Time of Update: 2015-08-11
標籤:<section id="tabPic"> <ul id="picList"> <li><img src="img/1.jpg" /></li> <li><img src="img/2.jpg" /></li> <li><img src="img/3.jpg"
Time of Update: 2015-08-11
標籤:為了開發android應用,在開發時發現sdk沒有原始碼,這樣在開發時太麻煩了,下面說說如何下載原始碼,以及如何配置。 下載原始碼需要git,先下載一個git。下面的操作都是在windows下完成的。 在安裝好git後,通過git clone git://android.git.kernel.org/platform/frameworks/base.git framework 然後運行cd
Time of Update: 2015-08-11
標籤:1.單位dp、dip、sp、pt、px、in、mm這裡引用StackOverFlow上的一個解答:px is one pixel.sp is scale-independent pixels.dip is Density-independent pixels.( dip == dp is ture) Here is the differencedpDensity-independent Pixels - an abstract unit
Time of Update: 2015-08-11
標籤: 架構布局沒有任何定位方式,所有的控制項都會擺放在布局的左上方。 程式碼範例: framelayout.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout
Time of Update: 2015-08-11
標籤: 我們都知道Android系統是一個開源工程,在網上可以下載到原始碼。一般在網上搜尋一下,就會找到各種下載原始碼的方法,比如使用Git和Repo,android原始碼下載的網址是http://android.git.kernel.org/。關於利用Git下載android原始碼的方法,我就不再贅述了,因為網上的方法很多,這裡給出一個參考連結Windows平台下Android源碼的下載。 如果你跟我一樣是初學者,相信看了上面的文章,你就知道如何使用Git下載android源碼了。但是,看
Time of Update: 2015-08-11
標籤:先是 html 檔案內容// index.html<html><body> <div id="content" contenteditable="false" style="font-family: Helvetica"> <a href="id:abc" style="text-decoration:none; color:green"> John </a>
Time of Update: 2015-08-11
標籤:本來手工布局好了powerdesigner的線條發現拖動了一下右邊那個不相關的圖形,就變成了這樣解決方案: 使用shift加滑鼠左鍵選中全部你需要保護的線條,點擊功能表列的 Symbol/Hide Symbols。在將其他的圖形布局調整完成之後,再使用功能表列的 Symbol/Show Symbols將全部隱藏掉的線條顯示出來。可以試試在選中的symbols上右擊,點擊group symbols,可以將多個symbols合成一組,以後可以成組保護,更加方便。經測試可以保護線條布局不被破壞。
Time of Update: 2015-08-11
標籤: 在Android上常用的定時器有兩種,一種是Java.util.Timer,一種就是系統的AlarmService了。 實驗1:使用Java.util.Timer。 在onStart()創建立Timer,每5秒更新一次計數器,並啟動。 Java代碼 ?12345678mTimer = new Timer();
Time of Update: 2015-08-11
標籤:apktool 反編譯 有時候你看到一些很好看的布局,會考慮別人怎麼實現的,回想參考一下,那麼這時候反編譯一下是很必要的.要用到的工具apktool.bat和aapt.exe和apktool.jar(要最新版本)下載前兩個網址是http://apktool.shoujifans.com/apktool.jar要求是最新版,所以到官網去下載http://ibotpeaches.github.io/Apktool/要是嫌麻煩,
Time of Update: 2015-08-11
標籤:iOS 9應用開發教程之ios9中實現按鈕的響應IOS9實現按鈕的響應按鈕主要是實現使用者互動的,即實現響應。按鈕實現響應的方式可以根據添加按鈕的不同分為兩種:一種是編輯介面添加按鈕實現的響應;另一種是使用代碼添加按鈕實現的響應。1.編輯介面添加按鈕實現的響應使用編輯介面添加按鈕可以使用拖動的方式來實現按鈕的響應,它也是最簡單的一種實現響應的方式。【樣本2-4】以下將實現輕拍按鈕,改變主視圖背景顏色的功能。具體的操作步驟如下:(1)建立一個Single View
Time of Update: 2015-08-11
標籤:實現網路下載檔案 支援斷點續傳 既然本節是學習如何使用多線程下載,那我們先要明白什麼是多線程下載,在搞明白什麼是多線程下載之前,需要Crowdsourced Security
Time of Update: 2015-08-11
標籤:android fragment 靜態載入 動態載入 一、概述Fragment(片段,片段)是在Android
Time of Update: 2015-08-11
標籤:在實際使用中,我們可能會把一個android工程作為庫,然後在另外一個android的工程中引用。實現的步驟如下:1.import兩個工程到workspace中2.將android工程設為庫選擇工程右擊選擇“property”->"Android"選項下的library勾選“Is
Time of Update: 2015-08-11
標籤:GCD是iOS的一種底層多線程機制,今天總結一下GCD的常用API和概念,希望對大家的學習起到協助作用。GCD隊列的概念在多線程開發當中,程式員只要將想做的事情定義好,並追加到DispatchQueue(派發隊列)當中就好了。派發隊列分為兩種,一種是串列隊列(SerialDispatchQueue),一種是並行隊列(ConcurrentDispatchQueue)。一個任務就是一個block,比如,將任務添加到隊列中的代碼是:1 dispatch_async(queue,
Time of Update: 2015-08-11
標籤:iOS 9應用開發教程之顯示編輯文字標籤文字框ios9顯示、編輯文本在iOS,經常會看到一些文本的顯示。文字就是這些不會說話的裝置的嘴巴。通過這些文字,可以很清楚的指定這些裝置要表達的資訊。本節將主要講解在iOS中,用來顯示和編輯文本的三個視圖:標籤、文字框和文本視圖。ios9隻讀文本——標籤標籤視圖是一個唯讀文本視圖,它用於在應用程式中為使用者顯示少量的資訊,2.16所示。在此圖中文字的顯示使用的就是標籤視圖。標籤視圖一般使用UILabel類實現。 圖2
Time of Update: 2015-08-10
標籤:#define SYSTEM_VERSION_MORE_THAN_BFDATA(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)+ (NSString *)advertisingID { NSString *returnValue = nil; if
Time of Update: 2015-08-10
標籤:本文出自: http://blog.163.com/hsb001_mobile/blog/static/15524028020111177221254/1、-webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0)可以同時屏蔽ios和android下點擊元素時出現的陰影。備忘:transparent的屬性值在android下無效。2、-webkit-appearance:none可以同時屏蔽輸入框怪異的內陰影。3、-webkit-transfo
Time of Update: 2015-08-10
標籤:很多知識點,並不難。只是,根本不知道這個概念,每次都要探坑後,才會知道有這個東西。 ld: symbol(s) not found for architecture x86_64在.o 檔案 中 找不到定義。oc編譯是先編譯出.o檔案,再連結。如果在.h 聲明,在.m沒有實現,便會找不到符號(symbol)。不用就沒關係。 restoration identifier 和 reuse identifier
Time of Update: 2015-08-11
標籤: android本次沒有提供雙擊或者多次點擊事件,需要我們自己實現。 思想:使用數組記錄點擊時的系統時間,如果當前點擊事件發生後點擊了3次並且當前的系統時間和第一次點擊事件發生的時間的差值小於500則認為是連續點擊的而且點擊了3次。 使用數組很巧妙的控制了點擊次數,因為數組預設初始值全部為0,每次點擊都會為數組最後一個元素賦值,然後把數組所有元素左移一位
Time of Update: 2015-08-10
標籤:目前在XCode上開發的iOS程式只能在模擬器Simulator中運行,如果要放到真機上測試,需要蘋果官方認證的開發人員帳號,購買開發人員認證iDP,99美金一年啊!作為剛開始學習iOS編程的菜鳥,這麼大手筆花錢實在是肉疼。。。經過一番折騰,借鑒各種大神的文章,終於成功在真機上編譯運行成功!這裡將方法與大家分享。我的運行環境是:【電腦】XCode6.0.1 + OS X 10.9.5 【真機iPod Touch】iOS6.1準備工作:1.