iOS開發Swift-元群組類型和流程式控制制

標籤:—、元群組類型1.什麼是元群組類型元群組類型由 N個 任意類型的資料群組成(N >= 0),組成元群組類型的資料可以稱為“元素”樣本:let position = (x : 10.5, y : 20)  // position有2個元素,x、y是元素的名稱let person = (name : "jack")  // person只有name一個元素let data = ()  // 空的元組 2

智能手機螢幕尺寸和解析度一覽表

標籤:2.8英寸解析度為640x480(VGA) 像素密度286PPI3.2英寸解析度為480x320(HVGA) 像素密度167PPI3.3英寸解析度為854x480(WVGA)像素密度297PPI3.5英寸解析度為480x320(HVGA)像素密度165PPI3.5英寸解析度為800x480(WVGA)像素密度267PPI3.5英寸解析度為854x480(WVGA)像素密度280PPI3.5英寸解析度為960x640(DVGA)像素密度326PPI(蘋果iphone4)3.7英寸解析度為80

iOS8: Ignore manifest download, already have bundleID

標籤:在企業分發的app下載過程中,iOS8發現掛在官網上的企業版的app點擊了提示是否安裝應用程式,但始終安裝不上程式,的device console發現安裝的時候出現LoadExternalDownloadManifestOperation: Ignore manifest download, already have bundleID: com.mycom.MyApp原因它會尋找是否ios緩衝的identifier與bundle

Android開發-API指南-<compatible-screens>

標籤:<compatible-screens>英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/compatible-screens-element.html採集(更新)日期:2014-6-30搬遷自原部落格:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmub.html文法:<compatible-screens> <screen

Android FrameWork音頻管理AudioManager的一點解析

標籤:framework   音樂   audio   audiomanager   音量大小            近期要匹配部分第三方應用到系統中,但是涉及到音頻部分還存在邏輯的BUG。因此重點關注了下音頻管理的部分代碼,寫一部分目前已經理解的部分。     

unity3d之角色的移動篇 -- 45°視角下的鍵盤移動

標籤:這個知識點我想分成幾個章節來寫,分別記錄不同情況下不同的移動方式。首先是在45度角攝像機下的鍵盤控制角色移動(如), 先寫一個最簡單的移動指令碼吧(這個指令碼也可以用於平常的小測試)在這之前先得為角色掛上character controller組件,然後擷取它。 void move(){ //首先擷取橫縱軸的方向 float h = Input.GetAxis ("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("

Android模擬器對應的電腦快速鍵說明

標籤:Android模擬器對應的電腦快速鍵說明,需要的朋友可以參考一下Home鍵(小房子鍵)在鍵盤上映射的就是home鍵,這倒是很好記。Menu鍵用於開啟菜單的按鍵,在鍵盤上映射的是F2鍵,PgUp鍵同樣可以。另外,看英文原文的意思,貌似這個鍵在某些機型上會被設計為左軟體(left softkey)Start鍵這個鍵在模擬器和G1真機上我都沒有找到到底是哪個鍵。映射的是Shift+F2或PgDn,某些機型會被設計為右軟鍵(right

Android開發-API指南-<provider>

標籤:<provider> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html採集(更新)日期:2014-7-1搬遷自原部落格:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmv5.html文法:<provider android:authorities="list" android:enabled=["true"

何必苦等VS2015?來看看VS2013下實現移動端的跨平台開發

標籤:  前一天準備下載VS2015預覽版,到VisualStudio官網一看,發現微軟發布了VisualStudio2013的外掛程式——Visual Studio Tools for Apache Cordova,實現跨平台的開發。官網:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=42675,下面是:點擊下載擴充外掛程式,雙擊開始安裝,第一次開啟出現如下錯誤:這個是缺少了Windows

【轉】android中如何?離線緩衝

標籤:原文地址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1209/2136.html離線緩衝就是在網路暢通的情況下將從伺服器收到的資料儲存到本地,當網路斷開之後直接讀取本地檔案中的資料。將網路資料儲存到本地:你可以自己寫一個儲存資料成本地檔案的方法,儲存在android系統的任意目錄(當然是有許可權的才行),但是在這種情況下使用Context的openFileOutput方法最簡便也最符合我們的情境,下面的saveOb

MIPS 平台 Android 移植過程記錄2_kernel升級 (2.6.29.4 -> 3.0.72)

標籤:android   mips   kernel   這部分記錄的是kernel的升級, 之前在FPGA上跑了2.6.29的kernel去驗證一些IP的功能.而從google的網站上得到的android的source code是不包含kernel的部分的,kernel需要單獨下載.從google下載後發現是3.0.72的版本.所以這邊記錄的就是kernel從2.6.29.4上升級到3.0.72上的過程.

Android設定壁紙和建立案頭表徵圖

標籤:android   應用表徵圖   案頭表徵圖   建立表徵圖   設定壁紙   寫了個小Demo,實現了設定壁紙和建立案頭表徵圖的邏輯:建立壁紙比較簡單,將Drawable轉為Bitmap,然後直接用setWallpaper就行了:Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(Main.this.

IOS擷取mac地址

標籤:#include  // Per msqr#include #include #include  #pragma mark MAC// Return the local MAC addy// Courtesy of FreeBSD hackers email list// Accidentally munged during previous update. Fixed thanks to mlamb.-

支援Android 的幾款開源3D引擎調研

標籤:最近由於工作需要,對支援Android的一些開源3D引擎做了調研,結果如下: 1.Ogre十分強大的一款3D引擎,號稱工業級標準的開源項目,不僅可以用於遊戲,還可以用於其他和3D相關的軟體。大多數該有的功能都支援。Ogre只專註於做3D引擎,一些3D遊戲中的常用功能例如:音效、碰撞/物理系統等都不支援。優點:學習資料多,效能屌炸天,我試著運行過提供的sample

Android仿網易用戶端實現抽屜式拖拉菜單介面

標籤:網易   動畫   menu   抽屜   前面有寫過一篇文章使用DrawerLayout實現Android仿網易用戶端抽屜模式,昨天從群裡看一哥們問抽屜式拖拉,從主介面的下方出現,而使用DrawerLayout實現的是覆蓋掉主介面,今天我們就來實現一下主介面下方脫出菜單介面,先,方便觀看啊哦,圖片好大,開始今天的實現1.繼承HorizontalScrollView,實現

R cannot be resolved R 檔案找不到- Android 錯誤

標籤:android開發我剛下載並安裝了最新的Android SDK,我想建立一個簡單的工程學習。根據嚮導建立的代碼如下package eu.mauriziopz.gps;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class ggps extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override

Android 報錯 Activity 狀態

標籤:android開發我近期學習了一下android sdk,不太清楚裡面的一些原理,如何儲存應用程式的狀態,看下面hello的小例子:12345678910111213141516171819202122232425package com.android.hello;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class HelloAndroid

IIS7.5 APPCMD 簡單用法及樣本

標籤:iis7 appcmd1 添加應用程式進城池appcmd.exe add apppool  /name:test.com  /managedRuntimeVersion:"v4.0" /managedPipelineMode:"Integrated"2 添加網站,指定網站名,綁定,實體路徑 appcmd.exe add site /name:"test.com"  /id:1

小白android筆記【1】--Android四大組件之一(Activity)

標籤:android   應用程式   介面   布局   類   一.什麼是activityactivity是一個應用程式組件,是四大組件之一。提供使用者與程式互動的介面。二:如何建立activity1.繼承android的activity類2.重寫方法OnCreate();3.設定顯示布局4.在ActivityMinifast.XML註冊5.預

蘋果企業認證到期-描述檔案到期的方案

標籤:ios   objective-c   蘋果   企業   app store   蘋果開發認證分為個人認證和企業認證。兩者其中一個區別是,企業認證打包的app不需要發布到app store,而個人認證的app必鬚髮布到app

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