ios開發部落格收集

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iOS 蛇形式(底線)命名轉化為駝峰式

標籤:  在解析json的時候,經常json的變數名都是蛇行式(底線)命名法來命名的,所以寫了一個類方法來轉換。+ (NSString *)convertToCamelCaseFromSnakeCase:(NSString *)key { NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:key]; while ([str containsString:@"_"]) { NSRange range =

安卓筆記3--SQLite資料庫和對話方塊

標籤:sqlite   對話方塊   安卓資料庫   現在介紹一下安卓如何操作資料庫和幾種常見的安卓對話方塊。老規矩,用一張圖來介紹今天的內容。圖片看不清的話可以右鍵新視窗開啟一、SQLite資料庫SQLite,是一款輕量型的資料庫,是遵守 ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)的關聯式資料庫管理系統,多用於嵌入式開發中。SQLite 資料庫是無類型的,可以向一個 integer

移動App崩潰的測試案例設計

標籤:我們的日常生活中對移動裝置越來越多的使用意味著移動App測試這個主題已成為需要考慮的一個無法避免的問題。根據最近的調查研究,使用者難以容忍有bug的移動App。  移動App Bug的影響是使用者體驗差、App的商店評級下降、使用者換用競爭者的App,聲譽和信譽損失、最後銷售量減少,如果它是一個付費App的話。  移動App測試與傳統台式機測試相比有一定的複雜性。這些複雜性可以被分類為:  環境(大量的裝置,各種移動OSs,適應頻繁OSs變化)

android 盡量不要使用static靜態變數

標籤:使用靜態static靜態變數潛在性問題:1.佔用記憶體,並且記憶體一般不會釋放;2.在系統不夠記憶體情況下會自動回收靜態記憶體,這樣就會引起訪問全域靜態錯誤。3.不能將activity作為static靜態對象,這樣使activity的所有組件對象都存入全域記憶體中,並且不會被回收; (轉自:http://blog.csdn.net/ctcwri/article/details/8858414)靜態變數的生命週期:類在什麼時候被載入?當我們啟動一個app的時候,系統會建立一個進程,

[Android] 環境配置之正式版Android Studio 1.0

標籤:昨天看見 Android Studio 1.0 正式版本發布了;心裡挺高興的。算是忠實使用者了吧,從去年開發人員大會一開始出現 AS 後就開始使用了;也是從那時開始就基本沒有用過 Eclipse 了;一路走來,遇到過 BUG ,也不斷的去國外找資源

Nagios 監控伺服器剩餘記憶體

標籤:nagios check_mem.sh    Linux系統記憶體機制:在linux中有這麼一種思想,記憶體不用白不用,因此它儘可能的cache和buffer一些資料,以方便下次使用。但實際上這些記憶體也是可以立刻拿來使用的。所以

Android Window簡單學習整理 一

標籤:一、Activity、Window、 View 之間關係    Android 圖形化使用者介面(Graphical User Interface,簡稱GUI),遵循GWES(圖形視窗事件系統)的一般規律,系統管理使用者輸入(事件管理)和系統螢幕輸出(視窗與介面繪製)的一個系統。   

iOS---tableview載入圖片的時候的最佳化之lazy(懶載入)模式and非同步載入模式

標籤:舉個例子,當我們在用網易新聞App時,看著那麼多的新聞,並不是所有的都是我們感興趣的,有的時候我們只是很快的滑過,想要快速的略過不喜歡的內容,但是只要滑動經過了,圖片就開始載入了,這樣使用者體驗就不太好,而且浪費記憶體.             這個時候,我們就可以利用lazy載入技術,當介面滑動或者滑動減速的時候,都不進行圖片載入,只有當使用者不再滑動並且減速效果停止的時候,才進行載入.   

cocos2dx-3.3版本安卓環境配置以及螢幕適配

標籤:  在新的版本下,一些解決方案也隨之不同。今天就遇見兩個需要注意的地方,第一個是安卓環境新的配置方法;第二個是解析度的設定與適配。  先說新的配置方法。其實本質上我感覺和2.2.2版本的配置方案是差不多的,只不過更加簡單了(不用再手動的配置NDK了)。配置方法在官網上也有:http://cocos2d-x.org/programmersguide/B/index.html,不過其中也有些需要注意,故作整理。  比起以前的配置方法,要多做兩個步驟(這兩個步驟具體為何,我尚不清楚,不過感覺無妨

IOS中將字典轉成模型對象

標籤:作為IOS開發初級者今天學習了 如何將plist資料字典轉成 資料對象數組中 。有點像C#中解析xml資料 的過程。apps.plist的xml資料是這樣的 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist

android:ellipsize的使用

標籤:textview   android   EidtText和textview中內容過長的話自動換行,使用android:ellipsize與android:singleine可以解決,使只有一行。EditText不支援marquee用法如下:在xml中android:ellipsize = "end" 省略符號在結尾android:ellipsize =

android usb相關知識總結

標籤:usb   usbservice   usbdevicemanager   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/droyon/article/details/450980271、android背景介紹UsbService,在系統啟動時建立,在該檔案中,和usb狀態息息相關的操作類是UsbDeviceManager,大部分的usb以及adb相關的邏輯,在這個類中做處理。UsbDev

Android更新Ui的幾種方法和見解

標籤:android   更新ui   handler   《代碼裡的世界》 用文字劄記描繪自己 android學習之路   轉載請保留出處 by Qiao http://blog.csdn.net/qiaoidea/article/details/451150471. 簡述  先貼一個我們剛做Android開發時候最容易遇到的一個錯誤異常 AndroidRuntimeException

移動端與PHP服務端介面通訊流程設計(增強版)

標籤:增強地方一: 再增加2張表,一個介面表,一個授權表,設計參考如下:介面表欄位名欄位類型注釋api_idint介面IDapi_namevarchar(120)介面名,以"/"作為分割線,如 blog/Index/addBlogapi_domainvarchar(256)所屬領域is_enabledtinyint(1)是否可用  1:可用

記錄Ubuntu下搭建Android開發環境

標籤:最近把windows幹掉了,完全使用ubuntu。現在把整個過程記一下,每次搭建都不記得,然後一點一點百度,乾脆就記錄下來,方便以後重新搭建環境,也可以方便網友們。 ubuntu版本為64 位元 14.04案頭版,為方便編譯android,使用jdk1.6.26 安裝jdksudo mkdir /opt/javasudo chmod 777 /opt/java/cp jdk-6u26-linux-x64.bin /opt/java/sudo chmod a+r

Fiddler抓包實現手機行動數據捕獲

標籤:android應用   資料   調試   抓包   ios裝置   Fiddler不但能截獲各種瀏覽器發出的HTTP請求, 也可以截獲各種智能手機發出的HTTP/HTTPS請求。Fiddler能捕獲IOS裝置發出的請求,比如IPhone, IPad, MacBook. 等等蘋果的裝置。 

Android--Activity的生命週期(二)

標籤:android   activity   生命週期   1、Activity的工作原理在我們的應用程式中,當存在多個Activity切換時,他們如何切換的。在上一個文章中,我們知道了Activity生命週期的幾個函數,當Activity中發生跳轉時,這些函數的執行過程。 在這篇文章中,想繼續深入下,探討下activity的工作原理。

React Native v0.4 發布,用 React 編寫行動裝置 App

標籤:React Native v0.4 發布,自從 React Native 開源以來,包括超過 12.5k stars,1000 commits,500 issues,380 pull requests 和 100 貢獻者,還有 35 款外掛程式 和 1 個 AppStore 應用!直擊現場 《HTML開發MacOSApp教程》

Android之PullToRefresh的使用方法

標籤:android studio 匯入 PullToRefresh // 下載https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh// 解壓,得到 extras,sample,library(主要)Android-PullToRefresh-master -> library// 在你項目的根目錄建立一個lib目錄[PATH][app] [src] [res] [build] build.gradle ...

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