)的電子郵件input的鍵盤email

201507之佛山移動實習

標籤:  在此分享一下佛山移動實習的經曆。希望能給你們一些有用的資訊。   移動是統一招實習生的,4月底的時候投簡曆,5月份在廣工(五山校區)筆試,幸運的話,5月底將會有面試。我投的是電腦應用開發的崗位。可能是國企吧,不管什麼專業的都可以投,不像其他公司,招的人不是很多,範圍也相對窄。  筆試全部是行策題,和電腦類的題目都沒有出現,記憶中有語義判斷、情景解析、多維圖形判別、機率計算、統計處理……總之當時好像是100還是80道題,題目有點多,每一題也有點長,最

In-app Billing 概述

標籤:這個文檔講解了In-app Billing的基礎構成和功能,為了能夠把In-app Billing功能添加到你的程式中,你需要很好的理解這些內容。注意: 保證你的應用遵從發布地國家的相關法律. 舉例說, 在歐盟這些國家, 依據 Unfair Commercial Practices Directive 法律法規禁止直接向兒童推薦購買廣告商品,還有勸說他們的父母或者其他成年人給兒童購買這些廣告商品。 想瞭解更多這個以及其他方面的東西可以參考 position

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